要点
全球 NFT 市场预计将从 2025 年的 430.8 亿美元增长到 2026 年的 608.2 亿美元,其中游戏 NFT 将占总交易量的 38%。
NFT 是区块链上的加密代币,用于证明对独特数字或实物资产的所有权,最常基于以太坊上的 ERC-721 或 ERC-1155 标准构建。
实际用途已取代投机成为主要增长动力,代币化的现实世界资产、活动门票、游戏内物品和数字身份凭证都依赖于 NFT 基础设施。
自以太坊于 2022 年 9 月转向权益证明以来,环境方面的反对意见已基本得到解决,据剑桥另类金融中心称,该机制使网络能源消耗减少了 99.99%。
尽管法律框架仍然分散,但 Yuga Labs 诉 Ripps 一案的巡回判决确认 NFT 符合《兰哈姆法案》规定的商品标准,为数字资产的商标执法树立了早期先例。
认为NFT会在2023年消亡的说法虽然简洁明了,但却将投机性艺术收藏品的价格调整与NFT技术本身混淆了。NFT的月交易量在2023年中期触底反弹,随后稳步回升。到2025年10月,NFT单月交易量达到5.46亿美元,成交量达1010万笔,创下年度新高。虽然NFT价格暴跌确实影响了头像投机,但其底层标准——一种在公共账本上记录可验证的独特资产所有权的方法——却从未停止运作。
真正改变的是NFT的用户群体及其使用原因。2021年,一位买家花费六位数购买了一只卡通猿猴,这引起了广泛关注。而2026年,一家演唱会场馆发行4万张代币门票,虽然没有前者那样轰动,但后者交易量更大,解决了实际问题,而且不依赖于最低价格炒作。如今,理解NFT的本质、技术原理以及其应用领域比投机高峰期更为重要。
NFT 的底层工作原理
非同质化代币(NFT)是存储在区块链上的数据单元,用于证明数字或实物资产的唯一性和不可互换性。“同质化”一词意味着可以相互替代。一个比特币与其他任何比特币完全相同,因此它是同质化的。而NFT,顾名思义,则不具备这种特性。每个代币都带有唯一的标识符,使其与同一合约中的其他代币区分开来。
在以太坊上,两大主流标准是 ERC-721 和 ERC-1155。ERC-721 于 2018 年 1 月推出,它为每个代币分配一个唯一的 ID。每个 CryptoPunk、每个 Bored Ape 以及每一件独一无二的艺术品都是 ERC-721 代币。同年晚些时候提出的 ERC-1155 允许单个智能合约在同一部署中管理同质化代币 (FFT) 和非同质化代币 (NFT)。例如,一个游戏工作室可以在同一个合约下发行 10,000 瓶相同的治疗药水和一把传奇宝剑,从而降低 gas 费用并简化库存逻辑。
代币本身并不存储它所代表的图像、视频或文件。相反,它持有一个指针(通常是URI),指向托管在其他地方的元数据。这些元数据描述了资产,并可能包含指向实际媒体文件的链接,这些文件通常存储在IPFS或Arweave等持久化存储设备上。当有人声称自己“拥有一个NFT”时,他们拥有的是链上代币以及创建者赋予该代币的所有权利。理论上,如果托管服务出现故障,媒体文件可能会消失,这就是去中心化存储如此重要的原因。
铸造是指创建 NFT 的过程。创建者部署或操作智能合约,将新的代币 ID 写入区块链。此后,每一次所有权转移都会被公开记录。购买者需要一个兼容的加密钱包来持有和交易他们的代币。
非同质化代币简史
这一概念早于2021年的繁荣时期数年。早在2012年,比特币上的彩色币(Colored Coins)就探索了将独特的元数据附加到比特币最小单位(聪)上的想法。2014年,Counterparty平台紧随其后,实现了在比特币上创建自定义代币。2016年,Counterparty平台上发行的稀有佩佩蛙(Rare Pepes)交易卡成为最早具有二级市场价值的数字收藏品之一。
CryptoPunks 于 2017 年 6 月在以太坊上线,免费赠送 10,000 张算法生成的像素头像。该项目背后的工作室 Larva Labs 甚至没有使用 ERC-721 标准,因为当时该标准尚未制定。CryptoKitties 于 2017 年底推出,用户繁殖和交易数字猫咪,一度导致以太坊网络拥堵。讽刺的是,这次拥堵恰恰证明了链上收藏品的需求确实存在,足以让主流区块链不堪重负。
由 Dapper Labs 基于 Flow 区块链开发的 NBA Top Shot 于 2020 年底将 NFT 带入了主流体育观众群体。用户可以购买 NBA 比赛精彩瞬间的视频集锦,该平台在上线第一年就创造了超过 7 亿美元的销售额。对于许多非加密货币用户而言,这是他们接触到的第一个 NFT 项目。
