无论一部电影质量好坏,能走完全部制作流程、最终顺利上映,本身就是一件堪比完成赫拉克勒斯伟业的难事,往往需要数百位艺术家与技术从业者,把各自的本领投入到同一个目标之中。
但有些影片的拉胯根源一目了然:一个重大硬伤,而这个问题本应该在开发阶段的某个环节就被修正。
下面这10部近期恐怖片正是如此。尽管它们不乏闪光点,却因为一次重大创作失误,最终没能达到应有的水准。
问题可能是不肯压缩片长、选角差强人意、匪夷所思的宣发策略,或是电影从创作到上映过程中出现的其他各类状况。
有些片子被这个错误彻底毁掉,大部分观众恐怕不会愿意二刷;另一些则只是被戴上了上限,限制了作品的高度。
无论如何,如果这些问题在上映前就被解决,它们本可以收获观众热烈得多的反响……
客观来讲,李・克罗宁执导的《木乃伊》被普遍视作《鬼玩人崛起》之后一部令人失望的续作。倘若剪辑把控做得更好,影评人和恐怖片爱好者或许还能更容易原谅它身上数不清的缺陷。
恐怖片片长超过两小时的情况本就十分少见。这部影片足足132分钟,这么长的时长,必须要有足够过硬的内容才能撑住。
但不少观众看完《木乃伊》之后都觉得,剪掉2030分钟完全不会损失关键内容,实际效果反而会更好。
如果本片是节奏紧凑的100分钟版本,片中那些经常让人难以理解的人物抉择或许还更容易被人包容。可如今冗长拖沓的成片,把所有短板进一步放大,看得人身心俱疲。
当然,每部电影的时长都该服务于故事本身。但说实话,华纳兄弟没有逼着克罗宁忍痛删减戏份,把片长压缩到两小时以内,实在令人费解。
《铁肺》这部改编自独立恐怖游戏的电影,有不少值得称道之处。编剧、导演兼主演Markiplier自掏300万美元将其搬上大银幕。
《铁肺》全片长达125分钟。对于一部场景单一、银幕上仅有一个演员出演的影片来说,这个时长对观众是极大考验。本片最普遍的批评声音,就是节奏拖沓、片长折磨人。
说实话,如果剪掉3040分钟,影片质量会得到大幅提升。尽管本片亮点不少,但公映版本看下来实在冗长煎熬。而责任几乎完全要归于Markiplier本人,因为他同时也是本片的剪辑师。
一同参演的珍娜・奥尔特加,在巴雷拉被开除后也离开了剧组。二人本就在没有内芙・坎贝尔出演的《惊声尖叫6》之后,被定为该系列新一代主角。两位核心演员双双退出,迫使续集剧情进行大规模转向。
于是望远镜娱乐豪掷700万美元,请回了曾因片酬纠纷缺席《惊声尖叫6》的坎贝尔。尽管坎贝尔在本片中的表现尚可,但整部影片堪称一场彻头彻尾的灾难。
无论是套路化登场、塑造平平无奇的西德尼之女塔图姆(伊莎贝尔・梅饰),还是俗套生硬的人工智能支线,再加上全系列口碑最差的凶手身份揭晓桥段,种种迹象都惨痛地表明:开除巴雷拉是这部电影所能遭遇的最糟糕决定。
不过望远镜娱乐或许并不认同这一结论。虽然《惊声尖叫7》收获了系列有史以来最差的影评口碑,却拿到了该系列迄今为止最高的票房成绩。
玛吉・吉伦哈尔在这次大胆重拍《科学怪人的新娘》时,无疑是放手一搏。但影片宣发始终刻意回避揭露那个令人一头雾水的框架叙事,背后其实理由充分。
随后雪莱开始近乎字面意义上地附身于本片主角艾达(杰西・巴克利饰)——一名生活在1936年芝加哥、备受压迫的女性。
这个创作选择本身就让人费解,而雪莱意识时不时浮现的桥段更是雪上加霜。艾达多次情绪失控大爆发,口音也在美国腔与英式口音之间来回切换。
巴克利确实倾尽全力演绎这个角色,但这种飘忽不定的叙事手法最终带来的更多是厌烦而非吸引力,很快就成了拖累整部影片、甩不掉的沉重包袱。
曾执导2006年初代《寂静岭》改编电影的导演克里斯托夫・甘斯宣布,自己终于拿到立项许可,将执导该系列第二部游戏的改编影片时,粉丝们欣喜若狂。
毕竟2006版电影至今仍是质量上乘的游戏改编作品之一,而且自那以后,甘斯就一直在积极争取,希望能再拍一部寂静岭电影。
可《重返寂静岭》最终交出的答卷却令人大失所望。虽说影片捉襟见肘的低预算需要承担一部分责任,但问题根源主要还在于由甘斯参与撰写的剧本。
不知出于何种考量,只有甘斯与其他编剧心里清楚,他们对原作做出了大量毫无必要的改动。这件事就更加让人费解,因为《寂静岭2》素来被奉为电子游戏叙事的标杆范本。
无论是改写核心人物之间的关系,凭空加入原作游戏中并不存在的邪教设定,最糟糕的是还把多个关键角色强行合并成一人,《重返寂静岭》接二连三犯下创作上的低级失误,就连绝大多数寂静岭死忠粉丝,都很难为这部作品辩解。
