最近主机涨价的消息一波接一波,不少玩家都在担心:这玩意儿以后是不是要变成奢侈品了?但《巫师3》《赛博朋克2077》的开发商CD Projekt RED(简称CDPR)却显得格外淡定。他们的联席CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)最近在接受采访时明确表示:主机不会消失,现在谈“凉凉”还太早。

这话一出,不少玩家心里踏实了点。毕竟现在随便一台新主机加上配件,价格都够买好几张显卡了,厂商们却还在说“不慌”,这底气到底从哪来的?

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主机涨价,CDPR为啥不慌?

诺瓦科夫斯基的原话是:“我并不担心。主机对于吸引轻度玩家和轻度游戏玩家群体仍是必不可少的。能轻松上手玩游戏、享受其中之乐趣——这很重要。”说白了,在CDPR眼里,主机就是那个“打开就能玩”的入口,是拉新人入坑的关键道具。

他承认,价格确实是目前“最显而易见的问题”,但这并不意味着传统主机模式要面临生存危机。“我相信它们能度过这次难关。价格是一个客观存在的问题,至于那些关于下一代主机延期的传闻……我不知道是不是真的。”

这态度挺有意思——一边承认价格是问题,一边又觉得问题不大。这种“矛盾感”其实反映了厂商的真实心态:涨价确实肉疼,但主机这个生态位,暂时还真没东西能替代。

只要玩家在,CDPR就跟到哪

面对全球多个市场游戏定价都在上涨的大背景,CDPR的态度很明确:只要玩家在,他们就会出现在那里。诺瓦科夫斯基承诺,如果未来PS5和Xbox Series X|S仍然是主流平台,CDPR就会继续为这些平台开发作品。

“如果PS5和Xbox Series X|S在发售时仍然是最受欢迎的主机,我们就会继续通过平台。我们会找到一套策略和我们的商业模式,针对玩家偏好的方案。”这话翻译过来就是:主机卖得动,我们就跟着做;玩家在哪,我们就在哪。

这种“跟着玩家走”的思路,其实挺务实的。毕竟游戏公司不是慈善机构,平台没了玩家,再好的情怀也撑不起开发成本。

下一代主机要是延期了咋办?

关于下一代主机可能推迟上市的传闻,诺瓦科夫斯基表示自己并不了解内情。但他也提到,如果新硬件确实需要更长时间才能推出,一些规模更大的项目可能会推迟到未来。

“如果你问开发团队,他们永远会说‘给我们更多性能,我们想做出最好的作品’,这就是他们的思维方式。但他们也很现实——如果下一代主机来得晚了,一些项目就得往后放,我们必须适应。”

这段话说得挺实在。开发团队永远想要更强的性能,但现实是硬件节奏不等人。主机延期,项目就得跟着调整排期,这是产业链上下游的连锁反应。

一句话总结:主机凉不了,但日子确实紧巴

最后诺瓦科夫斯基还补了一句:“我们完全不担心这个问题,主机只会继续存在。”这话说得挺硬气,但结合前面的“价格是客观问题”“项目可能延期”来看,更像是给玩家吃定心丸——主机不会消失,但厂商们也得精打细算过日子了。

对于咱们普通玩家来说,这消息算是个安慰:至少CDPR这种大厂还在押注主机,短期内不用担心“主机已死”这种话题成真。至于涨价嘛……该买还是得买,只能盼着厂商们别把价格抬得太离谱了。