失眠组这次是真的翻车了。《漫威金刚狼》的媒体评分已经出炉,Metacritic 目前77 分——这是失眠组自 2016 年实验性作品《深海之歌》以来,评分最低的一款游戏。

77 分这个数字放在别的组身上也许还能接受,但放在失眠组身上,落差感就出来了。毕竟这家工作室过去这些年的履历是《漫威蜘蛛侠》《瑞奇与叮当》那一挂的,玩家对他们的默认预期,早就被拉到"闭眼买"的水平。

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它到底"拉"在哪

先说清楚,77 分不是差评一片。原文提到,这款游戏也有不少正面评论。问题出在大多数评测者的共同判断上:他们认为这款游戏只是"还行"。

而"还行"这三个字,恰恰是失眠组最不该拿到的评价。原文的说法是,这种"还行"暴露的是人们对当代索尼游戏的期待水平——换句话说,不是这款游戏做砸了,而是它没能撑起大家对失眠组、对索尼第一方的那份期待。

具体到游戏本身,原文给出的信息是:这款游戏拥有成熟的战斗系统和出色的主观表演,但始终未能演出一幅完整的画面。这个表述有点抽象,翻译成玩家能听懂的话就是——单看某个环节,是能打的;但拼在一起,整体感没立住。

另外还有一点被原文点出来:与上一代 PlayStation 独占作品相比,这款游戏的规模有所缩小。

失眠组的"最低分"意味着什么

把时间线拉长看会更清楚。失眠组自 2016 年《深海之歌》之后,主推的是《漫威蜘蛛侠》系列,以及《瑞奇与叮当》等作品。原文的表述是,《漫威金刚狼》从未达到《瑞奇与叮当》等系列许多作品那样的高度。

也就是说,这不是失眠组第一次做"非蜘蛛侠"的项目,但这一次的成绩,确实掉到了近十年的谷底。

从目前公开的评分分布看,情况是这样的:

  • Metacritic 综合评分 77 分
  • IGN 给出 6 分
  • GameSpot 同样给出 6 分

IGN 的 6 分评语指向的是"游戏机制与关卡设计保守",这个评价其实挺要命的——失眠组一向以玩法打磨见长,被说保守,等于是在它最擅长的领域被扣了分。

玩家这边的反应更直接

原文收录的几条玩家讨论,方向大致集中在几个点上:有吐槽角色设计太丑的,有说游戏本体无法让玩家使用破解 PS5 进行游玩的,还有关于结局推荐"二周目"的讨论,以及"金刚狼太不像男人,被玩家改成性感美女"这类社区玩梗。

这些讨论本身不代表官方立场,但能看出玩家社区的情绪并不算高涨。一款失眠组的新作,讨论热度集中在角色长相和结局设计上,而不是玩法本身,这本身就是个信号。

说真的,77 分对失眠组来说不算灾难,但对一款被期待了这么久的作品来说,确实有点尴尬。老玩家估计会观望一下再决定要不要入手,毕竟这个分数,还不足以让人闭眼冲。