现在的AI生图有点太强,像images 2.0这样的模型,一段Prompt敲进去,直接逼真到你怀疑现实的一切。可设计师的工作未必更轻松,一些甲方和领导会跟你说,有了AI这个不到一小时应该就能出一版吧,怎么交付还这么慢呢。实际上他们常常忽略了,十几秒出一张图,前后还藏着一串慢动作:上网找参考,下载、归类、上传,再告诉模型哪些可以借鉴,哪些元素不能动。生成之后,还要抠图、分层、做动效、转格式。能用的AI工具越来越多,设计最本质的需求却被放到了最后。
最近,Lovart悄悄进行了一波大更新,新能力不止是把重点放在生成效果本身,主要围绕设计师的工作流,把设计前后的流程都一起优化了:把灵感接进来,把设计方法留下来,再把结果送进后续交付流程。对于设计类工作,Lovart这次到底带来了什么实际的改变,APPSO第一时间进行了实测。
谈设计SOTA之前,不如先让灵感少走一些弯路
设计师的灵感库通常存了很多图,平日里逛淘宝刷小红书都会随手存下喜欢的图片,但真正把它们带进项目却并不轻松。下载、分类、上传只是第一步,还得重新解释每张参考图该学什么、该避开什么。收藏很快,调用很慢,久而久之,素材库也就成了只进不出的仓库。
显然Lovart很懂设计师,在这次更新中推出了一个叫「灵感采集」的浏览器插件,支持在Pinterest、小红书、淘宝、亚马逊、Instagram等网站一键收集素材到Lovart账户里。在支持的网站里将鼠标悬停在图片上,就会弹出「收藏到Lovart」按钮,抓取图片的同时还能给选择合适的分类,在收藏的同时完成整理工作,还能选择「一键收藏全部图片」通通拿下。
已经采集好的灵感素材可以一键添加到对话框中,再补充这次要参与设计的产品,就能制作好一张相同风格的海报图,完全不用离开Lovart的操作界面,避免了在不同软件中切换、拖拽上传文件的繁琐操作。在项目的生成过程中,Lovart还会自动在网络上搜索补充素材,设计师们最常用的素材网站Pinterest和Google图片搜索也被添加进了搜索源,Agent完成搜索后直接在界面上勾选就能引用。
以前设计师要提前花大量时间准备好素材再喂给AI,现在AI已经学会自己整理好图素供你选择,真的省了不少事儿。
Lovart还引入了Skill来实现更多设计效果,技能市场中有100多个不同的技能,不仅有官方团队也有社区创作者们的贡献,涵盖了营销素材、品牌视觉、社媒内容、产品设计和创意风格五大类别。
我用「Logo材质特效」Skill把APPSO的Logo做成了镭射效果的气球材质,Agent先读取我上传的图片,生成了三张不同透视角度的白模让我选择偏好的视角,然后再生成了镭射气球的Logo图。接着还可以引用生成好的图片,让Agent一次性生成包含多种不同风格的组图,不再需要逐一生成,大幅提高了多图生成的效率。
再比如这个「微缩巨物广告」,Agent先识别我提供的产品详情,然后设计一套符合产品属性的微缩世界,最后按照规范来构造一套提示词。它还会补充询问我需要的图片比例、文案风格和桌面氛围,把这些信息一起交给模型生图。这些Skill打包了一整套操作方法、制作步骤、交付标准,除了使用官方提供的Skill以外,你还能把自己的制作流程打包成Skill,方便在日后的工作中复用。
我还尝试为即将到来的iPhone Ultra制作了一个主页,把iPhone 17 Pro的官网链接和一些网上找的假想图给到Agent,它就开始分析页面的元素布局了。网页里的所有配图,都是从我上传的参考图衍生生成而来,Agent自行决定了所需配图的风格、数量、比例和画面构图,然后完成了从理解需求、生成配图、制作网页,最后在画布内直接预览HTML的全流程,全程在一个对话中实现。
除了文字和图片外,Agent还准确理解了参考链接里顶部栏的毛玻璃效果,仔细看这段视频能看到在图片移动的时候会有模糊渐变的效果,这点细节值得好评。AI一顿操作下来,它的步骤和我司设计师平时的工作流程几乎是一样的。Agent
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