IT之家 9 月 2 日消息,据外媒 VGC 今天(2 日)晚间报道,《大神》《鬼泣》和《猎天使魔女》创作者神谷英树认为,相比游戏未来究竟发行实体版还是数字版,更值得担忧的是这些作品能否真正保存下来,让后来的玩家继续游玩。
图源:Pexels
神谷英树表示,自己现在购买的游戏“100% 都是数字版”,因此实体光盘消失并不会直接影响消费习惯,但实体游戏彻底退出后,可能有一些更有意义的东西也会随之消失。“我现在一款实体游戏都不买,所有游戏 100% 都是数字版。所以看到这个决定时,我的感觉就是:‘是啊,大概就是发展到这一步了。’”
作为复古游戏收藏爱好者,神谷英树真正担心的是硬件和发行平台不断更替后,大量老游戏还能不能继续玩到。“对我来说,最重要的是 IP 权利方能不能承担起责任,确保这些游戏继续保留下去,让未来的玩家也有机会体验。到底是实体版还是数字版并没有那么重要,只要这些游戏以后还能玩就行。
神谷英树进一步说道:“现在就有太多经典老游戏完全无法在现代硬件上运行。我希望 IP 权利方能够正视这个问题,继续把这些作品带给未来的玩家,不只是为了让人继续玩,也是为了让游戏文化本身得到传承和发展。对我来说,关键从来不是实体还是数字,而是这些游戏能不能继续留存。”
IT之家从报道中获悉,神谷英树用自己与已故任天堂社长岩田聪的一段经历,说明实体游戏的意义并不只是提供一种游玩方式。“大家应该还记得《社长提问》,当时岩田聪会亲自采访开发者。我有一次参加节目,把他早年还是程序员时参与制作的 NES 游戏全部带了过去。我记得有《Pinball》《Golf》《F1 Race》,再加上另外几款,总共大概 7 款。我请他为每一款都签了名,到现在仍然很自豪地把它们摆出来。从这个角度看,未来的人可能真的很难再拥有这样的体验。”
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