索尼9月的State of Play发布会刚结束,我翻了一遍全部内容,心里冒出的第一个念头是:等等,就这?顽皮狗那款《星际异端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)呢?说好的第一方大作集体亮相呢?结果整场发布会看下来,一个都没等到。

这场发布会最让人意外的,不是公布了什么新东西,而是“什么都没公布”这件事本身。玩家们心心念念的几款第一方游戏,集体缺席了。

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缺席名单比到场名单还长

除了《星际异端先知》没露面,其他几款被寄予厚望的作品也全都没影:

  • 《战神:劳菲》(God of War: Laufey)——没消息
  • 《地平线:猎人集结》(Horizon Hunters Gathering)——没消息
  • 《Fairgames》——没消息
  • Bungie的《马拉松》(Marathon)——同样没有任何更新

这串“缺席名单”比发布会实际公布的内容还让人印象深刻。玩家本来指望这场发布会能给这些项目一个交代,结果等来的只有沉默。

老工作室的等待还在继续

更让人揪心的是,索尼旗下其他工作室的项目也依然没有下文。做《Dreams》的Media Molecule,以及做出《往日不再》(Days Gone)的Bend工作室,都没有带来任何新消息。

算算时间线就有点扎心了:Media Molecule上一次推出游戏已经是六年前的事,而Bend工作室的《往日不再》发售至今也过去了七年。七年啊兄弟们,一款游戏从立项到发售都够跑完两个完整开发周期了。

玩家在等什么?

其实玩家要的很简单,不是非得看到实机演示或者发售日期,哪怕官方出来说一句“项目还在做,大家别急”,也算是个交代。但这场发布会连这种程度的安抚都没给。

《星际异端先知》作为顽皮狗的新IP,从公布那天起就是无数人盯着的那块肉。这次State of Play之前,社区里各种猜测满天飞,都觉得该轮到它亮相了。结果发布会结束,大家只能继续对着空气等。

说句公道话,索尼这场发布会本身不是没有内容,但第一方大作的集体缺席,确实让整场活动的分量轻了不少。对于等着这些游戏消息的玩家来说,这场发布会看完的感受大概就是:行吧,继续等。

下一场State of Play是什么时候?不知道。但可以确定的是,玩家对《星际异端先知》和这批第一方游戏的期待,不会因为一场空发布会就降温。反而可能更急了。