作者丨幸丽娟
编辑丨林觉民
2026年,人形机器人赛道进入一个微妙的悖论期。
硬件在“狂飙”。全尺寸人形已能完成后空翻、街舞连招、甚至高动态武术特技;电机扭矩密度、关节模组集成度、全身动力学控制精度都在快速逼近人类水平。
宇树 G1 用上OmniXtreme 框架,更是把后空翻成功率做到 96.36%,端到端推理延迟压到 10 毫秒。这些数字放在三年前,不可想象。
但,行业生态的“基本盘”却几乎没有变过。
每家的本体形态、关节配置、传感接口、运动学标定都不一样。A 公司花几年训练出来的抓取策略,拿到 B 公司的硬件上价值归零;高校实验室在某台机器人上验证过的算法,换个本体就得推倒重来。
研发成本居高不下,本就稀缺的真实交互数据,被锁死在单一硬件体内。
这个局面,像极了2007年安卓诞生前的手机行业:厂商各行其是,硬件形态各异,软件生态碎片化,开发者被迫为不同平台重复适配。
而安卓做了一件事:联合整个产业链,定义了一套统一的开放标准,构建了一个全开放的生态体系,让开发者和厂商在同一套技术框架下协作。
人形机器人行业,同样在等这样一个“让开发者和厂商协同创作”的全开源生态。
在大多数人形机器人公司还在追爆款、抢风口的时候,乐享科技旗下元点机器人已经开始动手铺这套生态了。
它联合 CMU——机器人学界最具分量的研究机构之一,发表了两篇论文:一篇是 BRIDGE,开源硬件设计方案;另一篇是 FlowMimic,开源指令控制方案。
硬件本体和指令控制两大基础工具链落定,元点机器人又在生态层面落下一子——正式发布开发者全开源生态 OpenBridge。
可以说,元点机器人将机器人行业“从闭门造车到开源共创”的实现路径,完整地摆在了台面上。
下面逐一来看。先看硬件本体。
01
BRIDGE:把“造身体”变成一道可复现的工程题
▎从“拼手感”到“ AI-Native ”:数据先于“身体”
论文地址:https://arxiv.org/abs/2609.03497基于这个思路,研究团队以SMPL人体参数化模型为起点,对机器人本体做了一次反向重构。SMPL 是学界通用的三维人体统计模型,任何一段人类动作都可以用它编码成参数。把“人类能做什么动作”当作设计的输入,而不是事后迁就的对象。这个思路一打开,机器人行业有了全球首个AI-Native 具身本体。什么叫 AI-Native?过去的流程是“先造身体,再迁就算法”。AI-Native 把它倒了过来:AI 需要什么样的身体,就用数据算出什么样的身体。身体不再是算法的容器,而是算法的产物。硬件设计与运动智能,第一次站上了同一条流水线。BRIDGE 凭什么能做到 AI-Native ?答案藏在四步流程里。
▎清晰可复现的四步流程,开启协同设计范式
第一步:自由度压缩,88 厘米逼出来的取舍起点是 SMPL 骨架:23 个身体关节,覆盖人体主要运动关节。但团队给BRIDGE定的目标身高是88厘米。因为他们把BRIDGE设定为一款桌面级研究平台:低于60厘米装不下完整的计算单元和电池组,也没有足够的腿部行程做行走实验;高于1米,制造成本和安全隐患指数级上升。88厘米是理想的折中值。88厘米身高,还要给电池组留出足够空间。这两个约束加在一起,麻烦来了:腰部所有自由度全部保留不现实,仅能保留一个。横滚(Roll)、俯仰(Pitch)、偏航(Yaw),三个轴向到底留哪个?传统做法是机械工程师凭直觉:弯腰(俯仰)最常用,留着。但BRIDGE团队选择不赌直觉,分两轮让数据说话,筛选腰部双自由度组合。第一轮,运动学筛选。团队将大规模人类动作数据分别重定向到“横滚+俯仰”、“横滚+偏航”、“俯仰+偏航”三种22自由度候选形态上,计算“运动学重定向误差”——也就是机器人摆出来的姿势和人类原本动作之间的几何偏差。
▎定量+定性双重验证:“像人程度”,是可以算出来的
