最近一款叫《Murals》的肉鸽游戏引起了我的注意。乍一看,它那手绘风格确实有点像《Hades》,但开发它的Dlala Studios(就是做过《迪士尼幻境岛》那家)明确说了:没打算抄Supergiant的作业。
那它到底想干嘛?
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简单说,这游戏的核心思路是:让肉鸽游戏对新手更友好。不是把难度砍掉,而是想换个方式让更多人能玩进去。
几个值得关注的点:
说实话,肉鸽游戏这几年越来越硬核,新玩家想入坑确实有点劝退。有人觉得降低难度是好事,能让更多人体验到这类游戏的乐趣;但也有人担心,改着改着就失去了肉鸽那种“死了再来”的魂味儿。
目前官方还没放出具体的玩法细节,到底怎么个“友好”法,还得等后续消息。反正我先把期待值拉满,别到时候又是个“看起来简单,玩起来血压拉满”的套路就行。
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