真正的爆发发生在2021年初。同年3月,Beeple在佳士得拍卖行以6930万美元的价格售出了“Everydays: The First 5000 Days”。短短几个月内,仅在OpenSea平台上的NFT月交易量就超过了30亿美元。名人、体育联盟和时尚品牌纷纷涌入。阿迪达斯、耐克(通过收购RTFKT)和古驰都推出了自己的NFT系列。到2022年初,这股热潮达到了顶峰。
随后市场出现回调。随着加密货币市场在2022年和2023年萎缩,投机性NFT收藏品的价格下跌了90%甚至更多。OpenSea裁员。一些备受瞩目的项目放弃了原有路线图。批评人士宣称这项技术只是一时的风潮。2025年上半年NFT的总销售额为28.2亿美元,虽然远低于2021年的峰值,但仍然表明市场需求持续存在。
但在喧嚣之下,开发者们仍在持续发布产品。Blur 于 2022 年底上线,引入了以交易者为中心的市场模式,通过代币奖励活跃交易者。Magic Eden 从 Solana 扩展到支持以太坊、比特币 Ordinals 和其他区块链,巩固了其作为领先的多链市场的地位。截至 2026 年,OpenSea 的累计交易量以 231.4 亿美元位居榜首,其次是 Blur(85.4 亿美元)和 Magic Eden(63.9 亿美元)。这三大平台合计占 NFT 总交易量的 82%。
2026 年 NFT 的发展前景
市场已在截然不同的基础上复苏。2025年全球NFT产业价值430.8亿美元,预计到2026年将达到608.2亿美元,复合年增长率高达41.2%。关键的转变在于,实用型产品类别如今占据主导地位。
仅游戏类NFT就占据了总交易量的38%。亚洲拥有全球最多的NFT持有者,达280万,是所有地区中NFT持有量最高的。2025年10月,月活跃交易者超过82万人,表明除了少数巨鲸之外,还有更多人持续参与其中。
这已不再是当年因头像营销而达到顶峰的市场。如今的交易中位数规模更小,应用场景更广泛,基础设施也更加成熟。二层聚合和账户抽象降低了 gas 成本,简化了用户体验,以至于许多买家甚至都不知道自己正在与区块链交互。
通过 ERC-6551 引入的代币绑定账户,为 NFT 增添了新的维度。根据这一标准,NFT 本身可以拥有其他资产。例如,一个游戏角色 NFT 可以拥有自己的武器和盔甲代币库存,所有代币都捆绑在一起。当角色出售时,其所有库存也会随之转移。这种可组合性在 NFT 的早期时代是无法实现的,它标志着 NFT 在构建更复杂的链上所有权结构方面迈出了重要一步。
超越数字艺术的真正实用性
自 2024 年以来,NFT 最显著的增长来自与收藏图像无关的应用。
游戏和虚拟世界。游戏中的物品,例如武器、皮肤、土地和角色,越来越多地以NFT的形式在Immutable X和Polygon等NFT交易平台上发行。其关键优势在于互操作性。如果两个游戏的开发商都支持相同的标准,那么在一款游戏中获得的稀有物品就可以在另一款游戏中使用或出售。这种模式仍在发展完善中,但包括育碧和史克威尔艾尼克斯在内的大型工作室已经开展了试点项目,而NFT在游戏领域的份额也足以说明其潜力。
现实世界资产代币化。实物商品正与链上代币配对,这些代币可作为真伪和所有权的证明。奢侈手表、手袋、艺术品和房地产股份现在都拥有了“数字孪生”NFT,它们与资产一起在二级市场流通。这一类别以纯粹的数字收藏品从未做到的方式,将传统金融和去中心化金融连接起来。
门票和通行证。以 NFT 形式发行的活动门票通过将每张门票与可验证的链上记录关联起来,解决了伪造和黄牛倒卖的问题。组织者可以对二级销售收取版税,实施转让限制,或为持有者解锁活动后的专属福利。包括 GET Protocol 和 YellowHeart 在内的平台已经处理了数百万张 NFT 门票。
身份和凭证。Soulbound代币是由 Vitalik Buterin 于 2022 年提出的不可转让的 NFT,目前正被探索用于颁发文凭、专业认证和会员徽章。由于它们不能出售或转让,因此可以作为与特定钱包绑定的可验证凭证。
音乐版税。艺术家们正在将版税收入的部分所有权代币化,让粉丝直接投资歌曲。像 Sound.xyz 这样的平台已经将版税分配给代币持有者,创造了一种绕过传统唱片公司结构的新型收入模式。这种模式对音乐人的吸引力在于直接面向粉丝的经济模式:艺术家不再需要从每次播放中获得几美分,而是可以出售限量 1000 个 NFT,每个 NFT 代表歌曲未来收益的一部分,并在销售时立即获得收入。
环境状况发生了怎样的变化
