如果一定要用一句话总结这次NEW STARS,我大概会说:
把比赛当成一件很好玩的事,然后为了把它玩好,拼命。
“玩”并不意味着随便。
恰恰相反,真正好玩的事情,往往最值得认真。
板块一
这30个小时,我们是怎么玩的?
-比赛还没有开始的时候,我们就已经准备好‘玩’了-
玩,也是一件需要认真准备的事情。
不打无准备的仗,也不玩一场毫无准备的比赛。在还没有飞往釜山之前,我们已经花了很长时间研究NEW STARS近几年的获奖作品。不只是看“他们做了什么”,而是反复追问:为什么这个作品会赢?真正让它成立的那个点是什么?评委为什么愿意把票投给它?同样一个brief,为什么有些作品只是“完成了”,有些却能让人记住?当你把这些问题一遍遍拆开之后,比赛会慢慢从一个模糊、陌生的东西,变成脑子里一张逐渐清晰的地图。你当然依旧不知道题目是什么。但你开始知道,一件真正有竞争力的创意,大概应该长成什么样。
所以比赛结束之后,我反而越来越相信一件事:
在AI时代,国际创意比赛离一个普通的本土年轻广告人,并没有想象中那么遥远。
英语可以被辅助,执行工具可以被调用,技术门槛也正在不断降低。
真正不能被替代的,还是你怎么看问题、怎么找到那个别人没有想到的角度,以及你到底有多想把它做出来。
只要真的想去试,一个来自local市场的年轻创意人,同样有机会带着自己的想法,站上国际舞台。
因为,中国人会飞。
叶帆(左)孙雅思(右)
-拿到brief的那一刻,就把整个人丢进去‘玩’-
沉浸得越深,得到的东西才越多。
比赛开始之后,我们反而一直提醒自己:
不要想着“这是一场比赛”。
先想,如果这件事真的发生在现实世界里,它能解决什么问题?
如果不是为了交一个作品,而是真的希望它对海洋产生一点影响,它应该长成什么样?
因为一旦只想着“我要做一个能获奖的创意”,人很容易开始搭花架子:做一个看起来很聪明的概念,再找几个漂亮的执行把它包装起来。但当你开始认真想象它真的被执行、真的有人使用、真的持续一年甚至很多年以后,很多虚假的东西会自动掉下去。
那一天,我们一边想海洋题目,一边真的住在海边。
整个晚上,我们趴在电脑前埋头工作。酒店外几乎没有别的声音,只能听见海浪一下一下拍过来的沙沙声。直到早上八点左右,叶帆突然抬起头惊呼,拍我,让我往窗外看。我顺着她的视线抬头,晨光铺在海面上,一层一层泛着细碎的光。
那一秒,我握着鼠标的手停了下来。我们熬了一整个晚上,讨论怎么让人类重新理解和海洋的关系,而那片真正的海,就这样安静地出现在窗外。我当时没有说什么。但我想,我大概会一直记得那个早晨。
-idea来了,先别急着杀,陪它玩一会儿-
给每一个想法一点周旋的余地。
Brainstorm是整场比赛里最重要、也最折磨人的部分。那时候最需要做的,并不是逼自己“想出一个好创意”,而是逼自己不断产生新的可能。然后,再无情地把它们丢到一边。几乎每个想法都会经历一遍:哦对的对的,啊不对不对。后来我发现,“先丢在一边”和“彻底丢掉”,其实是两件完全不同的事情。有些创意第一次出现的时候,就是缺了一块。当下怎么想都不成立。但隔几个小时再捡起来,其他创意里长出来的东西,可能刚好补上它原来的缺口。于是一个本来已经“死掉”的idea,又突然活了。
叶帆经常说一句:
“让子弹飞一会。”
后来我发现这句话特别适合Brainstorm。不是每个想法都需要立刻被审判。
有些东西,需要先让它飞一会。我们也没有在比赛谁想得更多,更没有人在意最后采用的是谁的创意。
因为当大家真的进入状态以后,想这件事本身已经足够好玩。我们想到过很多稀奇古怪的东西,有些idea刚冒出来的时候,连我们自己都会被吓一跳:“我们以前怎么从来没这么想过?”
