《Marvel Tōkon: Fighting Souls》最近有点火。Arc System Works 打造的这款漫威格斗游戏,靠着动画风格的表现力,把超级英雄对战做出了相当带感的视觉效果。多家媒体给出好评,官方顺势放出了一支新的赞誉宣传片,把各家媒体的正面评价集中展示了一波。

但如果你关注过这款游戏的 PC 版,可能会发现事情没那么简单——PC 版首发并不顺利,和 PS5 版的表现存在差距。这大概是目前这款游戏最让人纠结的地方。

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好评集中在哪?

从媒体评价来看,大家普遍认可的是这几点:

  • 动画风格演出效果出色,色彩鲜明,视觉冲击力强,很有 Arc System Works 一贯的味道
  • 战斗机制有深度,上手需要一点时间适应,但熟悉之后操作感相当流畅
  • 角色阵容值得期待,后续将登场的 Phoenix Cyclops 已经让不少玩家开始兴奋

这些正面评价被官方整合进了最新的赞誉宣传片里,用来吸引还在观望的玩家。说实话,光看媒体评价的密度,这款游戏在口碑上确实站住了。

PC版首发翻车,问题出在哪?

不过,媒体好评归好评,PC 版首发翻车这件事没法回避。原文明确提到,PC 版在发售时出现了问题,导致体验不如 PS5 版。具体是什么问题——优化、崩溃还是别的——原文没有细说,但"stumbled at launch"这个说法已经足够说明情况。

对于 PC 玩家来说,这确实有点劝退。毕竟现在跨平台发售的游戏这么多,玩家对 PC 版的期待早就不是"能玩就行"了。好在原文也提到,这款游戏有潜力被优化到和 PS5 版同一水平,只是需要时间。

值得现在入手吗?

如果你在犹豫要不要入坑,可以分情况看:

  • PS5 玩家:媒体好评主要集中在主机版,目前来看 PS5 版体验更完整,想玩可以直接入
  • PC 玩家:建议再等等,等官方把首发问题修好再考虑,不然可能买到手就是糟心体验
  • 漫威粉丝:动画风格 + 超级英雄格斗的组合确实少见,后续角色阵容也值得期待,但同样建议先观望 PC 版修复进度

游戏目前已经登陆 PS5 和 PC 两个平台。如果你对这款游戏感兴趣,又正好是 PC 玩家,我的建议是:先看看赞誉宣传片解解馋,等 PC 版修好了再动手。毕竟好游戏值得等,但没必要花钱买罪受。

说真的,Arc System Works 做格斗游戏的能力没得黑,这次漫威题材的尝试也很有看点。就是 PC 版首发这波操作,属实有点拖后腿。希望官方能尽快把 PC 版修好,别让好游戏栽在优化上。