《漫威金刚狼》是今年PS5平台最受瞩目的第一方游戏之一,发售日已经不远,最新一轮前瞻里,媒体评测也将在两天后解禁。但就在评测出来之前,《战神》之父David Jaffe先对这款游戏发表了一些看法,尤其是角色设计方面,他最近的一段视频里提出了不少严厉批评。

David Jaffe这位资深游戏设计师在视频中表示,他对《漫威金刚狼》里的一些角色形象并不满意,尤其是部分女性角色。Jaffe说,他理解开发者为什么会在某些游戏中采用写实的角色设计,比如《死亡回归》。但他认为Insomniac Games的女性角色设计与漫威的漫画形象相去甚远,比如变形女、绰号Lady Deathstrike的角色。

打开网易新闻 查看精彩图片

“Insomniac,你们到底在搞什么鬼?到底是谁觉得这是个好主意?是谁允许这种事情继续下去的?”

Jaffe认为,《漫威金刚狼》是基于幻想和夸张角色创作的作品,因此其设计理应引人注目。他还提出,像《漫威争锋》这样的游戏并没有这个问题。有趣的是,许多粉丝对《漫威金刚狼》的角色设计也有类似批评。事实上,很多人甚至认为连金刚狼本人看起来都非常别扭,格格不入。

角色设计争议从何而来

从Jaffe的批评来看,他的核心疑问是:为什么一个基于漫画改编的游戏,没有沿用漫画里那些辨识度很高的造型,反而走向了一种让不少玩家觉得陌生的方向。他提到的变形女和Lady Deathstrike,在漫画里都有非常鲜明的视觉特征,但游戏里呈现出来的效果似乎并没有让老粉丝满意。

Jaffe并没有把矛头指向所有写实风格。他特别提到《死亡回归》,说明他理解某些原创IP选择写实路线是合理的。问题在于,《漫威金刚狼》本身有现成的漫画形象可以参考,玩家对角色长什么样是有预期的。当游戏里的形象和预期差距过大,争议就很容易出现。

值得注意的是,Jaffe并不是唯一有这种感觉的人。原文提到,许多粉丝对角色设计也有类似批评,甚至有人觉得金刚狼本人看起来都非常别扭,格格不入。这说明角色设计的争议并不只是个别开发者的主观看法,而是在玩家社区里已经有一定范围的讨论。

玩家社区的反应

从目前的信息来看,玩家对角色设计的意见主要集中在几个方面:

  • 女性角色与漫画原形象差距较大,尤其是变形女和Lady Deathstrike;
  • 金刚狼本人的造型也被部分玩家认为不够协调;
  • 整体风格似乎没有延续漫画里那种夸张、鲜明的视觉语言。

当然,这些批评目前都集中在角色外观层面,游戏的实际玩法、剧情和关卡设计还没有完全展开。媒体评测两天后解禁,届时会有更全面的信息来判断这款游戏的整体表现。

对玩家来说,角色设计这件事说大不大,说小也不小。尤其是一款漫威改编游戏,角色形象本身就是IP的一部分。如果玩家看着屏幕里的角色觉得“这不是我认识的那个角色”,那代入感就会打折扣。Jaffe的批评虽然措辞激烈,但他提出的问题确实值得思考:改编游戏到底应该忠于原作,还是可以为了某种风格做出大幅调整?

《漫威金刚狼》很快就要发售了,角色设计的争议会不会影响玩家最终的评价,还得看游戏本身能不能用其他部分把分数拉回来。