《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》幕后纪录片系列已经更到第7集了。这一集的主角不是劳拉,而是系列里的老牌反派——雅克林·娜特拉(Jaqueline Natla)。Crystal Dynamics和Flying Wild Hog这次把镜头对准了她,让玩家看看这个经典反派是怎么被重新演绎的。
演员亲述:这个角色和以前演过的都不一样
在幕后视频里,饰演娜特拉的演员阿德里安·威尔金森(Adrienne Wilkinson)聊了不少塑造角色的心得。她提到,为这个角色做的准备和她以往接过的任何角色都不同——因为娜特拉是一个充满历史和激情的女人,这种厚度让她在表演时能真切感受到角色身上的力量。
游戏总监劳尔·西凯拉(Raul Siqueira)在视频里也给了威尔金森很高的评价。他说威尔金森把那种“带着攻击性的柔和感”演得很到位,让人看到愤怒有时候也可以是安静的。这个说法挺有意思——不是所有反派都要歇斯底里,娜特拉这种“安静的危险”反而更让人后背发凉。
叙事设计:娜特拉和劳拉,其实是一体两面
首席叙事设计师玛丽亚·鲍里斯-皮亚特科夫斯卡(Maria Boris-Piatkowska)在视频里点出了这对宿敌的核心差异:娜特拉做事永远有plan B,她提前规划好一切,每句话都经过斟酌,战术性强,能预判结果;而劳拉更直接、更有个人魅力。一个靠算计,一个靠直觉,这种反差正是两人对抗的张力来源。
威尔金森还补充了一个挺有深度的观察——她觉得劳拉和娜特拉的故事之所以好看,是因为这两个人其实共享很多特质:都聪明、都有力量感,都懂得用自己的智力和身体条件去达成目标。说白了,她们像是同一种人的两种选择,只是走向了完全不同的方向。
幕后系列还在继续,前面几集聊了这些
如果你一直在追这个幕后纪录片系列,应该记得前面几集的内容。开发团队之前聊过劳拉·克劳馥的标志性造型是怎么设计的,也讲过他们如何重新构想战斗和成长系统。这一集把视角切到反派身上,算是给玩家补上了故事的另一面。
目前官方放出的信息就这些,关于娜特拉在游戏里具体会怎么登场、和劳拉会有几场对手戏,都还没细说。不过从这集幕后透露的角色深度来看,这次的反派塑造应该不会只是“出来挨打”的工具人。
对老玩家来说,娜特拉这个名字本身就够有分量了。从系列早期作品一路走到现在,这个角色终于有了更立体的呈现方式。至于新玩家,看完这集幕后,大概也能理解为什么劳拉会和这个女人纠缠这么多年。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》目前还在开发中,具体发售日期还没公布。想蹲后续消息的,可以留意Crystal Dynamics和Flying Wild Hog的官方动态。
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