已挖掘出P7阶段职业新套装效果,套装产出覆盖卡拉赞、格鲁尔巢穴、玛瑟里顿的巢穴。各专精之间的强度差距一目了然,可谓几家欢喜几家愁。
盗贼套装收益观感很强,4件套5%概率触发额外一次攻击,网传没有内置CD。一旦脸好连续触发,平砍部分的伤害会得到巨大提升,对于吃平砍输出的盗贼来说,上限直接拉高。
猎人套装改动喜忧参半。2件套使用假死后,8秒内的下2次射击伤害提高10%;4件套稳固射击和雄鹰射击有15%几率,让10秒内的下一次奥术射击伤害提升20%。2件套绑定假死,实战中需要刻意安排假死进输出循环才能吃满收益,不能当成被动常驻增益;4件套看概率触发奥术射击增伤,严重怀疑策划根本不玩猎人,谁家好人打奥数射击。
鸟德套装属于版本大赢家,2件套触发377法强外加四件套10%爆伤加成。鸟德本身输出体系就极度依赖暴击收益,这套套装完美契合自身机制,可以预想到鸟德要迎来版本王朝。
法师套装更是被称作顶中顶。2件套直接给到6%增伤,4件套更是离谱,相当于多了个激活,而且直接新增一套爆发,额外再提供15%增伤,能叠三次。
嗜血阶段冰脉、唤醒、镜像、各类主动饰品、披风附魔全部全开,寒冰箭的伤害数字想象空间巨大,单根寒冰箭伤害冲到2开头完全有机会实现,爆发阶段的输出会非常恐怖。
反观术士套装,对比鸟德、法师就显得拉胯不少。套装并不提升DOT伤害,火焰、暗影法强还是分开独立触发,实战里很难同时吃满两套增益,整体提升幅度有限。
最受争议的就是战士的套装。
整体效果只有10%压制、旋风斩暴击伤害,外加5%英勇打击和顺劈斩增伤。增益全部集中在小部分技能上面,整体提升幅度很低,可以说是相当的拉胯。
不光套装效果不行,装备模板同样很别扭,五件套装仅仅只有腿部1个红色插槽;属性偏向高暴击、低穿甲,整套装备没有一件自带精准属性。想要凑够属性,只能被迫在宝石、饰品上面做出大量妥协。
同样是版本毕业套装,有的职业直接起飞,有的职业拿到手里提升寥寥。战士玩家看到这套套装,普遍很难接受。
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