甚至有些直到提交前最后几个小时才突然出现的小东西,反而成为整个作品里我们最喜欢的部分。
喝着奶茶玩创意
板块二
我们到底是怎么解出“云养海”的
-解题,有时候比想创意更重要-
戴着镣铐跳舞
作为一个偏文案和策略的人,我一直相信一句话:最好的策略,本身就是最好的创意。因为你选择从哪里切进去,已经决定了这个创意最后能走多远。所以整个Brainstorm过程中,我一直在做一件看起来很笨的事:不停倒回去重新读brief。这一次的题目是:RETHINK HOW WE PROTECT THE OCEAN.重新思考,我们如何保护海洋。我一直盯着其中两个词:RETHINK。以及:PROTECT。
“重新思考”意味着什么?
它不是让我们再找一种新的环保行为,而是要求我们去挑战某些已经习以为常的认知。
于是问题变成了:
关于“保护海洋”,有没有什么我们已经默认正确的东西,反而限制了我们对这件事的想象?
想到这里,我突然觉得“保护”这个词有一点扎眼。在日常语境里,“保护”经常隐含着一种强弱关系:强者保护弱者。那么当我们说“人类保护海洋”的时候,我们是不是不知不觉把自己放在了一个过于强势的位置?可海洋真的需要人类以一个“救世主”的姿态去拯救吗?我突然想到 George Carlin 早年关于环保的一段著名讽刺。他的核心意思其实很简单:地球存在了几十亿年,经历过火山、冰河、板块运动、陨石撞击和无数极端变化。人类真正需要拯救的,与其说是“地球本身”,不如说是我们与这个生态系统之间已经失衡的关系。顺着这条线继续查资料,我们发现:海洋本身确实具有一定的自净能力和生态恢复能力。
它不是一个完全脆弱、只能等待人类拯救的对象。但任何恢复能力都有边界。
当人类制造污染和破坏的速度,长期超过生态系统能够吸收、分解和恢复的速度时,这套系统就会开始失衡。
也就是在这里,一个很简单、甚至有一点反过来的念头突然出现了:我们一直去海边治愈自己。难过的时候去看海。疲惫的时候去吹海风。焦虑的时候站在海边,让浪声把那些狭窄的情绪一点点带走。人类已经被海治愈了很多很多年。可我们好像很少认真想过:如果有一天,轮到海需要被治愈呢?这个念头一出来,整个策略突然就顺了。问题也从:“我们还能怎样保护海洋?”变成了:“我们怎样才能重新建立人与海之间的关系,让照顾海洋变成一种持续发生的日常行为?”于是,「云养海」出现了。
OCEAN IN THE CLOUD|云养海
我们想做一个属于全世界的数字海洋。
通过AR、地图与真实海洋数据,把原本被国家、地图和地理距离切割开的海重新连接起来,形成一个完整的、持续变化的“数字身体”。你可以随时打开手机去看它。看不同海域现在是什么样子。看它漂亮的地方,也看它正在遭受什么。你甚至可以看到它的“生命状态”。
然后,每个人每天领取一个现实世界里真正可以完成的小任务:
少用一个一次性塑料制品、完成一次垃圾分类、减少一次不必要的浪费、参与一次海岸清洁……
完成之后,行为会被记录,而海洋对应的健康指标也会一点一点发生变化。
你每天照顾它,它也每天回应你。
积累的行动可以解锁来自“大海的感谢”:特殊内容、数字体验、品牌奖励,甚至进一步连接到真实的海洋保护项目和公益资金。
如果一定要用现有产品来类比,它有一点像:
蚂蚁森林×拓麻歌子×AR World。
但真正重要的并不是AR,也不是积分。
而是另一件事情:
我们想让海洋第一次变成一个可以被每天看见、每天理解、每天照顾,也会每天回应你的存在。
因为植物为什么会被人每天浇水?宠物为什么会被人每天照顾?很多时候不是因为人们更懂植物或动物。而是因为它们就在你的生活里。你看得见它。你知道它今天怎么样。你也看得见自己的行为正在产生什么结果。我们缺少的可能从来不是“保护海洋的意识”。
而是:
我们和海洋之间,缺少一段真正发生在日常里的关系。
所以「云养海」真正想做的,不只是一个环保App。
而是让一个一直很遥远的公益议题,变成一种可以长期维系的关系。
过去,大海每天治愈我们。
现在,我们每天治愈一点大海。
-让大海自己把我们的创意唱出来-
既然要做Case Video,那就干脆重新想一遍什么是Case Video
这届比赛除了Case Board,还要求提交视频。
问题是:我们以前根本没有正式做过Case Video。所以我们反而没有太多既定套路。我们先想的不是“标准Case Film应该怎么做”,而是:评委到底会怎么看这个视频?我们是第32组。也就是说,当评委看到我们的作品时,他们已经看完了前面31组。如果这时候屏幕上再出现一支熟悉的:数据→问题→洞察→创意→执行→效果式Case Film,我甚至不用站在评委角度,光站在自己的角度想,都觉得有点累。我们需要让他们醒一下。而我们整个策略里最重要的一句话,本来就是:海不是一个抽象议题,它是一个活着的存在。那为什么不干脆让海自己开口?
