首先要说的是,《鸣潮》3.6版本虽然是个没新地图的过渡版本,但从卡池角色到主线剧情都让我很满意,如果要用两个字概括这个版本,那就是“反差”。

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先说角色,自从坎特蕾拉和尤诺之后,我就很少遇到能从外形、战斗动作和剧情刻画都全在我的好球区上疯狂暴击的极品角色了。

而清宵——清宵,我的天,我敢说她就是反差的神,让我给她反差得意乱神迷,《鸣潮》是不是在偷偷扫我的E盘,不然库洛又是如何完美地在角色外形上狂戳我的XP。

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虽然一头蓝发,清冷的眼神,还有一双会弹琴的纤纤玉指,让我想起了某位故人。

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但不重要,你知道的,清宵是我师父,她强得不可思议,所以我还是决定把天赋狠狠地带入玄元门

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虽然有和穗穗同款露出香肩和“想你的夜”的紧身旗袍上身,但作为一名清冷矜持的剑仙,她没有像穗穗一样选择在胸前开一道黑丝天窗,清宵反而是包裹得严严实实,但这却留下了布料苦苦支撑形成的横向褶皱。

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这是只有品鉴过无数件紧身背心、紧身毛衣、紧身T恤配合成熟女性的成熟曲线的老吃家才能懂得的那股紧绷感。预示着那仿佛一碰即碎要立马迸发出汹涌弹性势能的蓄势待发,兄弟,横向褶皱是对的,有没有懂的。

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再往下看,丝绸紧紧包裹的腹部,配合库洛越做越精的角色阴影处理,那肚脐和AB线就形成了的一条静谧绵长的暗渠,直接疏导我内心翻涌炽烈的热浪。

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虽然清宵的上半身看上去包裹严实比较保守,可是我就想说,“它到底守护了什么?”

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看到如此壮观的的上半身,我真的很难不去发动鬼脑联想某天午后,我依靠着后脑那温热柔软的触觉才发现原来自己在清宵的膝枕中醒来,抬头望向她慈母般的微笑时,独享那大地三角法则形成的绝妙视觉遮挡,我如何才能抑制住好奇心不去神往那沟壑和山脉交织成的旷野之息。

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提到了膝枕,那自然得看向清宵的下半身,刚刚我还说清宵清冷矜持,我就请问,清冷矜持在哪?

超绝迷你小短裙之下,大吊带不仅吊住了白色筒袜,还把我直接钓成了翘嘴,什么半丝半肉双拼勒肉,这些老生常谈的就不再多说,就说这清宵的吊带袜比普通绝对领域的横平竖直多了一个如同中式飞檐一般的的尖角弧度,谁能想到在角色服饰上都能看到你库洛对于中式建筑特点的独特理解小巧思。

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加上白色显大的视觉特点,以及膝盖恰到好处半显不显的肉色,让清宵的腿部更显得有肉感,不禁让人食欲大动,多盯着这吊带袜一秒,我的理智仿佛就要乘着飞檐的弧度当滑梯,直接弹射起飞。

配合上她的高跟鞋,让清宵的腿部既有肉感又不失匀称高挑,再加上她御剑的时候极为端正挺拔的身姿,对此我心里真的没太多邪念,唯有默念四个字:

御我飞行!

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而上半身和下半身的反差,也仅仅只是清宵魅力的一半,到这我还只字未提,她还有一个紫色心情的坏女人心魔,性格呈现上的二律背反却能让清宵呈现出和表人格背道而驰的魅力。

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所以你在清宵膝枕上醒来时迎来的可能是她慈母般的微笑,也可能是撩人的一脸坏笑,甚至甚至还可能是一脸不情愿却又无可奈何的轻蔑神情和厌恶的目光。

一边是压抑之下展现的温婉、娴静,却又未经人事的生疏青涩;另一边却是释放之后暴露出的妖娆、妩媚、风情万种的经验老到,合而为一那便是把两极间的反差直接拉满拉爆,让清宵的雌性吸引力上限直接顶穿天空海。

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我们又可以从清宵的角色档案中发现,想要正视对漂子压抑的感情正是清宵心魔的欲求之一,你就能弄懂为什么清宵在演示睡绳功的时候心魔会出现,这时候我会立刻看懂暗示。

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好好好,今天你就是姑姑,我就是过儿,没想到吧,待机动画也是我和清宵cosplay的一环,今州的那啥小龙女就别逗你清宵真人笑了。

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接下来说一说主线,清宵她不仅在视觉上反差感极强,在剧情里她也是反差的神,这点上库洛真的还挺“鸡贼”的,清宵的的名字就自带“清冷夜色”的意境,剑仙的身份和一脸三无的表情,有很容易让我把清宵想象成那种常年隐居山中,斩断尘缘的凉薄形象。

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嘻嘻,骗你的。

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看到可爱的生物,她会心中狂喜;

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残象出现,她会战个痛。

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百姓遇到麻烦,她会下山帮助,久而久之甚至被当成神仙祭拜,把漂子都给看懵了,甚至瑝珑的残像攻略本《瑝珑残象辑录》也出自清霄之手用以告诫百姓各残像的应对策略。外表是冷若冰霜,内里却是索拉里斯小西王、古道热肠马小芳。

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就是因为太过于心系众生,坚信能力越大责任越大,在云渊之役被迫做出前线、渊城的二选一电车难题后,她才会过于自责,心魔深种。

