一款老鼠当主角的城建自动化游戏,最近因为一次更新,同时在线人数从500人左右直接拉到约3800人。这个数字放在大作里不算什么,但对一个早期访问阶段的独立作品来说,已经足够让老玩家重新把游戏捡起来了。
9月4日,发行商Hooded Horse为Minakata Dynamics开发的《Whiskerwood》推送了大型更新。这次更新的核心是“航海”,玩家终于可以造船出海,去外洋的岛屿探索。根据SteamDB的数据,更新前几个月,游戏的Steam同时在线人数一直在500人上下浮动;更新后的9月6日,峰值直接来到约3800人,超过了游戏刚上线时的纪录。
老鼠打工还猫债,这套底层逻辑没变
先给没玩过的朋友补一下背景。《Whiskerwood》是一个带自动化要素的城市建设模拟游戏。世界观很直白:猫统治世界,老鼠被压榨。玩家带着一群老鼠登上未开化的岛屿,为了定期给猫交税,必须开垦土地、生产商品。过程中要搭自动化工厂,慢慢把殖民地做大。
游戏地图由多个群岛组成,玩家可以从任意位置开始拓荒。每只老鼠都有自己的擅长技能和性格,安排它们去伐木、采矿、种地,它们就会自动干活。老鼠数量会随着任务和移民船增加,所以住房和食物也得跟上。比较特别的是,游戏有高度概念,可以往纵向盖楼。台阶、桥梁、传送带、电梯这些设施,都是为了让老鼠在立体空间里移动和运输更高效。土地有限,所以怎么往高处盖、往地下挖,就成了后期规划的重点。
玩家还要在老鼠的需求和猫的要求之间找平衡。如果一味追求生产效率,老鼠的士气会下降;反过来,如果太照顾老鼠的幸福,它们对猫的反抗心又会变高。猫的要求一天比一天不讲理,是继续忍着交税,还是干脆反了,选择权在玩家手里。
外洋地图大到群岛只剩一格,船和海盗都来了
这次“航海更新”被官方称为过去最大规模更新,主要就是加了外洋地图和航海系统。以前玩家活动的范围是群岛,现在外洋地图一打开,原来的群岛在地图上只占一格。要出海,得先造船、雇船员,然后一点点把海图探开。
更新还加了第二章剧情“海盗战争”。以前海盗也会来袭击群岛,现在有了船,玩家可以接海盗的委托,作为交换,海盗会在一段时间内不来骚扰。但海盗会越来越强,所以猫也会下命令,让玩家造军舰去讨伐海盗。
内容量上,这次更新加了19种以上的任务、3种以上的船、9种以上的港口和建筑。在外洋,玩家可以和其他岛屿的定居者做交易,可以捕鱼,还能收集鸟粪当肥料原料。海里还有藏着宝物的沉船。不过出海不是没有代价:航海前必须备好罐头,不然船员会饿肚子;战力不够的话,船也可能被海盗打沉。反过来,所有船都会沿着地形走固定航线,所以玩家也可以把来犯的海盗引到炮塔射程里,用建筑配合舰队把海盗清掉。
92%好评背后,玩家到底在夸什么
游戏是2025年11月以早期访问形式上线的。目前Steam上大约3000条评价里,92%是好评,整体状态是“非常好评”。玩家提到比较多的点,包括立体城市建造、自动化机制、老鼠管理这些系统的完成度,以及“动来动去的老鼠很可爱”。这次航海更新之后,也有玩家说它带来了和之前不一样的游戏循环,让游戏深度增加了。
官方还没有确定早期访问什么时候结束,后续还会继续强化和扩展。按照目前的信息,这次航海更新主要是扩展游戏中期内容,之后还计划推出扩展终局内容的大型更新。游戏支持日语显示,平台包括PC端的Steam、Epic Games商店、Microsoft Store和GOG.com。
现在Steam上正好有折扣,到9月18日为止打五折,税后1490日元。如果你对“一边盖城一边开船”的玩法有点兴趣,这个时间点入手算是比较划算。当然,早期访问游戏更新节奏和最终完成度都有变数,买之前还是先看看评价,别光冲着3800人的峰值就冲动消费。
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