《雷曼传奇:重述》品牌经理洛伊克·古农已确认,重制版将新增“活死人之地”作为一个全新世界,其关卡难度将“比基础游戏更具挑战性”。

之前有传闻称《雷曼传奇》将获得重制,我认为可以说大多数雷曼粉丝对这款最新游戏要出重制版感到非常困惑和失望。不过,随着《雷曼传奇:重述》的正式公布,它看起来可不止是一次简单的重制。

《传奇重述》不仅彻底翻新了艺术风格(虽然新画风很赞,但说实话原来的风格也没必要改),还加入了有剧情过场动画的正经故事模式,并且,最带劲的是,还有几个全新关卡。关于这些新内容,我们之前没听到太多风声,但刚拿到的一些细节,绝对能让《起源》老粉乐开花。

《雷曼:起源》里的最佳关卡,要变成《传奇:重述》里的一个新世界了

《雷曼:起源》里的最佳关卡,要变成《传奇:重述》里的一个新世界了

它还会比原版游戏“更难”,这挺搭的

它还会比原版游戏“更难”,这挺搭的

《雷曼:传奇重述》最近在 Future Games Show 上露了脸,品牌制作人 Loic Gounon 聊了聊这款重制版的一些有意思的细节。不过,最亮眼的可能还是确认了“愤怒之地”会作为《传奇:重述》里的一个全新世界登场,还透露了更多关于它怎么加入的具体细节。

《雷曼传奇:重述》的第六个世界将是“暴怒亡者之地”,古农表示,考虑到该系列的过往风格,这个世界的新关卡“难度会稍高一些”,这也说得通。《雷曼传奇:重述》的试玩前瞻还确认这个世界会加入一个新能力道具,所以很明显,制作组在这个世界上花了不少心思。

我们好像能在《雷曼传奇:重述》的揭示预告片中瞥见“愤怒亡灵之地”的几处片段,该地似乎是游戏中新神秘反派的地盘。

《传奇重述》这次把“暴怒亡灵之地”做成新世界,特别让人激动,毕竟它在原版游戏里被冷落了。可能有人不记得了,暴怒亡灵之地是《起源》里最后那个难度爆表的关卡,但在《传奇》里,它就只在一个音乐关卡的背景里露了个脸,外加几个救援任务。要说给《重述》收个漂亮的尾,真没比这更合适的了。