设计好不好,不能自说自话。团队从客观和主观两个维度做了验证。定量实验方面,BRIDGE 团队提出了综合人类相似度评分(human-likeness score)。身体的“像人程度”,第一次成了可以计算的指标。该评分方法联合考虑运动学重定向误差与动力学追踪误差,两者权重各半,经负指数映射成0到1之间的分数,越高越像人。
▎1500美元,全开放:机器人本体硬件的民主化
价格是更狠的一刀。BRIDGE的硬件成本做到了1500美元,而Toddy约为6000美元。也就是说,BRIDGE 以四分之一的价格,直接让人形机器人从“奢侈品”变成“日用品”,实现了机器人本体硬件的民主化。
02
FlowMimic:统一异构指令的机器人控制框架
BRIDGE解决了“身体怎么造”的问题。但硬件身体造出来之后,下一个问题接踵而至:怎么让它动起来?现实中的指令来源五花八门:VR手柄,只能提供手和头的位置;动捕服,能提供全身数据但噪声大、延迟高;AI运动生成器,输出的可能只是一组关键帧。指令的世界,全是“方言”。传统做法是“先补齐,再执行”——把稀疏指令(比如只有两只手的位置)“脑补”成完整姿态,然后让机器人去追踪这个补全的姿态。这条路有两个硬伤:补全错了,追踪就错了(重建误差直接变成了追踪目标);补全慢了,反应就慢了(每个新传感器都要写一套新的转换规则)。FlowMimic的做法是:直接跳过“补全”,让控制策略自己学会“缺啥补啥”
▎一个“开挂”的教师和一个“一猜百中”的学生
FlowMimic的训练架构,是经典的“教师-学生蒸馏”(Teacher-Student Distillation),但用法很讲究。先训练一个“开挂”的全能教师(Full-Information Teacher)。这个教师网络能看到完整的参考轨迹,掌握稳定追踪能力。再训练一个稀疏命令学生(Sparse-Command Student)。学生网络仅接收掩码指令(如双手位置),至于腿和腰怎么摆,它得自己“猜对”,既追踪手部目标又不摔倒。核心问题是:学生凭什么能猜对?靠三个关键设计:第一个设计,掩码指令接口。FlowMimic 在身体级别而非关节级别表示指令,且能够通过一个统一的掩码指令接口,指令特征包括目标位置、位置增量、目标朝向,能够同时处理VR、动捕、AI生成三种指令来源。流式未来构建也纳入该接口,无论指令流通过重复、外推还是缓存方式构建,均使用相同输入格式。独立掩码机制是另一项核心设计。身体可见性、位置可用性、朝向可用性三者各自独立标记——“有指令”或“无指令”。无指令部位特征置零但掩码保留,使策略能区分“无指令”与“指令为零”。这套方法的设计哲学可以这样理解:身体可见性、位置可用性、朝向可用性、流式未来构建——这些都是命令字段,而非架构选择。第二个设计,Transformer-XL架构。FlowMimic 采用XL风格的Transformer作为学生网络的骨干,历史窗口100帧,对应约2秒。而这2秒的历史信息,足以让策略推断步态相位、近期动量、操作者意图和缺失身体行为。第三个设计,动作空间流匹配。将流匹配应用于动作空间蒸馏,以教师动作作为目标终点,训练条件向量场直接推出最优控制动作,而非先补全姿态再追踪。该设计不依赖多步迭代生成,推理效率满足50Hz实时控制。
▎16小时验证:86.4%的成功率,和一个更说明问题的数据
团队在16+小时异构指令测试集(约7.8K片段、3M帧)上严格评估,覆盖VR双手、VR双脚双手、随机末端稀疏等多种稀疏指令组合。
03
OpenBridge:两个技术底座,如何长成一个生态
