在PlayStation Store里花几百块买下一款数字游戏,你真的"买"到它了吗?索尼的最新答案是:没有,而且一个"理性消费者"应该早就明白这一点。

据外媒Wccftech报道,索尼近日在一份法庭文件中强烈反驳了一项针对PlayStation数字游戏许可条款的拟议集体诉讼。公司主张,一个正常理解数字商品交易方式的"理性消费者"应该知道,在PlayStation Store买下一款数字游戏,并不等于真正取得游戏的所有权。

打开网易新闻 查看精彩图片

这起诉讼的来龙去脉

案件始于2026年6月18日。4名加州PlayStation用户当天向美国加利福尼亚北区联邦地区法院提起拟议集体诉讼,指控索尼没有在消费者付款时清楚、醒目地说明"数字游戏交易并不会转移所有权"。

原告认为,索尼把这项重要信息藏在不显眼的文字或单独的协议里,而且无需消费者主动确认已经知晓。按照加州有关规定,数字商店要么在结账时让消费者明确确认自己取得的是使用许可而不是所有权;要么必须把说明与其他条款分开,用清楚、醒目的通俗语言告知消费者。

索尼的辩护逻辑

索尼8月21日首次针对案件实质作出回应,主张PlayStation服务条款和《软件产品许可协议》现有的说明已经满足加州法律要求。目前PlayStation Store会在用户完成数字购买时显示一行小字,说明购买数字产品意味着获得一项受《软件产品许可协议》约束的使用许可。

但原告认为,这行文字很容易被忽略,达不到加州法律要求的披露标准。而《软件产品许可协议》虽然明确规定"软件是许可使用,而非出售",但这些说明要在长达数千字的文件中阅读数百字后才会出现。

索尼律师还提出了更进一步的观点:真正"拥有"一份数字副本在逻辑上并不成立,因为数字文件不像实体商品一样具有天然的稀缺性。

玩家为何难以接受

这场争议的背景是,索尼此前已宣布将从2028年起停止为PlayStation主机的新游戏生产实体光盘。批评者认为,两件事结合起来会形成更严重的问题:实体游戏逐渐消失,数字游戏在法律上又只是使用许可,玩家花钱建立的游戏库理论上便可能由索尼修改甚至撤销。

不少玩家还质疑,PlayStation Store明明使用"立即购买""确认购买"等明显带有交易含义的措辞,索尼却在法庭上主张消费者实际上并没有买到游戏本身。也有人呼吁修改现有法律,使其更适应数字商品时代,认为企业不能一边按照自身需要定义"许可",一边继续在结账页面使用"购买"之类的措辞。

这场诉讼的走向,将直接影响数字游戏时代玩家与平台之间的权利边界。目前案件仍在审理中,索尼的"理性消费者"论能否站得住脚,还有待法院裁决。