今天任天堂直面会大部分时间都给了《塞尔达传说:时之笛》重制版,新美术风格和一堆细节都放出来了。但真正让我停下来反复看的是时间流逝机制——这改动对老玩家影响不小。
时间系统到底改在哪
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原版里时间推进的节奏,玩过的人都刻在脑子里了。重制版没有照搬,而是把时间流逝的方式做了调整。官方没有细说具体数值,但从演示画面看,昼夜切换的节奏和原版明显不一样。
为什么这改动值得较真
时之笛的核心体验,很大程度建立在时间管理上。什么时候去什么地方、哪些事件只在特定时段触发,老玩家早就形成肌肉记忆。时间流速一变,很多跑图习惯和任务节奏都要重新摸索。
说真的,美术翻新我无所谓,但时间系统动刀,我是有点紧张的。改好了是新鲜感,改歪了就是劝退老玩家。等实机上手再下结论吧。
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