使用曲面剪裁修剪理想模型

SOLIDWORKS曲面建模为各位工程师提供了另外的建模思路。同一个模型,既可以采用传统的实体建模,也可以先构建外表面,再通过曲面修剪、缝合及加厚完成实体。

硕迪科技以开孔外壳模型为例,详细介绍 SOLIDWORKS 曲面相交后的修剪与取舍方法,帮助工程师掌握曲面建模的关键思路,灵活应对复杂外形设计


核心思路:曲面建模的重点在于曲面修剪与曲面相交后的取舍。

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开孔外壳

1. 绘制所需草图

分别在主视图、右视图、上视图绘制几个草图轮廓,后续使用。

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草图轮廓

2. 创建基础外表面曲面

使用上视图和主视图两个草图轮廓拉伸曲面创建基础外表面曲面。两曲面拉伸长度到相交或成型到另一曲面。

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成型到面

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给定深度使相交

3. 使用曲面剪裁修剪多余部分

曲面剪裁分两种:标准相互。由于是两曲面互相剪裁,选择相互。选择两曲面,筛选移除的曲面部分。

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曲面剪裁-相互

4. 继续曲面剪裁

本次使用草图剪裁曲面,选择标准剪裁类型。选择草图,再选择曲面,筛选移除的曲面部分。

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曲面剪裁-标准

5. 添加细节

曲面相交部分添加圆角。

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添加圆角

6. 加厚曲面,形成实体

点击顶部-曲面-加厚命令,点选曲面,定义厚度和加厚方向。形成完整实体。

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加厚曲面


总结:SOLIDWORKS曲面剪裁功能提供两种剪裁类型:草图的标准剪裁,多个曲面间的相互剪裁。选择合适的剪裁方式,快速完成曲面绘制、曲面编辑,完成模型设计。尝试使用曲面剪裁功能,创建您的曲面设计吧。