圣莫尼卡工作室在PlayStation最新一期State of Play发布会上压轴揭晓了《战神:劳菲》。遗憾的是,这款主线作品、以菲为主角的《战神》游戏在正式公布前很久就遭泄露,粉丝们早已知道,玩家将操控这位已故的约顿海姆巨人、妻子兼母亲。不过,故事发生的时间点和具体情节此前并未敲定。
有意思的是,这段20分钟的《战神:劳菲》实机演示确认,其叙事与《战神》和《战神:诸神黄昏》的事件并行发生,而非这两款游戏的前传。也可以推测,《战神:劳菲》开发进度已相当深入,毕竟它敢在State of Play上放出这么一大段内容,而这一推测随后得到了彭博社的杰森·施赖尔(Jason Schreier)的亲自证实。
《战神:劳菲》未公布发布日期,PlayStation 也没给粉丝赏个发售窗口期。幸运的是,施赖尔在Bluesky上表示,他觉得没啥好担心的,并且似乎确信《战神:劳菲》“*压根儿不是‘几年后’的事*”,不像“好多其他重磅消息”那样——比如顽皮狗的《星际:异端先知》,没准儿。
顺便说一句,我不会因为《战神:劳菲》没公布发售日期或窗口期就想太多——不像其他很多大消息,这个*不是*要等好几年—— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-06-02T22:37:31.126Z
这听着当然很棒,因为这意味着他们打算最早在2027年就推出《战神:劳菲》。同时,很多游戏早就公布了,但到现在还没个发售日期或窗口期。所以《战神:劳菲》要是公布后一年内就能发售,那真是近年来最让人爽快的公布到发售节奏之一,尤其是一款高成本的第一方PlayStation游戏。
圣莫尼卡工作室手头堆了一堆活儿,包括经典《战神》希腊三部曲重制版和《战神:劳菲》,还有工作室可能偷偷在搞的其他项目,咱们还没听说过的,而它最近还冷不丁放出了首款2D银河恶魔城风格的游戏,也就是《战神:斯巴达之子》。《战神:劳菲》还是老一套,电影化、无剪辑、越肩视角,这已经是《战神》北欧神话时代的招牌风格,但照样让人热血沸腾,而且很可能就是圣莫尼卡工作室的下一款大作。
战神:劳菲 目前正在为 PS5 开发。
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