2026年9月5日,《英雄联盟》首届海斗大赛落地上海前滩,经过全民、高校、平台、网吧、合作,这五大赛道近两个月的全球选拔,最终共选出12支队伍汇聚上海,角逐本次大赛的总冠军。
对可能已经很久没玩或者从未接触过《英雄联盟》的玩家来说,“海斗”这个模式估计听起来会有些陌生,但它在事实上已经成为了《英雄联盟》当下最火爆的模式,没有之一。
海斗”是《英雄联盟》里 “海克斯大乱斗”模式的简称。它本质上是经典“极地大乱斗”的升级版,核心特色是在保留5v5单线团战的基础上,加入了类似“云顶之弈”的海克斯强化符文机制
随机英雄+随机强化符文带来无限变数,催生出体型超越地图的“巨型英雄”等名场面。并且随机性也在一些方面填补了技术差距,“打不过了只会觉得对面胡,而不是自己菜”,输了也没那么大压力。
该模式上线后,外服极地大乱斗玩家暴跌66%,推动《英雄联盟》重回Wegame周下载榜第一。
而举办海斗大赛,除了模式自带的话题性之外,在某种意义上也补齐了《英雄联盟》电竞生态中缺失的“娱乐”版图。拉近职业选手和普通玩家间的距离。
海斗大赛也并非官方一时心血来潮的“限时活动”从“首届”二字也能看出,官方想把海斗大赛打造成独立的电竞IP,旨在长期运营并持续发展。
而说起海斗大赛和一般峡谷赛事在现场氛围上的最大不同,我觉得是一种“松弛感”。在这里,你很难看到传统比赛双方粉丝剑拔弩张的对抗,更多的是对比赛随机性带来的多变局势的期待。
谁谁抽到的英雄上限更高、谁谁会不会拿到改变局势的关键海克斯、频繁的团战会不会出现意想不到的名场面等等。
这种观赛氛围,或许也正是海斗大赛想要传递给观众们的,一个属于休闲玩家的官方舞台。
比赛全部对局采用随机英雄,不设置Ban/Pick环节。对于参赛选手来说,每一次进入对局,都意味着需要面对新的英雄组合和未知情况,临场判断与应变能力也因此成为比赛的重要组成部分。
但随机并不意味着完全失去策略。首届海斗大会加入了“选地图+选红蓝方”策略环节,并设置莲华栈桥、嚎哭深渊、屠夫之桥三张地图进行轮转。在瑞士轮BO1阶段,由裁判抽签确定地图与红蓝方;进入淘汰赛后,则通过抛硬币确定首局优先权,胜方可以在“选地图”和“选红蓝方”之间进行选择,后续对局再根据上一局比赛结果进行选择。
在经历了艰难的瑞士轮以及四强的淘汰赛之后,网吧赛道中的CYLD战队成功战胜其他对手,赢得了本届海斗大赛的冠军。赛后,我们也与其他媒体朋友一同对他们进行了采访。
以下内容为采访整理:
Q: 恭喜你们拿下首届海斗大会的冠军,现在心情怎么样?有什么想对队友说的话吗?
A: 现在心情平复了一些吧,刚刚3:0结束的一瞬间是很激动很激动的,很开心,那个心跳都很快的。然后在这里就感谢我的队友能带我赢,虽然我自己也很有用,我们五个人都很有用,都很牛!
Q:请问决胜局维克托当时怎么打着打着跑去偷基地的呢?是有百分百的把握可以拿得下吗 ?
A:是的 ,因为当时他们是裸水晶的嘛 ,我队友又拖住了他们,所以我过去绝对是可以一波的。
Q:你你当时是有想把他把这个团是打完还是说打了一半突然想起来说是可以去偷塔的?
A:打一半的时候
Q:觉得今天能够把这场比赛赢下来你们觉得最关键的因素是什么呢 ?
A:最关键的因素就是我们五个人走到这里啊,然后我们五个人就是最棒的。
Q:问任意选手在你心中你觉得这次决赛的 MVP是谁可以说自己并且说一下原因。
A:你要说 MAP我可以说我们五人都是MVP,也可以说我自己是。因为我看其他四个人视角肯定没我自己一个多,所以我觉得自己作用最大,所以我感觉我是。但是其他人也很厉害!
Q:今天在开赛前你们有觉得自己有多冠的决心吗 ?并且你们的 50万奖金打算怎么花 ?
A:有的,奖金的话应该会存起来,然后请队友吃饭。
Q:有没有什么话想对就是训去这么几个月训练这么努力的自己说的?
A:就是努力的总会有结果嘛,结果就是冠军!我们毕竟努力了那么久。
在我看来,海斗大赛的定位,是《英雄联盟》在深耕职业电竞十余年后,一次具有生态补完意味的转折。
传统赛事追求公平与可预测性,而海斗大赛则主动拥抱海克斯符文的随机变数和娱乐模式的轻松氛围。
它不考验选手的兵线运营与微操极限,更多的是考验团战临场应变与面对不可知的心态。
而它带给观众的不只是关乎胜负的竞技,还有更低姿态的惊喜和欢乐。
热门跟贴