甚至——让海自己唱出来。再加上我自己本来就很喜欢音乐,也做过一些音乐相关的东西,于是我们决定:做一支音乐剧式的Case Film。不是“给评委解释我们的创意”。而是让“大海”成为主角,用一首歌把问题、洞察、策略、创意和机制全部唱出来。于是,在方向彻底确定大约7个小时后,我们做出了最后这支片子。后来我给它总结了一句话:用给客户做广告的方式,做Case Video。
Case Film是怎么在30小时里做出来的?
其实拆开以后,工作流没有想象中那么复杂。
STEP 1|先把创意写清楚,再写成歌词
我先花时间把Case Board上所有文字彻底顺了一遍。因为只有当策略逻辑真正清楚之后,你才知道这首歌究竟要唱什么。然后,我开始写歌词。先不管英文。能直接写英文的就写英文,一时找不到准确表达的地方,就先用中文把意思占住。先把情绪、章节、开头、高潮和结尾全部搭起来。之后,我把完整Case Board和初版歌词一起交给ChatGPT,让它站在native speaker的表达习惯上帮我修语言、韵律和信息密度。来来回回磨了几轮。
歌词成立了。
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STEP 2|用SUNO AI把歌词变成一首真正的歌
歌词确定以后,我把它和想要的音乐方向一起交给ChatGPT:幽默、有戏剧性、有一点Broadway musical的夸张,同时不能变成纯搞笑,要让海洋既可爱又有情绪。ChatGPT帮我整理成SUNO AI可以理解的prompt。然后开始抽。音乐其实很快就对味了。最大的问题反而是:太长。它动不动给我生成四分多钟。普通账号又缺少更精确的时长控制功能。于是比赛做到一半,我跑去闲鱼买了一个24小时共享专业账号。
又抽了7次。
终于得到现在这版。
广告比赛打到一半,突然开始研究共享SUNO会员,也算是一些很具体的赛场经验。
如果不是时长限制的话,其实还有很多版本我们也很喜欢。
暂时无法在飞书文档外展示此内容
STEP 3|ChatGPT×即梦AI,把每一段音乐变成画面
这一步反而非常顺。因为ChatGPT从前面开始就参与了歌词和SUNO prompt的整理,它已经知道每一句歌词在讲什么,也知道对应音乐是什么情绪。所以我直接按照音乐段落,让它帮我拆成15秒以内的视频分镜,并生成可以直接用于视频模型的视觉prompt。再把这些prompt丢进即梦,用Seedance 2.5一段段生成。因为前面的文字已经足够具体,所以大多数镜头抽1—3次就能得到一个可用结果。实在生成不好的怎么办?黑屏。上字。因为比赛到了最后阶段,有一个原则特别重要:说清楚,比炫技重要。
AI做不到的地方,就不要为了“看起来厉害”浪费两个小时。
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STEP 4|Final Cut,把所有东西真正变成一支片
最后进入Final Cut。