而这次为了不重蹈覆辙,她更是忍受着超频的风险,把自己的剑意分给了玄方地界包括死者在内的所有人。

之所以敢如此冒进,是因为这次清宵有双重保险。

曾经面对渊城自爆,无数人惨死,清宵深切感受感受到了自己的力不从心,也想到了未来也许有一天也会面临类似的情形,所以她提早做了布局和算计。

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而对于心魔,其实清宵早在她师父得道时就已经有了自己另外的打算,比起违背本心强行斩断自己的人性,倒不如与凡心共生,求一个念头通达。

所以清宵许久前放弃了斩除心魔超脱得道,转而默默地将心魔滋养,留作危机时刻的共鸣力大补包,这是就第一重保险,玄方那么多年,废了那么多神,养肥了你这么个人,就是留在今天用的呀。

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可问题是吸收心魔也有被夺舍的风险,所以这第二重保险就是漂泊者,即便清宵失手,漂子也有能力将被夺舍的清宵斩除。可见即便清宵有为自己留条退路,可走这条退路,却也得舍生忘死。

说起“舍生忘死”,我还想聊聊3.5、3.6版本的一大主题:“仙侠”。

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什么是“侠”,在我看来便是“所行但问是非公道,不问胜负利益与否”,做到极致,就是舍生忘死,所谓的“杀身成仁,舍生取义”。

3.5我们看到了云渊之役里无数无名志士浴血坚守,一种一点都不文艺浪漫,但却最血性炽热的侠。

3.6我们看到了景燃嘴上是生意,心里是大义,拿命给漂子开道的侠;看到了清宵为众生执剑的侠,也让众生能执剑的侠。

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很显然,这些“侠”在如今许多修仙题材作品里是被淡化的,因为往往这些作品所构建的世界是一个奉行着丛林法则的世界,修行的终极意义是成全自我,自己存续大于一切,资源有限,所以要掠夺,极端点的,为了变强,对他人下杀手也变能得天经地义,“天地万物皆炉鼎,山河百炼奉吾身”。

而在《鸣潮》贯彻这套“社达修仙”理念的,恰好就是3.5、3.6的大反派木禺,逝者的残响、无辜的百姓,全都可以成为他成神路上随手取用的耗材。可以说3.6也是把修仙题材的两个极端摆了上来,同样手握超凡的力量,一个将凡人当作踏脚的阶梯,一个却甘愿放下身段,把力量分给身后的万千众人,我想这才是《鸣潮》这个版本最大的反差。

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最后再来聊聊漂泊者,3.6的剧情里亮点高光大多集中在清宵身上,在大方向上漂子的发挥可以说是四平八稳,但在一些小细节上却是越品越有滋味。

比如说当遇到紧闭的神宫大门的时候,清宵打算直接破门,而一旁的漂子却是扮演了上前阻止的角色。

一方面当然能看出清宵狂战士的本性;另一方面,别忘了在2.2,这种暴力开锁的事可是漂子在干,想想那时候漂子还没吃过什么大瘪,莽一点也正常,如今变得越来越谨慎,也一定程度上能看出经过种种磨砺之后,漂子的心智是越来越成熟,越来越可靠了。

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还有就是那本《金瞳异人剑法》,所谓“金瞳异人”很显然是别人对漂子的称呼,所以你能联想到漂子传授这套剑法的时候大概率不叫这名字,甚至漂子自己都没给起名字,整套《金瞳异人剑法》剑法就像《论语》一样是弟子后人整理归纳然后取名而成,这也能解释为什么漂子本人的剑法和剑谱所示的有所差别。

如果你仔细点,还会发现除了清宵的过场动画,大部分迅刀角色的处决动画都是漂子剑法的这么个起手式,配合当初清宵还是个平平无奇的小村姑就能够获得并修习的设定,其实你可以脑补出漂子剑法流传极广,并且招式繁简相济,可能被整个索拉里斯的许多人当做入门的剑法对待,就是一些武侠故事里主角入门后师父、师兄先甩过来的那种练体功法,就算不得门道最起码能够当做体操强身健体。

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如此不仅用设定给动画的资源复用兜了个底,前世漂将剑法流传的做法,还跨越了世间和空间,影响到了如今的清宵,让她打开山门传授剑术。个人的力量终有穷尽,只有将智慧主动向外播撒,才能挣脱个体的局限,唯有知识不断传播、代代接力,文明才得以生生不息。如果鸣式强如滔天巨浪,那么也只有文明的力量便汇聚成奔涌不息的浪潮,才能与之抗衡。

这种在细微处加设定,又能串联起过往版本种种的内容,就像鱿鱼丝一样看似分量不大,但却越品越觉得香,实在太对我胃口,配合这次3.6主线一如既往优秀的演出,到位的角色塑造,一些让人会心一笑的冷幽默,还有部分老角色的限时返场,让我对3.6的剧情相当喜欢。

“我不可能告诉你任何事情”~

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当然,整个3.6的主线对我而言也并非完美无缺,最让我觉得出戏的,就是BOSS战前那一段接近半小时时长,揭示清宵过往以及心魔的剧情。

一方面我当然是想要了解清宵的经历和内心世界,可另一方面这时候我正处于通往最终BOSS战,也就是剧情最高潮的情绪上坡道上,我最想干的其实是冲过去把木禺给揍趴下,得知主线的结局,这时候插进来一段节奏稍缓的内心戏,是有那么点寸止挑战的感觉的。

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我个人其实会更喜欢3.3绯雪那样的处理方式,把整段冒险先一气呵成地让我完整地体验完,再回过头来去述说角色的心路历程,会让我觉得节奏更加紧凑,当然,这仅仅是我自己的想法,你要是觉得这段回忆和主线耦合度太高必须放在决战前讲不可,那么你是对的。

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