兄弟们,《噬血代码2》的DLC《伊德里斯的面具》9月9日就要正式上线了。官方最近搞了个媒体试玩会,制作人也出来聊了不少。我扒了扒这次采访的内容,发现这个DLC的设定有点意思——它讲的是一个"异世界之外的异世界"。

先别急着划走,我知道你可能在想:不就是个DLC吗,能有多大花头?但这次还真不太一样。制作人透露,这个DLC的核心舞台叫"异世界",听着玄乎,其实跟主线剧情的关系比你想的要深得多。

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这个"异世界"到底是什么?

简单说,它是在历史改变后消失的世界。但有意思的是,因为人们的"思念"没有消失,所以这个世界以一种特殊的方式留存了下来。制作人原话是这么个意思:"思念"是《噬血代码2》全篇的一大主题,它能引发各种悲剧和事件。而在DLC里,玩家能接触到在历史改变中消失一侧的人们的思念,从而更深入、更感性地理解本篇中的事件。

说白了,这DLC不是随便找个地图让你刷怪,而是把主线里那些没讲透的、藏在角落里的故事,用"思念"这个线索串起来,让你换个视角重新看一遍这个世界。

新角色:一个能奶能打的"盾"?

这次DLC会带来两位新角色,其中一个叫"异世界的盾"。听名字就知道,这姐们儿定位很明确——防御向。

她的能力跟"思念"强相关,实现了注重防御的独特操作体验。从她那里获得的血码本身也强化了防御之间的搭配,可以构建出非常重视角色间连携性的游戏风格。而且她有个很实用的特性:每次攻击命中敌人时,主人公会获得回复,所以主角可以一边回复一边进行长期战斗。

这设计对咱这种手残党还挺友好的,等于自带一个移动血包,容错率直接拉满。

另一位新角色:本篇角色的妹妹,上来就给你脸色看

另一位新角色叫丽泽,她是本篇登场角色芙蕾西亚的妹妹,性格非常多愁善感。一登场就对玩家不假辞色,展现了本篇中未曾过多描绘的角色侧面。角色自带幽黑的面具,为玩家提供新的……(原文此处截断)

反正从描述来看,这妹妹不是那种上来就跟你称兄道弟的类型,估计得花点心思才能处好关系。喜欢看角色互动的玩家,这块应该能吃到不少糖(或者刀)。

想进DLC?先通关本篇再说

这里有个门槛得提醒你:玩家需要通关本篇,并且需要推进芙蕾西亚的支线到一定阶段,才能进入DLC内容。

制作人解释了这个设计的原因:DLC讲述的是历史改变后仍被延续的世界、过去的世界,从剧情角度出发,希望玩家先完整体验本篇的流程,再体验DLC,这样能更深入地了解世界的深度。所以把通关本篇设为条件。

不过也别慌,不需要全部完成芙蕾西亚支线,只要推进到一定程度就会触发DLC。而且制作人还补了一句:在探索和操作体验方面,通关本篇后也能获得更有趣、更有意义的体验。希望玩家用自己培养的角色和掌握的技能,去迎接新的探索体验。

关于那个面具,制作人只说了这么多

采访里还提到了一个关键道具——面具。制作人说这个面具是本次故事的核心动机,故事会围绕面具展开。通过面具,玩家可以了解其他面具的谜题,以及那个世界是为何种理由被构建出来的核心设定。

但具体这面具长啥样、有啥功能,制作人卖了个关子,没细说。反正从"核心动机"这个定位来看,这玩意儿肯定不是个装饰品,估计跟主线剧情的某个大坑有关。

总结一下

这次DLC给我的感觉是:它不是那种"打完收工"的附加内容,而是想把本篇没讲完的故事补完整。如果你对《噬血代码2》的世界观和角色关系感兴趣,这个DLC应该能给你不少惊喜。9月9日上线,到时候见分晓吧。