快科技9月4日消息,昨天Modding社区针对RTX 40系列显卡的DLSS多帧生成解锁模组在经历英伟达官方驱动封杀后,已于今日完成快速修复并重新上线。

据了解,RTX 40系列在官方仅支持基础的2X帧生成,而英伟达将更高效的多帧生成技术作为RTX 50系列的核心卖点。

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而9月3日发布第一版Mod破解模组并非使用Lossless Scaling或AMD帧生成技术的平替方案,而是通过内存补丁,直接让英伟达原生的DLSS-G多帧生成代码在RTX 40硬件上运行。

在《赛博朋克2077》《生化危机9》和《极限竞速6》等游戏的实测中,该Mod运行良好,除了不可避免的延迟增加外,表现极为出色。

但这一破解很快引起了英伟达的注意,英伟达随后通过OTA系统在9月3日晚间推送了最新的DLSS-G 310.9版本更新,该更新重命名了时间内核并更改了描述符布局,导致原有的RTX 40多帧生成Mod失效。

通过NVIDIA App强制更新最新组件的用户发现,破解功能已被封锁。

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不过英伟达的封锁并未持续太久,9月4日Modder迅速发布了v0.4版本的解锁补丁,使其适配了最新的310.9版本DLSS-G组件,新版本不仅恢复了功能,还修复了Ada架构的时间位置校正问题,解决了3X和4X模式下的帧节奏问题以及近乎重复的生成帧现象。

需要注意的是,目前多帧生成在RTX 40系列上仍属于非官方功能,其在性能、延迟和稳定性上的表现可能无法达到英伟达为RTX 50系列提供的测试标准。