《黎明行者之血》刚发售没几个小时,Nexus Mods上就已经出现了一款专门“收拾”游戏核心机制的Mod。这款名为“Better Story Timer”的Mod,直接冲着游戏最要命的30天倒计时机制去的,而且改动幅度相当大。

这款Mod一共提供了三种改动方案,玩家可以按需选择:

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  • 把主线任务的倒计时从原本的30天延长到90天,直接给玩家多出两个月的时间去慢慢逛;
  • 移除使用技能和天赋时消耗时间的设定,彻底告别“放个技能还要看表”的焦虑;
  • 把每天的时间段从8个增加到32个,不过作者自己说了,这个选项还没完全测试过,属于“实验性功能”。

时间压力是这游戏的核心卖点,也是最大的劝退点

说实话,这游戏当初宣传时最抓眼球的就是这个“30天死线”。前CDPR员工做的游戏,主打的就是让你在有限时间里做艰难抉择——是去救那个NPC,还是去追那条主线线索?时间不够用,每一步都得精打细算。这种设计确实有味道,但也确实折磨人。

现在Mod一出,等于把“精打细算”直接改成了“随便逛逛”。不喜欢时间压力的玩家当然拍手叫好,觉得终于能好好体验剧情了;但另一边,也有玩家觉得这波改动有点“过”了——时间限制本来就是这游戏的灵魂,你把它删了,那跟玩别的开放世界RPG有啥区别?

首发就被“魔改”,玩家吵翻了

这波讨论在社区里已经炸开了锅。有人表示“30天太焦虑了,90天才能好好体验剧情”,也有人坚持“时间限制才是这游戏的灵魂,改了就没意思了”。更有人直接调侃:“官方设计了30天死线让玩家纠结,玩家反手就是一个90天Mod。”

其实这种“首发即魔改”的情况在PC平台不算新鲜事,但直接冲着核心机制下手的确实不多见。毕竟时间管理是这游戏最鲜明的标签,你把它改了,游戏体验基本就是另一个东西了。

用不用Mod,其实是个选择题

说到底,单机游戏怎么玩是自己的事。想体验原汁原味的“焦虑感”,那就别装Mod,老老实实跟30天死线搏斗;想轻松点看剧情,那这个Mod确实能让你少掉不少头发。唯一需要注意的是,那个32个时间段的选项作者自己都没测完,想尝鲜的兄弟最好先备份存档。

你会用这个Mod吗?还是说,你觉得时间限制才是这游戏的灵魂,改了就没意思了?评论区聊聊。