《机甲战士5:雇佣兵》的玩家们,又有新东西可以折腾了。Piranha Games工作室刚刚官宣,新DLC“Ashes and Ascension”将在10月发布,这次主打的是一个超长任务活动——由18个任务串联起来的系列任务线。对于喜欢开着重型机甲一路碾过去的玩家来说,这波内容量看着还挺实在。

18个任务,13台新机甲,这次DLC的料都在哪?

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先看最核心的任务部分。这个新DLC带来的不是零散的单关,而是一条完整的系列任务线,一共18个任务。这种设计在《机甲战士5》里不算常见,之前的内容更多是短平快的战斗,这次一口气塞进18个连续任务,明显是想让玩家沉浸在一段长线剧情里。如果你是个喜欢一口气推完主线的人,这个DLC大概能让你周末两天不出门。

机甲阵容方面,这次新增了13台机体,名单如下:Hankyu / Arctic Cheetah、Arctic Wolf、Fenris / Ice Ferret、Hunchback IIC、Nobori-nin / Huntsman、Nova Cat、Sun Spider、Marauder IIC、Warhammer IIC、Blood Asp、Supernova、Behemoth / Stone Rhino、Kraken / Bane。这里面有不少是经典机型的新版本,比如Marauder IIC和Warhammer IIC,老玩家看到应该会有点亲切感。13台的数量在DLC里算比较厚道的,至少比那种只塞两三台机体的“敷衍包”强不少。

除了任务和机甲,官方还提到会同步推出免费的更新补丁,修复和改动多项内容。具体改了什么,公告里没有细说,但按照Piranha Games的惯例,平衡性调整和bug修复大概率是跑不掉的。如果你之前被某些机体的强度恶心过,这次更新后或许能舒服一点——当然,也可能被削得更狠,这得等上线后实测才知道。

这波DLC值不值得期待?正反两边的理由都摆一下

先说值得期待的部分。18个任务的系列线在《机甲战士5》里算是少见的大手笔,内容量有保障;13台新机体也给了足够的配装和改造空间,对于喜欢折腾机甲配置的玩家来说,光是研究新机体的武器槽位和散热效率就能花上不少时间。再加上免费更新同步上线,等于买DLC还附带一波版本调整,整体性价比看着还行。

但另一边,也有几个点需要冷静看待。首先,Piranha Games没有公布DLC的具体价格,如果定价偏高,那18个任务和13台机体的组合是否划算就得打个问号。其次,任务活动的“长”不一定等于“好”,如果这18个任务只是把重复的护送、防守、歼灭关卡串在一起,那玩到后面可能会有点疲劳。另外,免费更新虽然说了会修复和改动内容,但具体改什么、改得好不好,现在都是未知数,万一改出新的平衡性问题,那又是一轮社区吐槽。

老玩家关心的:这DLC和本体、其他内容怎么衔接?

从公告来看,这个DLC是直接追加在《机甲战士5:雇佣兵》本体上的,Steam平台可玩。对于已经入坑的老玩家,这属于“买了就能接着玩”的扩展内容,不需要额外的前置条件。至于新玩家,如果你还没碰过本体,那这个DLC大概率不是你的第一站——先把本体玩明白再说。

另外,公告里还提到了《机甲战士5》系列的其他动态,比如IGN给了8分、Steam评价为“多半好评”,以及系列新作《机甲战士5:部落》在10月3日公布PC配置、首发加入Game Pass等消息。这些信息放在一起看,Piranha Games最近对《机甲战士5》这个IP的运营节奏明显在加快,一边出DLC维持热度,一边推新作拉新玩家,双线并行的思路挺清晰。

回到这个新DLC本身,18个任务加13台机体的配置,在内容量上算是诚意在线。但最终值不值得掏钱,还得看价格和任务设计的实际质量。如果你是个机甲题材的死忠,那这波大概率会入手;如果你只是偶尔玩玩,不妨等上线后看看玩家反馈再决定。毕竟,机甲游戏这东西,开起来爽不爽,光看公告是看不出来的。