距离上一部《斯派罗》原创游戏已经过去18年。2018年,我们迎来了《斯派罗:重燃三部曲》,那是前三部经典PlayStation作品的重制版。更早的2011年,斯派罗还曾作为动视《小龙斯派罗》系列的重要角色出现,不过那是对角色的另一种诠释。但严格来说,自2008年《斯派罗传说:龙之黎明》之后,这个系列就再也没有推出过全新的原创游戏。
18年空白期,终于等来全新冒险
如今,这只大家最爱的紫色小龙终于要回来了,新作名为《斯派罗:超越之境》。虽然游戏要等到2027年才会发售,但Screen Rant已经与开发商Toys For Bob坐下来聊了聊,探讨为什么他们是最适合这次复兴的团队,以及为什么这会是斯派罗系列一个大胆新时代的起点。
为什么不是《斯派罗4》?
如果你了解Toys For Bob,就会知道对斯派罗的新篇章感到兴奋是合理的。这支团队在2018年重制了原版三部曲,又在2020年打造了原创的《古惑狼4:时机已到》。只要玩过《古惑狼4》,就能明白Toys For Bob懂得如何在保留经典系列原有身份的同时,注入新鲜创意。
你可能会好奇,为什么《斯派罗:超越之境》没有效仿古惑狼的做法,直接叫《斯派罗4》。Toys For Bob首席创意官兼工作室负责人Paul Yan给出了答案。
他解释说:“这是不同的背景。《古惑狼4》几乎是紧接着《古惑狼3》的剧情展开的。而在这里,我们想确保回归那种经典感觉,承接《重燃三部曲》之后的故事,但同时也以相当根本且令人兴奋的方式扩展和进化角色与动作系统。所以我觉得我们很早就决定:不要给它编号,因为那会在创意上束缚我们。”
新玩家可以直接上手
Toys For Bob副创意总监Louis Studdert补充说:“我们还想确保从一开始,这款游戏就呈现出对新玩家的欢迎姿态。我们希望这是一个非常好的入门点,所以虽然我们仍然承认历史,但它不是任何加入这款游戏的人的必读内容。我们想让所有新玩家都清楚地知道:你可以从这里开始。”
在新能力方面,Toys For Bob在游戏预告片中展示的最大亮点,就是斯派罗获得了随时起飞和飞行的能力,这是他以前从未有过的。毫不意外,正是这个重要创意帮助游戏凝聚成型,也是让这款新作区别于前作的主要特色。
从重制经典到打造原创续作,Toys For Bob显然不想让斯派罗只是短暂露面。18年的等待之后,这只紫色小龙的下一段旅程,看起来才刚刚开始。
热门跟贴