MagicOS 11这轮内测,最容易被看见的是“液态玻璃”。

但把荣耀放出的首批媒体评价看完,我更想知道另一件事:

这套系统到底有没有把流畅度做扎实。

因为新主题好不好看,打开手机几秒钟就能判断。系统跟不跟手、功耗能不能压住、用了半年会不会掉帧,这些才决定MagicOS 11能不能从“看着新”变成“用着舒服”。

打开网易新闻 查看精彩图片

先看液态玻璃

首批体验信息里,这套新主题出现频率很高。

桌面、动态壁纸,包括深浅色界面的切换,都开始往通透材质方向做。荣耀还给了40种以上的调节自由度,用户可以按照自己的习惯调整效果。

这种设计放在发布会上很容易出片。

真正考验系统团队的,是它不能只停留在桌面。

你从桌面进入微信,再切到设置、图库或者第三方App,中间的颜色、透明度和动画要是突然断掉,那种“套了一层皮”的感觉马上就出来了。

首批体验评价里提到了一点:MagicOS 11对应用界面做了更深的适配,深浅色切换和视觉过渡也在一起调整。

打开网易新闻 查看精彩图片

这件事比“玻璃有多透”重要。

系统视觉要成立,靠的从来不是一张壁纸。

再往下看,就是这次荣耀反复强调的双架构。

一个叫琉光架构,一个叫蜂鸟架构。

名字听着有点抽象,拆开以后没那么复杂。

琉光架构主要处理图形和渲染。

打开网易新闻 查看精彩图片

系统里的窗口怎么画出来、动画怎么跑、GPU资源怎么分配,都和这一层有关。

蜂鸟架构更偏系统调度。

用户点下去以后,系统该先处理什么、资源怎么给前台任务、触控和动画怎么配合,重点放在交互跟手感。

一个管“画”。

一个管“调”。

这套思路放到手机上,比单纯把动画速度调快更有价值。

有些系统升级以后,第一眼会觉得动画很快。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

用了几天才发现,多任务一上来还是会掉帧,后台一忙,页面切换也开始拖。

这种优化解决的是表面速度。

荣耀这次想做的是从渲染和调度两边一起动。

首批媒体评价里甚至出现了“流畅度提升2倍”的说法。

这个数字我建议先别急着当成所有机型升级后的固定结果。

“2倍”到底对应什么测试项目、什么机型、什么场景,体验海报本身给不了完整答案。

Magic8跑出来的结果,也不能直接套到Magic6、折叠屏或者后续适配机型上。

但双架构本身值得关注。

因为MagicOS 11后面还要覆盖不少老设备。

新机性能强,靠硬件也能把动画撑起来。

打开网易新闻 查看精彩图片

两年前的Magic6升级以后还能不能保持跟手,这才是检验底层优化有没有用的地方。

还有一个功能不太抢眼,我倒觉得很多老用户会喜欢。

存储空间优化2.0。

上一代相关技术曾给出过最高节省50GB以上空间的案例,这次MagicOS 11继续升级这套能力。

注意,是上一代出现过50GB以上的案例。

不能写成MagicOS 11升级以后每台手机都能多出50GB。

到底能省多少,和照片、视频、应用数据、重复文件以及用户自己的存储结构都有关系。

但方向没问题。

现在256GB手机用两三年,最先逼用户换机的有时候都不是性能。

微信几十GB,照片视频一百多GB,再加几个大型游戏,空间很快就见底。

系统能从存储管理里抠出十几GB,对老机器比多一个动画更实在。

MagicOS 11还有一个“升级故事”。

它会记录设备的系统升级历程,把过去使用设备和经历过的大版本更新整理出来。

这类功能没什么性能价值。

但我能理解荣耀为什么做。

现在一台手机用三四年已经不稀奇。

从Magic5、Magic6一路升级过来的用户,看到自己的系统版本记录,多少会有一点“这台手机跟了我挺久”的感觉。

不过MagicOS 11现在还是测试阶段。

前面社区里出现过耗电、充电速度变化等反馈,这些都不能因为一张媒体体验海报就当作不存在。

测试版的任务本来就是找问题。

所以现在讨论MagicOS 11,我觉得不用急着下“封神”或者“翻车”的结论。

液态玻璃能不能长期看着舒服,要等更多第三方App适配。

双架构有没有价值,要看老机型升级后的掉帧、发热和后台表现。

存储优化能省多少,也得看真实设备。

这些东西都比一张宣传海报上的形容词更有说服力。

我现在对MagicOS 11最大的期待也不是“流畅度翻倍”。

而是Magic6、Magic V3这类已经用了一段时间的机器,升级以后还能不能把动画、调度和功耗一起做好。

新机跑得快不难。

老机升级以后还能跑得顺,这才是大版本系统更新最有价值的地方。

已经体验MagicOS 11内测的荣耀用户,你们现在最明显的变化是动画、续航,还是后台表现?评论区说说真实体验。