RiotGames联合创始人Mark Merrill近日在PAX期间接受采访时谈到仍在开发的《英雄联盟》MMO,将其形容为工作室的“圣杯任务”,强调团队清楚玩家期待,关键在于执行能否做好。
该项目最早于2020年底官宣,2021年进一步对外披露,至今历经多次方向调整,多位核心开发者相继离开。Merrill坦言Riot内部戏称它是“圣杯”,并打趣“会有很多骑士倒在寻杯路上,但既然是圣杯就上吧”,称在大规模团队中维持这种拼劲并不容易。
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玩家群体对此却存在不少疑虑,格斗圈反应尤为明显。Riot刚宣布《英雄联盟》格斗游戏“2XKO”将于今年底结束主动开发——该作2026年1月才正式上线,因玩家留存不足走向收尾,因人气不足收尾。有玩家直言,对拳头能否做好难度更高的MMO缺乏信心。
项目也不全无利好。今年1月前《魔兽世界》制作人Raymond Bartos加入Riot,让粉丝重燃希望。此前MMO在2024年曾被“重置”回重画蓝图阶段;2022年时任执行制作人GregStreet也曾警告“无法保证”面世,他于2023年初离任。
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截至目前Riot仍未给出《英雄联盟》MMO的发售日。Merrill曾以“没有消息就是好消息”安抚玩家,表示沉默代表团队正全力投入。
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