《怪物猎人:荒野》的大型资料片《Ascendance》放出了新预告,这次的主角是咱们大锤玩家。看完我只能说,策划这次是真听劝了,锤子终于不再是那个“笨重”的代名词了。

锤子强化动作,主打一个“飞”

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这次预告片专门拆解了锤子的强化动作,核心就三个词:空中突袭、爆发位移、更大的“邦”。以前咱们玩锤子,最怕的就是怪物在天上飞,咱们在地上跑。现在好了,强化动作直接让你也能“起飞”,空中突袭不再是太刀和虫棍的专利。那种从高处一锤子砸下去的感觉,想想就解压。

“爆发位移”这个设计也挺关键。以前锤子机动性差,收刀追怪是常态。现在有了这个动作,可以更灵活地贴近怪物,打出爆发伤害。至于“更大的邦”,懂的都懂,大锤玩家要的就是那一下的打击感和数字跳出来的爽快感。

《Ascendance》资料片,内容量看着挺足

除了锤子的强化动作,这次预告也顺带展示了资料片的整体内容。核心是全新的大师等级(Master Rank),这意味着更高的难度和更硬的怪物。具体来说,内容大概可以分成这几块:

  • 新怪物与新挑战:大师等级下,老怪物会有新招式,新怪物也会登场,狩猎压力直接拉满。
  • 进化后的狩猎动作与机制:不只是锤子,其他武器的动作应该也有调整,配合新机制,打法上会有新思路。
  • 新地图区域:探索新环境,采集新素材,做新装备,这套循环又来了。
  • 剧情新篇章:探险队的故事会继续推进,算是给单机玩家一个继续肝的理由。

平台与发售时间,还得等

《怪物猎人:荒野》的这款资料片《Ascendance》将登陆PS5、Xbox Series X/S 和 PC平台,发售时间定在2027年。说实话,这个时间点有点远,但考虑到《荒野》本体还在更新,这个节奏倒也能理解。

总的来说,这次预告最让我满意的就是锤子的改动方向。不求它变成T0武器,只要能让咱们在狩猎时少追两步路,多砸两下头,我就知足了。2027年,希望到时候我的肝还顶得住。