说实话,看到这条消息的时候我愣了一下——『カルドセプト』这个名字,居然还有新作,而且还卖得不错。
开发商ネオス在9月11日正式公布,旗下桌游&卡牌游戏新作『カルドセプト ビギンズ』的累计出货本数已经突破10万本。这个数字包含下载版的销量。而距离这款游戏7月16日正式发售,才过去了大约两个月。
先说说这游戏到底是个啥
『カルドセプト ビギンズ』是卡牌对战桌游『カルドセプト』系列的最新作,对应平台是Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch。对老玩家来说,最关键的一点是:这是系列时隔10年的完全新作。
玩法上,它支持单人游玩,也支持最多4人的在线多人对战。玩家扮演能够自由操控卡牌的「セプター」,掷骰子在环形地图的格子上前进,召唤生物占领领地,目标是在对手之前攒够规定的总魔力。
游戏里收录了400种以上的卡牌,玩家需要自己构筑卡组(卡牌书)来争取胜利。生物卡可以召唤到格子上变成领地,也能通过战斗守住自己的领地、或者抢走对手的领地;道具卡可以在战斗时装备给生物强化能力;此外还有能妨碍对手、或者让自己占优的咒语卡。这些卡牌都能在商店里买卖。
核心机制:打赢了才能收过路费
战斗胜利守住领地之后,就能从对手那里拿走作为通行费的魔力。当然,也可以选择付通行费来避开战斗。把土地等级升上去,通行费也会跟着涨。然后继续绕着地图转圈,赚更多的魔力——这套循环就是系列一直以来的核心玩法。
值得一提的是,这次新作在设计和UI、世界观上都做了刷新,角色和生物的设计由角色设计师松浦聖负责。但核心的游戏系统被继承了下来,看起来新老玩家都挺买账。
放到系列历史里看,这个数字是什么水平
『カルドセプト』系列从1997年开始展开,到今年7月末为止,系列整体的累计出货本数是100万本以上。也就是说,这次新作两个月10万本的出货,已经相当于系列历史累计的十分之一左右。
对于一个沉寂了10年的系列来说,这个开局算是相当实在的反响。毕竟系列复活这件事本身,能拿出这样的数字,至少说明还有一批人在等它。
还没完,PC版在路上
目前『カルドセプト ビギンズ』正在Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch平台发售中。另外,PC(Steam)版预定在今年第4季度上线,ネオス表示正在积极推进开发。
所以如果你是想在PC上玩的老玩家,还得再等等。至于这两个月10万本的势头能不能延续到Steam版,就得看第4季度上线之后的表现了。
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