在2022年9月之前,对以太坊环境的批评不无道理。以太坊采用工作量证明机制,这种耗能巨大的共识机制与比特币目前使用的机制相同。据估计,在以太坊上铸造一个NFT所消耗的能源相当于普通家庭数天的用电量。
2022年9月15日完成的合并将以太坊的机制从单一来源升级为权益证明(PoS)。据剑桥另类金融中心称,此举使以太坊的电力消耗降低了99.99%。权益证明验证节点运行所需的硬件配置与普通笔记本电脑相当,且能耗仅为单个矿机所需能耗的一小部分。
由于绝大多数 NFT 都是在以太坊、Polygon、Solana 和其他权益证明(PoS)区块链上铸造的,因此针对 NFT 的能源消耗论点在大规模应用时已不再成立。唯一的例外是比特币序数(Bitcoin Ordinals),即直接写入比特币区块链的铭文,它仍然基于工作量证明(PoW)机制运行。然而,序数在整个 NFT 市场中所占比例很小。
这并不意味着NFT对环境的影响为零。数据中心、网络基础设施和用户设备都会消耗能源。但合并后能源消耗量级的降低,使得人们的讨论从“NFT是环境灾难”转变为“NFT的能源消耗与其他网络服务大致相当”。
法律和知识产权格局
购买 NFT 并不意味着自动获得其底层作品的版权、商标权或商业使用权。买家最终获得的权利完全取决于创作者附加的许可协议。有些项目,例如 Bored Ape Yacht Club,会授予持有者完整的商业使用权。而另一些项目则将所有权利保留给原创作者。
法院开始确立先例。巡回上诉法院在 Yuga Labs 诉 Ripps 一案中裁定,NFT 符合《兰哈姆法案》规定的商品定义,为商标持有人提供了挑战侵权 NFT 作品的法律途径。美国专利商标局和美国版权局于 2023 年联合发布的关于 NFT 和知识产权的报告指出,现有的知识产权框架普遍适用于 NFT,但也承认在执法方面存在不足,尤其是在不同司法管辖区之间。
人工智能生成的NFT艺术作品又增添了一层复杂性。根据美国现行版权法,作品必须由人类作者创作才能获得版权保护。纯粹由人工智能生成的NFT图像可能无法获得版权保护,这意味着如果作品被复制,其创作者几乎没有法律途径可以追索。
版税执行是另一个尚未解决的问题。早期的NFT市场普遍将创作者在二级销售中支付版税视为一种社会规范,但新兴平台为了吸引交易量,开始将版税设为可选项。这导致了竞相压价的局面,创作者的收入来源被削减。通过智能合约在链上执行版税提供了一种部分解决方案,但它仅在买家留在单一市场生态系统内时才有效。
管辖权问题仍然是最棘手的问题。NFT 存在于遍布全球的去中心化网络上。法国的创作者、日本的买家和美国的市场服务器分别受不同的法律管辖,目前尚无专门针对 NFT 交易的国际框架。欧盟的 MiCA 法规于 2024 年底全面生效,该法规涵盖某些加密资产,但并未明确提及大多数 NFT,除非它们符合金融工具的定义。
局限性和未解决的问题
NFT 可以巧妙地解决所有权记录问题,但它们并不能解决其支持者声称的所有问题。
元数据脆弱性。如果托管 NFT 镜像的服务器或 IPFS PIN 离线,代币仍然存在于链上,但它指向的路径已失效。Arweave 等永久存储解决方案有所帮助,但并非所有项目都使用它们。
虚假交易。虚高的交易量一直困扰着NFT市场。单个用户在其钱包之间进行交易即可人为地提高某个系列的表面需求。而平台通过代币空投奖励交易量的激励机制,更是加剧了这一问题。
互操作性存在差距。跨链 NFT 转账仍然十分繁琐。将 NFT 从以太坊桥接到 Solana 并不像发送稳定币那么简单。标准不同,元数据格式各异,而且桥接漏洞已造成重大损失。
骗局和跑路。铸币门槛低意味着任何人都可以创建藏品系列,承诺提供投资计划,然后卷款潜逃。在大多数情况下,尽职调查完全由买家负责。
投机与使用。尽管NFT的实用性不断提升,但其交易量仍有相当一部分来自交易者为短期获利而进行的代币倒卖。即使有了链上数据,区分真正的需求和投机性交易仍然十分困难。
版税侵蚀。创作者从二级销售中获得版税曾是NFT的一大特色,它能确保艺术家获得持续的收入。然而,在实践中,市场竞争削弱了版税的执行力度,许多平台现在都将版税视为可选项。开发者们正在努力从智能合约层面加强版税的执行,但目前尚无广泛采用的标准能够彻底解决这个问题。
用户体验障碍。尽管钱包设计和账户抽象化有所改进,但对于非加密货币用户来说,购买他们的第一个 NFT 仍然存在摩擦:设置钱包、获取代币以支付 gas 费用、理解审批流程以及浏览假定用户具备区块链知识的市场界面。
本文仅供信息分享,非商业用途,版权归原作者所有。如有侵权请联系删除。内容不构成投资建议。
热门跟贴