玩重载手游的人,大概都懂一个无奈的现实:画质拉满,帧率就稳不住,手机烫得能煎蛋。帧率稳住,画质就得降一档;要是两个都想要,电量就得崩。画质、帧率、续航,永远在三选二。

反观PC游戏,玩家早就不用受这个气了。NVIDIA的DLSS、AMD的FSR,用AI把低分辨率画面“脑补”成高分辨率,帧率涨一大截,功耗还降了。这套思路在PC上跑了好几年,事实证明完全可行。但手机端一直缺一个真正标准化的方案。高通这次提前放的料,可能要把这个局面翻过来。

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丨让AI在GPU里干活

继不久前提前公布新款旗舰SoC的部分CPU设计后,高通再次披露了新一代旗舰平台GPU的信息。核心就讲一件事:下一代骁龙旗舰平台的GPU里,加入了一个叫Adreno Neural Fusion的东西。

简单理解就是AI超分辨率和AI帧生成,以后直接在GPU图形管线内部完成,不用再把数据搬到NPU去处理了。这件事的意义比听起来大。

相比于让NPU跑完AI模型再把结果传回GPU显示。Neural Fusion的做法是把AI计算单元直接做进GPU里。渲染、超分、插帧全在同一个管线内完成,数据不出GPU,延迟自然低,功耗也省。

高通给出的内部测试数据是,在Dragon Alley demo中开启Neural Fusion后,功耗相比前代方案降低了40%。注意这是特定demo下的数据,实际游戏表现会有差异,但这个量级的提升已经很可观了。

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对普通玩家来说,感知最明显的变化可能有三个:伪影更少,传统移动端超分在快速移动场景容易出现画面模糊、边缘抖动,Neural Fusion用更先进的AI模型处理,细节保留更好。帧率更稳,AI帧生成补帧不是新鲜事,但原生集成在GPU管线里,补帧的延迟和连贯性会比外挂方案好。手机更凉、更省电,同样的画质和帧率,功耗降了,发热和续航自然跟着改善。

还有一个容易被忽略但很关键的点:Neural Fusion是行业首个原生支持Unity和Unreal Engine的移动端AI超分技术。这意味着游戏开发者勾个选项就能用。这才是规模化落地的前提。

丨三个硬件层面的变化

要实现Neural Fusion,依靠的是底层硬件层面的三个变化。

第一个是Adreno Matrix Cores。这是Adreno GPU历史上第一次加入专门的AI加速核心。以前高通的AI算力主要靠Hexagon NPU,现在GPU自己也有了矩阵运算单元。高通的说法是,从NPU、CPU到GPU,平台里每个核心引擎都具备了Matrix加速能力。至此AI不再是某个模块的附加功能,而是变成了整个平台的基础能力。

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第二个是18MB HPM独立高速显存的延续。高通给出的数据是,这套架构带来了12%的能效提升。这个设计在第五代骁龙8至尊版上已经用了一代,软件生态成熟,新一代继续沿用并扩大了应用场景——现在AI渲染的中间数据也能存在HPM里。

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第三个是GPU频率的提升。新平台继续采用三切片架构,每个切片的频率比前代提升了250MHz。结合前代GPU最高1.2GHz的频率来推算,新平台GPU峰值频率大约在1.45GHz左右。

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此次高通并没有提及GPU的核心规模。推测还是每切片512个ALU、总共1536个的配置,和前几代基本一致。也就是说,这代GPU的性能提升主要靠更高频率、AI单元和显存架构优化。

丨CPU也没闲着

CPU侧的升级同样值得一说。全新的Qualcomm Oryon CPU,超级内核最高主频冲到了5GHz,这是全球第一款最高主频达到5GHz的移动CPU。高通强调这不是单纯靠制程堆出来的,而是从微架构到落地方案的全定制设计。

5GHz意味着什么?简单说,应用冷启动更快、网页滑动更跟手、重载场景的瞬时响应更迅速。主频只是一方面,高通真正花心思的地方是缓存。

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新平台引入了Oryon FlexCache架构。传统的CPU缓存是每个核心固定分配,大核用大核的,小核用小核的。FlexCache的做法是让所有核心共享一个动态缓存池,高负载任务跑在大核上时,可以几乎占用整个缓存池;任务在核心间切换时,数据也不用重新加载。

这个设计在智能体场景下尤其重要。AI智能体不是跑一个单一任务,而是编排一连串子任务,不同步骤可能在不同核心上轮流执行。FlexCache让这种跨核心调度的效率高了很多。

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高通给这代平台的定位很明确——为智能体时代而打造。CPU负责编排和调度,NPU负责AI推理,GPU负责图形和现在的AI渲染,各单元协同工作。这不是某一个模块的升级,而是整个平台思路的转变。

从第二代骁龙8首发移动端硬件光追,到第三代实现UE5 Lumen全局光照,再到第五代骁龙8至尊版给GPU配上18MB独立显存,高通一直在把PC端的图形技术往手机上搬。Neural Fusion是这条路线的延续,也是关键的一步。因为AI渲染不是某个特效,而是一种底层的渲染方式变革。PC端已经证明了这条路走得通,现在高通要把它在手机上标准化。

9月22日到24日,夏威夷骁龙峰会,新平台会正式发布。到时候GPU的具体性能增幅、首批适配游戏名单、以及实际演示效果,都会有答案。