我选择FC而不是PR,一个很现实的原因是:它里面有很多现成的文字效果,而且还挺好看。本来想用剪映自动生成字幕,结果人在国外,网络环境下软件一直加载不出来。最后所有字幕只能在Final Cut里手动敲。好在大学的时候我就很喜欢自己瞎拍、瞎剪视频。所以到了这一环,反而是整个30小时里我最熟悉、也最享受的部分之一。离最终提交只剩四个小时的时候,我甚至才刚开始生成第二个段落的视频。我当时和法老开玩笑说:“现在拼的已经不是我的速度了,是AI的生成速度。”
现在回头看,那30个小时有一个很奇怪的感觉:我们明明只有两个人。但很多时候,又真的像有第三个队友一直坐在旁边。它不会累,可以不断改歌词、拆脚本、出prompt、重新生成。AI真的像我们的第三个队友。但最后往哪里走,什么该留,什么该删,什么叫“对”,依然只能由人决定。
板块三
比赛之外,还有一些我很想记住的东西
-‘全息’的重要性-
一个人不需要什么都会,但最好知道别人为什么这么做。
W出来的人经常会有一点奇怪,大家不会特别老实地待在某一个工种里。Art可能突然开始写文案,文案可能突然开始当阿康,策略可能半夜突然开始剪片,阿康也可能突然开始讨论一个视觉是不是应该往左两厘米。
久而久之,Wer会形成一种能力结构:1+N。你有一个真正专业的“1”。同时,对另外N个工种保有一定理解,甚至具备基本的动手能力。N不需要达到“1”的专业程度。
它真正的价值在于:
你知道对方在解决什么问题。
于是沟通成本会变低,很多事情不需要从头解释。尤其在只有30个小时的比赛里,这件事情会被无限放大。
当一个人能写、另一个人能补视觉;一个人剪片的时候,另一个人知道怎么给素材;发现逻辑有问题,两个人又能立刻切回策略层重新讨论。很多原本需要“交接”的过程,被直接压缩成了“顺手接过去”。
这套协作方式在平时可能只是方便,但在比赛里,它几乎直接变成了生产力。
当然。最后几个小时还是难免有一点连滚带爬,哈哈。
忙里偷闲下楼散步买面包
-来掰掰五湖四海的脑子-
让有趣的创意流动起来
比赛期间,官方安排了很多交流和派对,我们遇到来自不同国家的年轻创意人。有人来自韩国,有人来自日本,有人来自东南亚,也有人来自更远的地方。很多时候大家的英语都带着不同口音,有时候甚至不能保证百分之百理解对方说的每一个词,但奇怪的是:聊创意这件事情,好像根本不需要那么完美的语言。
音乐一响,大家一起跳舞。坐下来以后,又开始聊同一道brief:你从哪里切?你为什么会想到这个?你最后杀掉了什么?你最舍不得哪个idea?
同一个问题,被完全不同的文化、生活经验和脑回路重新看了一遍。那种感觉特别有意思。我后来想到一个比喻:
像大家围着一盘饼干,每个人把自己的脑子掰一小块下来,递给别人。你掰我一点。我掰你一点。到最后,已经很难说某个东西只属于谁。创意就在这些交换里继续生长,语言、国家、文化背景,在那个瞬间好像都没有那么重要。
热情一直在流动。而那几天我觉得:
每一个认真谈论idea的人,都性感得要命。
-最后,再偷偷加一点魔法吧-
雷诺曼:Stand out,也要fit in。
8月25日早上,我们到现场拿到brief:
RETHINK HOW WE PROTECT THE OCEAN.