第六部《潜伏》最初官宣的时候,粉丝满心期待,才华出众的琳・莎耶会再度饰演人气灵媒伊莉丝・雷尼尔,官方称这一次她将担任主角。
虽然伊莉丝在第一部《潜伏》就已经死去,但之后每一部续作里她都以各种形式登场。上一部《潜伏:红门》中莎耶仅有简短客串,而本次选角官宣,似乎暗示她这回会拿到分量更重的戏份。
可结果令人大失所望:《潜伏6》里伊莉丝的出场时长仅有大约五分钟。尽管莎耶在这短短几分钟里依旧奉献出无可挑剔的表演,但这和绝大多数粉丝的期待相去甚远。
这件事就显得格外讽刺:本片能够成功立项,琳・莎耶居功至伟。在管理层更迭、影片面临被砍掉的危机时,她曾致信索尼的汤姆・罗斯曼,力保这部电影得以继续制作。
更何况,今年十月莎耶就将迎来83岁。系列理应趁着她还健在,充分用好这位演员。一旦失去她,整个IP都会黯然失色。
由黛西・雷德利主演的全新恐怖惊悚片《我们埋葬死者》在影评人圈子里收获了大体正面的评价,但普通观众给出的反响却不尽如人意,这几乎要全部归咎于影片的宣发手段。
预告片把本片包装成一部观众十分熟悉、动作场面密集的丧尸电影,着重剪辑展示血腥打斗片段。可在正片当中,这类镜头实则少得可怜。
《我们埋葬死者》本质上是一部沉静内敛、围绕悲伤情绪展开的恐怖剧情片,并非被宣传引导后大家所期待的、类似《行尸走肉》那样的生存向影片。
虽然能理解片方为追求票房收益,用预告片误导观众的动机,但这种做法最终会损害影片的长期口碑:很多人看完预告片,抱着完全不同的期待走进影院。
而这套投机取巧的宣传策略也并没有换来多少回报,最终本片票房仅收获400万美元。
片方的宣发选择本意值得赞许,结果却弄巧成拙:《杀的就是你》的宣传物料完全没有透露片中那段趣味十足的前期反转——主角艾莎(扎齐・贝茨饰)全程对抗的那群邪教徒,通过活人献祭获得了不死之身,也就是说,每当艾莎“杀死”他们,这些人就会再度复活。
预告片对此只字未提,反而把本片包装成一部类似《准备好了没》的戏谑惊悚片。再加上本片上映时间刚好紧跟《准备好了没2:我来了》一周,观众不愿买票入场也就不足为奇。
《杀的就是你》连2000万美元的制作成本都没能收回。倘若宣发着重突出这个疯狂的核心反转,或许就能吸引观众走进影院。
虽说如今很多电影预告片剧透泛滥,但这家制片厂本应该好好宣传本片真正的戏剧看点,这对影片会大有裨益。
当年《准备好了没》收获了不俗的票房成绩,口碑更是随着时间推移水涨船高。不少观众原本以为续作会借着这股热度,成为当年恐怖片领域的爆款作品之一。
然而《准备好了没2:我来了》最终商业表现不及预期。虽然影片轻松收回了1400万美元的制作成本——不得不说,这个预算已是第一部的两倍有余——但全球票房仅为不温不火的4300万美元,远低于首部的5760万美元。
影片的大众反响尚可,但很多人都达成了一个共识:导演马特・贝蒂内利奥尔平与泰勒・吉列特拍续作等得实在太久了。
一部故事紧接第一部剧情的恐怖片续作,却间隔七年之久才推出,无疑是个反常的决策。如果想要拿到最好的市场成绩,续作本该在首部上映后的两至三年内问世。
《鬼玩人:炼狱》本身绝非烂片,但它却是这个质量一直十分稳定的系列里,第一部让人感到平庸乏味的作品:一部循规蹈矩的鬼玩人影片,远远没有释放出它本该具备的残酷惊悚潜力。
而这份敷衍感,在令人费解的片尾彩蛋处到达顶峰。这个彩蛋似乎暗示该系列未来将会走向更加功利化的创作方向。
彩蛋剧情里,上一部《鬼玩人崛起》中令人印象深刻的恶鬼艾莉・比克斯勒(艾莉莎・萨瑟兰饰)意外复活。她在存放着自己无人认领骨灰的火葬场苏醒过来,随即杀害了火葬场管理员的女儿。
与其说这段彩蛋是在吊足观众胃口、预告后续《鬼玩人》新项目,不如说它让人一头雾水,甚至略显尴尬。
首先,艾莉在《鬼玩人崛起》的结尾死状极为惨烈,如今再度复活,衍生出一大堆剧情疑问,同时也削弱了整个系列故事的凶险紧迫感。
除此之外,艾莉的回归也破坏了该系列近期难得的优点:独立单篇故事的创作路线。彩蛋暗示未来很有可能会推出《鬼玩人崛起》的正统续作。
尽管艾莉这个角色人气很高,但这次彩蛋操作透着一股急功近利的窘迫感。要知道,该系列目前以一个个残酷独立的恐怖故事发展,状态本就十分良好。
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