最近有一款叫《斯普拉特·帕青哥》(Splat Pachinko)的游戏,在日本的关注度有点出乎意料。开发商Stratos Gaming在9月4日宣布,这款帕青哥×肉鸽(Roguelike)玩法的作品,将出展今年的东京游戏展(TGS 2026)。更让人好奇的是,官方透露这款游戏的愿望单(Wishlist)添加数量,目前来自日本的最多。
一个意大利独立开发者做的帕青哥游戏,凭什么让日本玩家这么上心?我看了下玩法介绍,感觉确实有点东西。
把帕青哥搬到太空,还是横着玩的
这游戏的核心设定挺有想象力的:玩家扮演一个长着巨大眼睛的外星人,为了救回被绑架的恋人,要在宇宙里跟敌人打回合制战斗。战斗方式不是传统的选技能放招,而是玩帕青哥——对,就是日本街机厅里那种弹珠机。
不过它跟传统帕青哥不一样的地方在于,弹珠不是从上往下掉,而是从屏幕左边往右边弹。玩家要操作一颗“眼球”代替弹珠,让它撞上各种钉子。每撞到一颗钉子,就会根据钉子类型累积对应的点数。当眼球最终掉进屏幕右端的敌方行星时,累积的总点数就会转化成攻击力。把敌人血量清零、摧毁行星,就算过关。
这种“弹珠撞钉子攒伤害”的机制,配合上连锁和协同效应,玩起来应该挺容易上头的。官方自己形容这游戏是“多巴胺喷射”级别的混沌体验,虽然有点夸张,但看描述确实有那种“再弹一下就能打出大数字”的爽感。
一人开发,7个角色加100多种眼球
游戏的内容量看起来也不小。目前公开的信息显示,游戏里有7个不同个性的可玩角色,100多种效果各异的眼球,还有70多种叫“突变”的强化技能。每通关一个关卡,玩家就能从随机选项里拿一种特殊眼球,或者获得“突变”强化,用来搭配出各种build,追求攻击力最大化。
这游戏背后的开发者是Fabio Taurisano,他一个人包办了游戏设计、编程、像素美术、动画和音乐。他的个人工作室Stupidi Pixel在意大利米兰,之前还做过一款叫《Death Noodle Delivery》的Steam游戏。他的开发理念也挺有意思:“没有愚蠢的想法,就做不出有趣的游戏。”
TGS现场试玩,还能拿限定贴纸
这次TGS出展,官方给玩家准备了不少东西。在幕张展览馆的意大利展区(5号厅),现场会提供试玩版。开发者Fabio Taurisano本人会在展位的5天全程驻场,想跟制作人直接聊天的玩家可以去找他。现场还会发数量限定的贴纸,试玩的话还能在游戏里拿一个限定道具,这个道具在试玩版和正式版里都能用。
游戏预计今年下半年在PC(Steam)上发售,支持日文显示。目前Steam上已经有试玩版可以下载了,等不及TGS的玩家可以先自己上手试试。
说实话,帕青哥这个品类在主机游戏里不算常见,做成肉鸽更是少见。一个意大利人做的帕青哥游戏,反而在日本玩家那边愿望单最多,这种反差本身就挺有意思的。如果你对这类“不正经”的玩法感兴趣,TGS现场或者Steam试玩版都可以去体验一下。
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