10月10日,一款叫《Truckful(トラックフル)》的送货游戏要上了。平台是PC(Steam)和Android,日本因为时差关系显示10月10日,PS4/PS5版发售日还没定。Steam现在有试玩版,Google Play也在事前登录。我先把重点拆开说:这不是那种“踩油门送到就完事”的休闲驾驶,它把物理演算、货物摆放、夜路怪谈和卡车改装塞进了同一条乡间小路。
核心玩法:货不是扔上去就行
玩家开着一辆皮卡在乡下跑,接居民的送货委托。出发前,得自己把货搬上货斗。货斗被划成网格,货物大小形状都不一样,要旋转方向、拿下来重新摆,才能在有限空间里塞进去。游戏还允许你先模拟装完后的状态,确认不会半路散架再出发。
但货不只有箱子。原文明确写了,人也可以作为“货物”被安排上货斗,和箱子一起考虑怎么放。每个任务会规定装载物品和容量,按指定状态送到才算完成。有些任务还会追加限时到达目标,不是慢慢晃也能过关。
开车本身也是配送的一部分
装好货之后,路况会开始找麻烦。游戏对车辆和货物都做了物理演算,箱子、易碎品在行驶中会摇晃、受冲击。任务有时会设定“许容损伤率”,开得太野,货就受损。也就是说,装得再整齐,路上乱冲一样会翻车。怎么开,和怎么装一样重要。
路也不全是柏油。山谷里有弯弯曲曲的乡道,周围分布着森林、湿地、沼泽、流砂。游戏允许你开下道路,去探索隐藏路线和地标。地图能看目的地和周边道路,路边也有指示牌。想抄近路可以,但近路可能是一片泥。
改装、资源和探索
为了应付烂路,卡车可以升级。原文提到的项目包括提升装载性能,还有用来过深水区的“シュノーケル”( snorkel,涉水喉)。速度表旁边有水深显示,方便判断能不能硬开过去。外观方面,车体涂装也能改。
升级资源叫“スクラップ”(废料)。地图上散落着废弃设备,回收后能转换成废料,再拿去强化卡车。这个循环很直接:跑更远的地方,捡更多废料,改更强的车,接更难的配送。
白天送货,晚上撞鬼
山谷深处的森林不是普通背景板。原文说,那里自古就是当地传说和神话里的地点,树丛深处“有什么东西潜着”。白天还是绿意盎然的平静道路,到了晚上气氛完全变样,玩家只能靠车头灯在黑暗森林里开。更具体的是,森林里会出现一种叫“Ghost Truck”的存在——从预告片看,是一辆发着红光的巨大车体,从林子里冲出来逼近玩家的卡车。
这个设定把游戏从“送货模拟”往“乡间怪谈”方向推了一步。原文没有说Ghost Truck会直接伤害玩家,也没有说它是敌人还是事件演出,只确认了“遭遇”和预告片里的压迫画面。所以别把它当成恐怖游戏,但晚上开进森林之前,最好有点心理准备。
16个居民和8到10小时流程
山谷里能遇到16个角色,玩家从他们那里接委托,在各地来回跑。笔记本界面除了进行中的任务,还能查看地图和收集品。送货间隙可以绕路去找收集物。开发方MythicOwl给出的预计通关时间是8到10小时。
这家开发商来自波兰,之前做过《Planetiles》《Harmony’s Odyssey》《Hexologic》,都是偏解谜或益智的小体量作品。这次《Truckful》的体量和玩法组合,比他们之前的作品要复杂不少。
开发期调整过什么
游戏开发中公开过多次试玩版,8月还更新过一个新版本。那次调整包括地图、装货界面、UI的修改,新增了货物种类,还改了货物动作、物理演算和碰撞判定。也就是说,现在Steam上的试玩版已经经过一轮比较实质的改动,不是早期原型。
从目前信息看,《Truckful》把几件事叠在一起:网格装货的规划感、物理演算带来的驾驶风险、开放地图的探索回报,以及夜间森林的异常氛围。它没有把自己框死在“治愈系送货”里,也没有完全倒向恐怖。玩家要做的,是白天当个靠谱司机,晚上别往林子深处乱看。
10月10日上线,Steam试玩版现在就能试。如果你对“货斗怎么塞下16个NPC的委托”或者“Ghost Truck到底会不会撞我”有好奇,可以先下个试玩版感受一下。反正送货这事,装得下是本事,送得到是另一回事。
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