《最终幻想7:重生》三部曲的终章《最终幻想7:启示录》预计明年就要发售了,按理说这波情怀大戏唱完就该收工了。但史克威尔艾尼克斯(Square Enix)最近在PAX West上的表态,听起来可不像要跟克劳德他们就此别过。

在名为“From Reunion to Resolve”的座谈会上,三部曲的游戏总监滨口直树聊了聊他对这个项目的想法,以及项目之外的一些打算。他通过翻译表示,《最终幻想7》重制三部曲并不只是单纯地把一款经典老游戏翻新一下——尽管它的名字确实叫“重制”——而是一次“把《最终幻想7》传递给下一代人的努力”。

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“我们想让它成为一部在20年甚至30年后仍能创造新粉丝的作品。”滨口直树补充道。这话听着挺耳熟,因为1997年的原版游戏在三十年前干的就是这件事。至于这次的重制三部曲能不能像原版那样优雅地老去,那得等上很久很久才能验证了。

不只是重制,是“IP的永远进化”

不管《最终幻想7》重制三部曲在2050年还能不能打,史克威尔艾尼克斯显然对这个宇宙还有更多打算。当年原版游戏发售之后,SE就围绕它推出过一系列衍生作品——有口碑不错的,有比较糟糕的,有已经被遗忘的,甚至还有一部画面精美的动画续集电影。说句不好听的,这IP当年确实被“薅”过不少羊毛。

这次看起来也是类似的思路。座谈会上的一张幻灯片显示,重制三部曲的目标之一是“扩展FF7的未来”,并且“超越作为过去经典的定位,将其塑造成一个拥有不断进化未来的IP”。这话翻译过来就是:以后肯定还会有更多发生在《最终幻想7》世界观里的项目,不管是游戏还是别的什么形式。

不过目前官方还没有公布任何《最终幻想7:启示录》及其两个DLC包之外的新项目。也就是说,SE现在只是放了个话,具体要做什么、什么时候做,都还没影儿。

从“重逢”到“解决”:三部曲的终点与起点

这次PAX West座谈会的主题叫“From Reunion to Resolve”,对应的是三部曲副标题的演变。从《最终幻想7:重制版》到《最终幻想7:重生》,再到明年的《最终幻想7:启示录》,这个系列走了一条相当漫长的路。

滨口直树在座谈会上谈到的核心观点是,这个项目从一开始就不只是商业考量。把一款有三十年历史的老游戏重新做一遍,最大的难点其实不是技术,而是怎么让没玩过原版的年轻人也能感受到这款游戏当年为什么能封神。重制三部曲的定位,更像是给《最终幻想7》这个IP做一次“代际传承”。

这个思路其实挺有意思的。很多经典游戏的重制版,目标受众往往还是老玩家,卖的是情怀。但SE这次明显想得更远——他们希望20年后、30年后,还有新玩家因为这部重制作品而认识克劳德、蒂法、爱丽丝这些人。换句话说,重制三部曲不只是给老玩家的礼物,更是给未来玩家的入场券。

“永远进化”的IP,到底意味着什么?

“IP with an ever-evolving future”这个说法,在游戏行业里其实不算新鲜。很多长寿系列都在做类似的事,比如《最终幻想14》的持续运营、《生化危机》系列的不断重启。但《最终幻想7》的情况有点特殊——它是一部有明确结局的单机RPG,故事在1997年就讲完了。

所以“永远进化”这个说法,可能指向几个方向:

  • 继续推出衍生游戏,像当年《核心危机》《地狱犬的挽歌》那样,填补正传没讲到的故事空白
  • 做动画、电影等跨媒体内容,像2005年的《圣子降临》那样
  • 把《最终幻想7》的世界观和角色引入其他游戏,比如《最终幻想14》里已经有过联动
  • 甚至可能是某种形式的持续运营内容,让这个世界保持“活着”的状态

当然,这些都是基于SE表态的合理推测,官方目前什么都没宣布。但至少可以确定的是,SE不打算让《最终幻想7》在明年三部曲完结后就彻底沉寂。

老玩家的复杂心情

说实话,听到这个消息,我心情有点复杂。一方面,作为从原版玩过来的老玩家,看到这个IP还能继续出新东西,多少是有点高兴的。毕竟《最终幻想7》的世界观确实够丰富,光是米德加这座城市就能讲出很多故事。

但另一方面,SE这些年对《最终幻想7》IP的运营,确实有点“能薅就薅”的意思。原版游戏之后出了那么多衍生作品,质量参差不齐,有些甚至可以说是消费情怀。这次重制三部曲本身质量是过关的,但如果SE接下来要继续扩展这个IP,能不能保持同样的水准,那就不好说了。

而且“永远进化”这个说法,听起来多少有点官方话术的味道。IP要“进化”当然没问题,但关键是进化出来的东西好不好玩。如果只是不停地出各种外传、手游、联动,那“进化”可能就要打个引号了。

明年见分晓

不管怎么说,《最终幻想7:启示录》明年发售这件事是确定的。作为三部曲的终章,它要负责把重制版和重生里埋下的各种伏笔收回来,同时还要给整个故事画上一个让老玩家满意的句号。这个任务本身就不轻松。

至于三部曲之后SE会拿出什么新东西来“进化”这个IP,那就得等官方后续的公布了。反正SE已经放了话,接下来就看他们怎么兑现了。作为玩家,我们能做的也就是——先把明年的终章玩完,再等着看SE下一步棋怎么走。

毕竟,一个“永远进化”的IP,总比一个完结后就彻底沉寂的IP要让人期待一些,对吧?