9月9日,株式会社宝可梦给《Pokémon Champions》推送了一次更新。这次不只是加宝可梦、加道具,还顺手把一些宝可梦原本能用的招式收走了。其中有一个改动特别显眼:蚊香蛙皇突然不会“拍击”了。
先说一下这次更新的整体情况。游戏新增了“规则M-C”,在这个规则下,《宝可梦传说 Z-A》里出现过的Z超级进化宝可梦终于可以上场了,比如超级阿勃梭鲁Z、超级烈咬陆鲨Z。除此之外,轰擂金刚猩、戟脊龙等宝可梦也加入了可用名单。道具方面,凹凸头盔、气球、逃脱按键等也一并解禁。
恢复招式的PP被下调
除了新增内容,官方也做了一轮战斗平衡调整。比较主要的是“祈愿”和“吸取力量”的PP从12降到了8。这个方向不难理解,大概是为了避免有人反复使用恢复招式,把对局拖得太长。
但更让人注意的是“没收招式”的部分。布里卡隆失去了“镜面反射”和“金属爆炸”。这两个招式都属于反伤型:镜面反射能把当回合受到的特殊伤害翻倍打回去,金属爆炸则是把受到的伤害按1.5倍返还。布里卡隆的特防本来就不高,对手经常用特殊招式打弱点,所以确实有一部分玩家会专门练这种“挨打反杀”的配置。这次调整,等于直接砍掉了这种玩法的一条路线。
蚊香蛙皇的“拍击”为什么被盯上
真正让社区摸不着头脑的,是蚊香蛙皇的“拍击”也被删了。“拍击”是威力40的一般属性招式,本身没有什么特殊效果,也不像前面两个反伤技那样有明确的战术价值。如果硬要说用法,可能是在双打里配合雨天,让蚊香蛙皇用低威力的“拍击”去打布里卡隆,触发它的“持久力”特性。但问题在于,“拍击”的使用率连前10都排不进去,怎么看都不像是一个需要被平衡掉的招式。
所以消息出来后,社交平台上不少人都在问:为什么偏偏是蚊香蛙皇?为什么偏偏是“拍击”?
这里有一个背景值得补上。在《Pokémon Champions》里,此前能学会“拍击”的宝可梦本来就只有蚊香蛙皇一只。官方为了简化《宝可梦》系列里一些复杂要素,已经删掉过不少招式,比如“撞击”“摇尾巴”“居合斩”。这些调整的大方向是:把战斗特化游戏里几乎用不到的招式清理掉,让环境更直观。但奇怪的是,在这样一轮轮精简之后,蚊香蛙皇却一直保留着“拍击”。这一点本身就曾经被一部分玩家注意到。
删掉它,可能不是因为强
这次更新后,规则M-C里虽然加入了胖可丁等宝可梦,但它们同样不能学会过去作品里可以掌握的“拍击”。所以这次没收蚊香蛙皇的“拍击”,更可能是为了和其他新增宝可梦保持一致,或者干脆就是继续贯彻“让玩家更容易看懂”的思路。
换句话说,这个改动未必是因为“拍击”太强,反而更像是在清理一个“只有它会”的例外。只是这个例外存在了这么久,突然被处理掉,才显得格外扎眼。
从这次更新能看出来,官方不只是加东西,也在回头调整已经存在的内容。宝可梦、道具会继续增加,但旧招式、旧配置也可能随时被改动。对玩家来说,以后练一只宝可梦之前,可能得先确认一下它还能不能学会你计划里的那个招式。
《Pokémon Champions》目前在Nintendo Switch、iOS、Android平台基本免费配信中。
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