兄弟们,最近Steam上又冒出来一个西部题材的城建游戏,叫《Wild West Pioneers》。这游戏9月25日就要上Early Access了,但在那之前,官方搞了个最后的公开试玩,现在就能申请。我一看这题材,立马来精神了——毕竟谁小时候没做过一个策马西部的梦呢?

这游戏是EmpireCraft Studios开发的,Toplitz Productions发行。简单来说,就是让你当一群西进拓荒者的头头,从一穷二白开始,慢慢把破败的边境据点发展成繁荣的小镇。听起来是不是有点《放逐之城》那味儿?但这次背景换成了狂野西部,感觉还挺新鲜的。

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试玩申请已经开了,但有名额限制

先说重点,这个试玩不是谁都能进的。你得先去游戏的Steam页面提交申请,官方会筛选一部分玩家。被选中的幸运儿可以玩一个专门准备的版本,时长限制在两小时以内,主要目的就是收集反馈,为月底的EA上线做准备。

试玩时间是从现在开始,一直持续到9月14日。也就是说,如果你感兴趣,这几天就得去申请了,不然过了这村就没这店了。反正申请又不要钱,万一中了呢?

核心玩法:从破木屋到繁华小镇

游戏的核心逻辑其实不复杂:你带着一群拓荒者来到西部,手头只有最基本的资源和临时搭建的住所。接下来你要做的就是——建房子、搞生产、保证物资供应,然后看着你的小据点一点点扩张。听起来挺常规的城建玩法,但西部题材给它加了不少风味。

探索也是这游戏的一大块内容。你可以派侦察兵去未知区域探路,发现新的地点和机会,然后决定下一步往哪儿扩张。这种“开地图”的玩法在城建游戏里不算新鲜,但配合西部拓荒的背景,确实有种“未知大陆任我闯”的感觉。

每个移民都有自己的故事

有意思的是,游戏里的每个移民都不是工具人。他们选择西行都有自己的理由——有人是为了躲债,有人是情场失意想换个环境,还有人纯粹是冲着“淘金梦”来的。这种设定让小镇的人口管理多了点人情味,不再是冷冰冰的数字。

另外,战役模式里还有一条主线故事:你的主角要调查自己失踪的父亲到底发生了什么。这算是个推动玩家继续玩下去的动力吧,毕竟光建房子建久了也会腻。

居民满意度是个隐藏难点

别以为给居民提供食物和住所就完事了。随着小镇规模变大,居民的要求也会水涨船高。他们的信任和满意度,本质上就是另一种你需要管理的“资源”。这让我想起玩《冰汽时代》时被刁民支配的恐惧——希望这游戏里的居民别那么难伺候。

自由度是卖点,但别指望完全自由

开发团队说,游戏的进度系统是刻意做得比较灵活的。你可以自己选择优先完成哪些目标,奖励怎么花,每个定居点怎么发展,而不是跟着一条固定的任务线走。听起来很美,但实际体验如何,还得等试玩过的人反馈才知道。

发售信息一览

最后给大家划个重点:

  • 试玩申请:现在开放,9月14日截止,在Steam页面申请
  • 试玩时长:被选中者最多玩2小时
  • EA发售日:9月25日
  • 平台:PC(Steam、GOG、Epic Games Store)

说实话,西部题材的城建游戏不算多,这个看起来至少方向是对的。但2小时的试玩时间确实有点短,可能刚摸到门道就结束了。而且EA版本内容量如何、优化怎么样,现在都还是未知数。

我的建议是,如果你对西部题材感兴趣,不妨先去Steam上点个申请,反正不亏。要是没被选中,那就等9月25日EA上线后看看玩家评价再决定要不要入手。毕竟现在这年头,EA游戏翻车的例子也不少,等等党永远不亏。

话说回来,你们觉得西部城建这个题材能玩出花来吗?还是说只是换了个皮的《放逐之城》?评论区聊聊呗。