最近一位前开发者在接受外媒采访时透露了一个让不少玩家直呼"可惜"的消息:迪士尼当年在《任天堂明星大乱斗》大火之后,曾经计划打造一款自家的类大乱斗游戏。游戏大纲、角色阵容都已经完成,但最终没能落地。
这位前开发者表示,这款被砍掉的项目当时代号为《Disney's Action Figure Face Off》,灵感来源除了《任天堂明星大乱斗》的成功之外,《漫画英雄VS卡普空》也是重要的参考对象。换句话说,迪士尼当时是认真想搞一款"全明星大乱斗"的。
角色阵容已经成形,连"玩具总动员"都安排上了
根据爆料,这款游戏的设定是把迪士尼旗下海量经典角色凑到一起,组成"玩具总动员"式的阵容,展开类大乱斗式的对战。听起来是不是有点像把迪士尼全家桶搬进一个格斗场?没错,当时的设计思路就是这么直接。
更关键的是,游戏的角色名单和核心玩法都已经有了雏形,并不是停留在"我们想做个游戏"的阶段。但就在项目推进过程中,迪士尼高层重新调整了游戏开发思路,强调"不跟电影和电视作品联动推广游戏"的方向,项目很快就被叫停,团队也随之转向了其他项目。
为什么这个废案让玩家觉得可惜?
说实话,这个项目要是真做出来了,画面我都不敢想。迪士尼手里的IP阵容有多夸张?从米老鼠、唐老鸭这些元老级角色,到《冰雪奇缘》《海洋奇缘》《玩具总动员》这些近年来的票房担当,再到漫威、星球大战这些收购来的超级IP——真要凑一桌大乱斗,角色池的深度和广度可能比《任天堂明星大乱斗》还夸张。
而且类大乱斗这个品类本身就自带"粉丝狂欢"属性,把不同世界观的角色放在同一个擂台上打架,光是看角色之间的互动和彩蛋就够玩家玩很久了。当年《任天堂明星大乱斗》能火成那样,靠的就是这种"关公战秦琼"的爽感。
迪士尼近年游戏布局:一边砍项目,一边开新坑
虽然这个类大乱斗项目黄了,但迪士尼在游戏领域的动作其实一直没停。最近的消息显示,迪士尼正在推进多个游戏项目,包括《迪士尼无限》的新作已经正式开启开发,还有《疯狂动物城3》和另一款未公布的作品也在制作中。
与此同时,迪士尼也承认了《海洋奇缘》和《冰雪奇缘》改编游戏在市场上的失利,但表示会在周边衍生上继续发力。另外,迪士尼还宣布经典动画《冰雪奇缘》改编电影将于2028年上映,看来这个IP的运营节奏还在继续。
不过也有玩家注意到,迪士尼最近也在进行大规模裁员,多个项目被砍。这次曝光的类大乱斗废案,可能只是迪士尼游戏战略调整中的一个缩影。
这个废案还有机会复活吗?
从目前的信息来看,这个项目被砍的原因主要是高层战略转向,而不是技术或市场层面的失败。理论上,如果未来迪士尼重新看好"全明星大乱斗"这个品类,这个项目并非完全没有重启的可能——毕竟角色阵容和玩法框架都已经有了雏形。
但说实话,这种"高层一句话项目就没了"的事情在游戏行业太常见了。尤其是迪士尼这种体量的公司,项目决策往往受制于电影、流媒体、主题乐园等多条业务线的协同考量,一个游戏项目能不能活下来,很多时候看的不是游戏本身好不好玩,而是它符不符合公司当下的整体战略。
对于玩家来说,这个废案大概只能停留在"如果当初"的想象里了。不过换个角度想,迪士尼手里这么多IP,哪天心血来潮再捡起这个企划也不是完全没可能。毕竟大乱斗这个品类,迪士尼要是真认真做,那画面确实值得期待一下。
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