今天刷到 Switch 2 推送了 23.0.0 版本更新,第一眼看到的就是那条被念叨了很久的改动——底座模式终于支持 VRR 了。

先说清楚这个功能是干嘛的。VRR 就是可变刷新率,简单讲,它让游戏的帧率和你电视的刷新率对上号。以前两边不同步的时候,画面容易出现撕裂或者卡顿,主机在拼命追电视的刷新节奏。理论上开了 VRR,这些毛病会少一些。

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但任天堂这次给的前提条件写得挺明白:你的电视要支持,你玩的游戏本身也要支持,两个条件都满足,VRR 才会生效。想开的话,得先把 Switch 2 底座的固件更新掉,然后进设置里的显示选项手动打开。不是更新完就自动给你安排上。

底座党的执念,这次算是有了回应

为什么这条更新会被单独拎出来说?因为 Switch 2 的 VRR 支持一直是分场景的。掌机模式下这块早就有了,但一插上底座、画面输出到电视,情况就变了。对习惯大屏打游戏的人来说,这个缺口存在感不低——尤其是那些帧率本来就不太稳的作品,电视再好也救不回来。

现在补上了,但补得有条件。电视不支持 VRR 的玩家,这条更新对你来说约等于没有。这也算是这类功能更新的老问题了:主机端给了,显示端得跟上,中间还卡着一层游戏厂商的适配。

除了 VRR,这次还塞了几样东西

23.0.0 版本不只是 VRR 一件事。原文里提到的其他改动包括:

  • 完整数据转移:现在两台 Switch 2 之间可以完整迁移数据了。想换新机型,或者存档出了什么意外,都能把文件搬过去。
  • Mii 编辑界面背景音乐:编辑 Mii 的时候可以放背景音乐了,屏幕左上角按一下就能切换或者停掉。

数据转移这条,对打算换机的人是实打实的便利。原文里还开了个玩笑,说如果你因为打《艾尔登法环》某个 Boss 卡到想砸机器,现在也能把存档挪到新机器上——这话说得挺懂玩家的。

正反两方怎么看这次更新

站在觉得这次更新还行的一边:VRR 上底座是补短板,数据转移是刚需功能,Mii 背景音乐属于顺手加的小甜点。三件事凑在一个版本里,至少不是那种只修 bug 的敷衍更新。对底座党来说,等了这么久总算等到了。

站在觉得也就那样的一边:VRR 的门槛摆在那,电视不支持就是白搭,游戏不适配也白搭。真正能完整吃到这个功能的人,可能没想象中多。数据转移和背景音乐,一个是换机才会用到的低频功能,一个是纯装饰。要说这次更新有多重磅,倒也谈不上。

我的判断

这次 23.0.0 更像是一次把欠账补上的更新,而不是什么惊喜。VRR 底座支持是应该早点来的东西,现在来了,值得说一声,但前提条件决定了它不是所有人都能感知到的改动。数据转移是实用项,Mii 背景音乐是气氛项。

另外提一句,原文里还提到这周早些时候有两场 Nintendo Direct。第一场聚焦《塞尔达传说》,里面有《时之笛》重制版的实机画面公开;第二场是综合场,放了一些预告片,其中包括《密特罗德》新作的亮相。这两场发布会和这次系统更新是分开的事,别混在一起看。

所以回到那个问题:这次更新值不值得高兴?如果你电视支持 VRR、又常玩底座模式,那确实值得。如果不是,那这次更新对你来说,大概就是数据转移和一首 Mii 背景音乐的事。