《月光光心慌慌:游戏版》今天正式上线,1.0.1版本补丁也跟着首日一起到了。这次更新没搞什么大场面,主要就是把抢先体验阶段玩家撞上的几个问题先收拾一遍:跨平台组队、NPC寻路、挑战进度,还有迈克尔和平民之间的追逐平衡。
先说跨平台组队。开发团队确认,抢先体验时确实有玩家碰到匹配故障。更新之后,跨平台队伍成员可以跟着队长进匹配大厅,不会再被莫名其妙送回主菜单,也不会直接脱离队伍。对想拉朋友一起玩的玩家来说,这个修复算是首日最实在的一条。
NPC和逃生点都调了
1.0.1补丁还动了NPC的行动路线。之前警察NPC会卡在某个位置原地走路,这次减少了这种情况;居民进不了逃生点的问题也一并修了。另外,平民逃生点的可探测距离有所增加,找出口的时候不用贴得那么近才能触发。
挑战和成就系统里,部分进度记录不正常的问题也获得了进一步修复。开发团队的说法是,后续更新还会继续排查异常项目,确保玩家能拿到已经满足条件的奖励。换句话说,如果你之前明明完成了条件却没跳成就,后面可能还有补发机会。
追逐平衡:平民和迈克尔都挨了刀
追逐机制是这次补丁调整最多的部分。平民这边,基础体力开始恢复前的等待时间被延长了;“邪恶存在”对受影响目标造成的体力消耗也提高了。被跟踪的目标还要额外承受体力恢复速度降低、恢复等待时间增加的效果,具体幅度取决于跟踪等级。简单说,被盯上之后想靠跑动拉开距离,会比以前更吃力。
不过运动能力1至4级的平民拿到了一点补偿:力竭状态持续时间缩短,体力开始恢复前的等待时间减少,恢复速度也有所提高。反过来,运动能力6至10级的平民被小幅下调了体力上限和恢复速度。开发团队的意图很明确,就是拉平高低等级之间的差距,让追逐过程中的压力更稳定,而不是高等级平民能一直遛迈克尔。
早期玩家有5000特长点
除了修问题,开发商IllFonic还给早期玩家准备了一份答谢。在太平洋时间9月8日上午9点前参与抢先体验的玩家,可以获得5000点免费特长点数。这个时间点卡在正式上线前,基本就是给抢先体验玩家的专属福利,晚来的玩家拿不到。
整体看下来,这次首日补丁没有新增内容,全是修和调。跨平台组队修复对多人体验影响最大,追逐平衡的改动则可能让一部分高等级平民玩家觉得被削了。不过5000特长点多少算个补偿,早期玩家至少不会空手进正式版。
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