看到题目的一瞬间,其实我们两个人都沉默了。因为这是一个非常宽泛,又经典的命题。“海洋保护”被做过太多次了。塑料、垃圾、珊瑚、海洋动物、净滩……材料多到吓人。所以真正困难的不是“有没有东西可做”。而是:怎么把一道大家已经吃过无数次的食材,做出一种没吃过的味道。
于是我们没有在原地等那个“完美创意”出现。先做,在行动里想。Idea出来,杀掉,再想,再杀,再捡回来又改。几个小时以后,我们桌面上大概留下了十个还不错的方向。然后继续筛,十个变成五个,五个变成三个,到最后三个的时候,我们真的卡住了。
它们各有优点,每一个往下走,好像都成立。理性分析做到这里,已经很难再拉开差距了。
那怎么办?我们看了看彼此。
决定:那就加一点魔法吧。
我们把三个创意分别问了一遍雷诺曼牌。轮到“云养海”的时候,翻出来的是:女人、月亮、树、百合、戒指。
如果按照雷诺曼的象征语言去看,它们很容易让人联想到:感知、连接、生长、时间、关系与承诺。
我看到“树”和“戒指”的时候,突然特别兴奋。因为这恰好补上了我们此前还没有完全说透的一件事:
这个创意真正重要的,不应该只是一个好玩的AR体验。它应该是一段长期关系。不是“今天保护一次海洋”,而是让人愿意明天再来看它,后天再回来,慢慢把照顾海洋变成习惯。
叶帆当时半开玩笑、半认真地说:“我现在因为这个牌面充满信心!”于是我们最后选择了「云养海」。当然,我并不真的认为一副牌可以替我们做创意判断。前面所有的研究、策略、讨论、取舍和执行逻辑,才是那个决定成立的真正基础。但当三个答案已经被理性推到几乎旗鼓相当的时候,允许一点直觉、一点偶然,甚至一点“不科学”参与进来,好像也没有什么不好。毕竟创意这件事本身,就从来不只靠计算。有时候你需要足够理性地fit in:理解brief、理解规则、理解评委、理解现实。但在某一个瞬间,你也要允许自己做一点别人不会做的事情,才能真正stand out。所以比赛最后,我们既用了研究、策略、AI、数据、AR、剪辑软件,也用了一副雷诺曼牌。现在回头看,这件事居然非常合理。
因为这场比赛从头到尾,我们做的其实都是同一件事:
非常认真地玩。
然后,带着想玩的心情,去拼命。
约定好,下次新生要去正赛拿奖
在NEW STARS颁奖完后,我们又观摩了很多MAD STARS正赛的作品。当时就和现场的伙伴约定好,我们也要不断争取,下一次能够站上正赛的舞台,去拿更大的奖项。当然,也要帮客户去拿下更大的生意。生意始终大于这些奖项,真正的好作品就等于好生意。
为了做出好作品,我插入一个招人信息。
猎灵人团队Y招人在组内享超低价随时占卜福利
我们是W内在孵化的一个独立创意厂牌Y,团队slogan是#。目前已经独立提案、独立对接、独立做作品一年多了,在开年就一举拿下千万年框,去年的提案中标率也是保持在70%以上,服务客户满意度高,落执行也有相关经验。并且我们组不喜欢熬夜,争取早睡早起规律作息,抱着“玩”的心态认真在业务中探索。
为什么W要孵化这个厂牌呢?
一个是新生问题:需要有更年轻的文化成长起来,为公司注入新鲜血液。
第二个是业务问题:我们组成功迈过商业大关,能够以独立业务的姿态担经济大任,具备独立潜质。
再来就是时代需要:W认为,未来的组织形式肯定是分化的,一个个由超级个体组成的团队会成为主力军,而作为策创一体我们,相信能用灵气为广告创造更多可能,自然也愿意纵身于此实验。
我们团队希望多招一些比较个性鲜明且善用AI的年轻人,比如像会写歌的天才文案,会做插画IP的疯批美术、会音乐和跳舞的策略,还有会策略和设计的阿康……而我是创策一体的组长,打通从策略到落地一条龙,负责组内占卜和向上管理,为团队争取到更多空间和福利(包括为大家争取奖金)。
如果你感兴趣,也在寻找着自己的团队归属,请不要犹豫,投出简历吧!
以及,如果有品牌客户想试一下我们,也可以找我们去参加比稿。我们诚心一定会拿出不一样的东西(实在不行现场给你做首歌总是会的)。
以上!感谢阅读。
作者为2026釜山国际广告节NEW STARS金奖选手,来自中国创意公司W
文 | W GH 创意组长 叶帆 / W SAD 资深美指 孙雅思
排版 | XG 审核 | 林莹
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