白宫这周上线了一个新网站,一口气发布了五款网页游戏。眼尖的玩家发现,其中一款叫“Build the Wall”的游戏,玩法跟1984年的经典游戏俄罗斯方块几乎一模一样——只是把方块换成了“砌墙”主题。

俄罗斯方块官方团队坐不住了。他们在Instagram和X上发了一份声明,措辞客气,但态度明确:我们没参与这个项目,而且我们对版权侵权这件事,非常认真。

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声明里藏着两句话

俄罗斯方块团队在官方账号上发布的声明,开头是一段温情路线:“我们相信连接的力量,是让人们聚在一起,而不是分裂彼此。致所有粉丝:我们爱你们,我们看到你们,感谢你们成为社区的一员。”

这段话本身没什么问题,但声明配图的附言才是重点。第一句:“俄罗斯方块公司没有参与‘Build the Wall’的创作。”第二句:“我们非常认真地对待版权侵权。”

两句话放在一起,意思已经很明显了——这游戏跟我们没关系,而且你们这么做,我们记下了。

白宫的五款游戏都是“换皮”

这次引发争议的Arcade.gov网站,是白宫周四上线的。五款游戏全部是经典游戏的“换皮”版本,套上了宣传特朗普政策的主题。

“Build the Wall”就是其中之一,主打反移民立场,游戏里直接写着“保护边境,抵御即将到来的大军”。其他几款游戏也类似,都是把经典玩法跟政治宣传结合。

这种做法在游戏圈并不新鲜,但直接拿版权游戏改个皮就上线,还是政府网站,这就有点踩线了。

俄罗斯方块不是第一个较真的

在版权这件事上跟特朗普团队较劲的,俄罗斯方块不是头一个。过去这些年,大量音乐人给特朗普发过DMCA下架通知或停止侵权函,原因是他在集会和竞选宣传里用了他们的歌,没打招呼。

去年就有一个更接近的案例。宝可梦公司国际部发过一份声明,跟美国国土安全部发布的一段视频划清界限——那段视频用了宝可梦的知识产权来宣传ICE的执法行动。宝可梦当时的原话是:“我们公司没有参与这个内容的创作或分发,也没有授权使用我们的知识产权。”

对比一下俄罗斯方块这次的措辞,几乎是同一个模板。这已经是版权方应对政治机构“借用”知识产权的标准操作了。

游戏版权在政治宣传里的边界

这件事真正值得关注的,不是白宫又发了个争议游戏,而是政府机构在制作宣传内容时,对第三方知识产权的使用边界到底在哪。

宝可梦去年那次,DHS用了它的IP,宝可梦发声明撇清关系。这次白宫直接做了个俄罗斯方块的换皮游戏,俄罗斯方块团队同样发声明撇清关系。两次都是同一个模式:政府用了,版权方不认,声明“没授权、没参与、侵权必究”。

但声明归声明,实际的法律行动是另一回事。俄罗斯方块团队说“非常认真地对待版权侵权”,但并没有明确说要起诉或发律师函。宝可梦去年也只是发了声明,没有后续的法律动作。

这背后的逻辑其实很现实:跟政府机构打版权官司,成本高、周期长、舆论风险大,而且对方是政府,赢了也不一定好收场。所以大多数版权方选择发声明表明立场,而不是真的对簿公堂。

游戏玩家的反应

在社交媒体上,玩家对这件事的态度分成两派。一派觉得白宫这波操作太low了,堂堂政府网站做山寨游戏,还做得这么粗糙。另一派则觉得俄罗斯方块团队的反应有点小题大做,一个网页小游戏而已,不至于上纲上线。

但不管哪派,都承认一个事实:白宫这五款游戏,质量确实不怎么样。换皮游戏本身不难做,但做得这么敷衍,连俄罗斯方块这种最简单的玩法都能被做成“砌墙”主题,说明制作方根本没花心思,纯粹是为了政治宣传赶工出来的。

俄罗斯方块团队这次的回应,算是给这件事定了个调:你可以做政治宣传,但别拿别人的东西做。至于后续会不会有法律动作,声明里没说死,但“非常认真”这四个字,已经够白宫那边掂量掂量了。