在上世纪90年代,没有手机,电脑也没有连上互联网。

如果你坐在办公室里,老板不在,手上的工作也暂时告一段落,你想偷偷摸一会儿鱼,能干什么?

答案很简单,打开 Windows,玩一把《扫雷》,或者《纸牌》。

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这两个今天看起来简单得不能再简单的小游戏,当年却几乎统治了全世界的办公室。

它们甚至严重影响了公司的生产力,被公司老板们称为最阴险的软件。

据说,波音公司曾经定期从员工电脑里删除《扫雷》和《纸牌》,后来干脆要求微软:给我们装 Windows 的时候,别把这两个东西带上!

2006年,纽约市市长迈克尔·布隆伯格看到一名员工在办公室玩《纸牌》,一怒之下,直接把人开了。

这两个小游戏,到底有什么魔力?

01

扫雷

先说《扫雷》,有一个微软内部笑话:《扫雷》可能是微软历史上测试次数最多的软件,因为整个公司的人都在玩。

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《扫雷》由罗伯特·唐纳和科特·约翰逊开发,玩法简单得几句话就能讲清楚。

一片由无数小方格组成的雷区,你点击一个格子。

下面可能是空白,可能是数字,也可能是一颗地雷。

点到地雷,游戏就此结束。

如果出现数字,它会告诉你周围有多少颗雷。

接下来,你只能根据这些数字不断推理:这里肯定有雷,那里肯定没雷,然后继续点击,直到清理整个雷场。

你清理的速度越快,你就越厉害。

于是,微软办公室里的人开始疯狂卷纪录。

微软有一位产品经理曾经在初学者模式下打出6秒的成绩,他高兴坏了,直接给全公司发邮件:不服来战。

就连微软 CEO Bill Gates 也沉迷了,盖茨后来发现,自己在《扫雷》上浪费的时间实在太多,于是做了一个艰难的决定:把《扫雷》从自己的电脑里删掉。

(哈哈,真像现在卸载某短视频软件)

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但游戏瘾上来了怎么办?他会偷偷溜进时任总裁迈克·霍尔曼的办公室,再玩一把!

在那里,他创造了一个新纪录:5秒。

一般人清理一个雷场,可能要几分钟,盖茨为什么能做到5秒?

他的策略非常简单:开局以后,疯狂点击,随机点击,尽可能把雷场清理到最大,然后再根据推理扫雷...... 这种方法也真够鸡贼的。

后来,为了告诉盖茨谁才是真正的高手,有人干脆写了一个脚本,把纪录刷成了1秒。

Bill Gates 无奈地回复:“当机器比人类更快时,我们如何维护人类的尊严?”

02

纸牌

如果说《扫雷》让无数人沉迷,那么《纸牌》的故事,就更加传奇。

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1988年,微软实习生韦斯·切里闲着没事,于是他打开 Windows,想玩会儿纸牌,结果发现,以前在Mac 上经常玩儿的游戏,竟然在Windows没有!

这怎么能忍?既然没有,那就自己写一个。

于是,韦斯·切里开始在业余时间开发 Windows 版《纸牌》,他自己写代码,然后让女朋友设计扑克牌背面的图案。

那时候的 Windows 2.1,开发环境远没有今天这么方便,连一个像样的 C++ 编译器都没有。

韦斯·切里只能用一些今天看来颇为“土”的方法,实现多态和继承。

不过,游戏还是做出来了,他甚至考虑到了一个非常现实的问题:玩游戏的时候,万一老板来了怎么办?

于是,他给《纸牌》设计了一个“老板键”,只要按下某个按键,游戏瞬间消失,屏幕上立刻替换成Excel表格(也有人说是 C 语言源代码)

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玩家获胜以后,韦斯·切里还特意搞了一个特效:

后来,Windows 团队的一位程序经理发现了这个小游戏,觉得不错,决定把它放进 Windows 3.0,不过,老板键必须删掉。

微软给了韦斯·切里一台 IBM XT,用来修复一些 Bug,除此之外,没有工资,没有奖金,没有版权分成。

《纸牌》随后跟着 Windows 走向了全世界,迅速爆火,成了全世界最著名的电子游戏之一。

微软后来估计,在《纸牌》推出30周年时,这款游戏每个月仍然拥有数千万玩家,每天的游戏次数超过1亿次。

有人忍不住替韦斯·切里算了一笔账,如果每卖出一份《纸牌》,他能拿到1美分,他可能已经是亿万富翁了。

但他一分钱也没拿到。

实习结束以后,他进入微软的 Excel 团队继续工作,1999年,他离开微软,开始为“苹果”工作。

不是苹果公司,是真的种苹果。

他在西雅图附近的一座岛上种植苹果树,并用传统工艺酿造苹果酒。

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很多年以后,有一天,他突然发现自己的网站慢得几乎打不开,以为遭到了黑客攻击。

后来朋友告诉他:你上 Reddit 热搜了!

原来,人们正在讨论他的故事,很多网友替他感到不平:一个开发者,做出了全世界最流行的游戏之一,最后却一分钱也没赚到。

还有人说: 我讨厌公司这样对待员工,他们拿走员工的想法,合同上写着他们创造的一切都属于他们,这是非常不公平的。

03

乐趣

微软当年在 Windows 里加入《扫雷》和《纸牌》,官方的说法是想帮助用户学习使用图形界面(GUI)。

当时正处于从DOS 到Windows的转型期,之前很多人习惯DOS,打开电脑,就是一行行的命令。

但是Windows带来了完全不同的操作方式:鼠标,窗口,图标、点击、拖动...... 这对于很多人来说是全新的体验,也需要重新适应。

《纸牌》可以帮助用户练习拖动和双击,《扫雷》则可以帮助用户熟悉鼠标点击和右键操作,它们是绝好的教学工具。

不过,《纸牌》的作者韦斯·切里对此似乎有不同的看法,他认为原因没那么高大上,就是好玩。

今天,我们的电脑有互联网,手机里有短视频、社交媒体和数不清的游戏。但对于经历过那个年代的人来说,《扫雷》和《纸牌》代表的是另一种简单的快乐。

如果你也曾经在办公室、学校机房,偷偷玩过《扫雷》和《纸牌》,也就评论区留个言,说说你的最快记录吧!