元点机器人正式发布的 OpenBridge,正是生长在BRIDGE和FlowMimic这两个技术底座之上的完整生态。作为全球首个具身Physical AI 全开源生态,它的参照系很明确——安卓系统,复用的是同一个核心思想:通过开放与标准化,让开发成果在生态中共享和复用,构建一个开发者能够持续贡献、持续获益的能力共享系统。这个系统的核心枢纽,叫Skill Hub。可以把 Skill Hub 理解为机器人能力的“应用商店”。开发者将模型、数据和动作链封装为标准化 Skill,上传到 Skill Hub 进行分享、部署和复用。这意味着三件事:第一,开发的门槛被降低了。 代码全开源,开发者可以自主调优、适配不同形态的机器人本体。不用为每台机器人重写底层逻辑,“一脑多形”从口号变成了可操作的交付标准。第二,成果的流通被激活了。 机器人能力第一次像 App 一样,成为可独立开发、独立流通的产品。开发者上传 Skill,别人可以用、可以改、可以在此基础上做更复杂的事。第三,数据开始滚雪球。 真实世界产生的交互数据,反过来优化 Skill;Skill 越强,越多人用;越多人用,数据越多,能力迭代越快。这就是 OpenBridge 预埋的正向飞轮。而“筑桥者计划”是这座生态从设计图走向现实的第一步
该开发者计划,将在全球范围内招募 200 位开发者、研究者和极客。入围者将能够免费体验 Bridge 极客版硬件——支持二次开发,全链路适配 OpenBridge 开源系统。
具体的招募流程是这样的:首先,会有500名申请者经过筛选进入共创赛;接着,这些候选人产出 Demo 后,其作品会进行公开票选排序;最终,会有 200 名入围者进入“Bridge Builder”名单,其余300名候补开发者则获得¥8,888优先购权益、SDK 权限和后续候补资格。筛选标准只问三件事:有没有机器人/AI/硬件的开发经验,有没有个人作品集或开源项目,准备用 Bridge 实现什么功能。这套机制的用意不仅仅是“发福利”,更是用硬件使用权换取开发者的真实反馈和原创能力——把“技术输出”变成“生态共建”。最终目标很明确:让 OpenBridge 成为开发者愿意留存的生态
申请通道:国内开发者通过官方小程序申请,海外通过OpenBridge 官网申请值得注意的是,元点机器人并非在讲一个停留在PPT上的生态故事。它背后有可验证的商业数据:截至2026年4月,Zeroth M1预订单量已接近2万台;到7月,整体机器人订单突破3万台;2026年上半年营收同比增长600%。公司成立仅一年半,累计融资总额已达10亿元。订单、融资、营收,三条曲线同时向上,实实在在的数据,印证着市场需求的真实性。而这,恰恰是开源生态能否立住的最后一环:有人用,生态才有意义。从闭门造车、各自建壁垒,到打造普惠开发者的开源、共创、共享的具身智能生态。OpenBridge 的“筑桥”二字,说的就是这个转变。
04
人形机器人的“安卓时刻”,关键拼图已集齐
安卓当年做的事情,本质上是把“造手机的能力”交到了所有人手上。数百万安卓开发者,点燃了移动互联网数十年的繁荣。人形机器人要复刻“安卓时刻”,也需要做到同样的事:把“造机器人的能力”交到开发者手中。开源系统、标准接口、开放生态,三块拼图缺一不可。元点机器人已经全部集齐:开源系统,BRIDGE提供了开源的硬件设计方案,FlowMimic 提供了开源的控制模型。标准接口,FlowMimic的掩码指令接口,让VR、动捕、AI生成三种“方言”统一成一套协议。开放生态,OpenBridge 将代码全部开源,开发者可以自主调优,还能吃到真实数据回流的红利。但“安卓时刻”的真正落定,还差最后一块拼图——开发者。OpenBridge 能吸引多少开发者参与共建,决定了这套开源生态能长多大、走多远。这个答案,在元点机器人的“筑桥者计划”发布后,会逐渐清晰。 雷峰网雷峰网雷峰网而现在,基础工具链有了,全开源生态平台有了,第一批“筑桥者”,也已经在路上。
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