《巫师3》本体开发初期,CDPR其实动过一个念头:给杰洛特加一把锁链。这个想法当时没做成,卡在技术上了。现在,它要回来了。
据BBC新闻采访,《巫师3》重制版开发商Fool's Theory负责人兼游戏总监Jakub Rokosz透露,早在《巫师3》开发初期,团队就讨论过加入锁链,但因为各种技术原因和挑战,当时无法实现。他的原话是,一些因素必须完美契合,而这些问题在重制过程中被解决了,所以他们才能打造出一种"感觉非常自然流畅的武器"。
换句话说,这把武器不是新DLC临时起意,而是一个被搁置了很多年的旧方案,终于等到了能落地的技术条件。
为什么是锁链,而不是又一把剑
读过安杰伊·萨普科夫斯基《巫师》系列小说的人应该不陌生,锁链在原著里是一种常规武器。Rokosz认为,最终把它加进游戏,"实现了人们的幻想"。
CDPR高级任务设计师Despoina Anetaki则从玩法角度解释了它为什么适合这个扩展包。她指出,锁链武器符合扩展包的"叙事主题",也能配合资料片里的新敌人。
具体怎么用?面对成群逼近的敌人时,玩家可以用锁链做群体控制,同时和目标保持距离。Anetaki提到,它很契合所有与连锁攻击相关的新敌人,开发团队利用蜂拥而至的虫群来做群体控制,玩家必须把它们挡在外面。对于那些"可能已经厌倦了弩"的玩家来说,这依然是一件"很酷的武器"。
玩法细节:拉人、鞭打、处决
从目前透露的信息看,锁链的定位挺灵活:
- 可以把敌人拉近杰洛特
- 可以瞄准特定的身体部位
- 或许还能顺便施展一些华丽的处决技
- 也能当中距离武器用,鞭打目标
官方说法是,鞭打目标"应该会很有成就感"。不过有个限制:使用锁链需要消耗肾上腺素点数,而这正是CDPR和Fool's Theory仍在努力改进的地方。
说白了,这把武器不是无脑强,资源管理还是得算。至于最终手感如何,现在下结论还早。
时间线和平台,一次说清
《巫师3:旧时曲》将以前所未有的方式重现莱顿(Letton)地区以及丹德里恩的故事。发售信息如下:
- 《巫师3:旧时曲》将于2027年发售
- 登陆平台:Xbox Series X/S、PS5、PC和Switch 2
- 《巫师3》重制版将于今年9月29日发售
另外提一句,如果没有即将于本月晚些时候推出的重制版,《巫师3:狂猎》这个最新DLC"旧时曲"恐怕将无法实现。两件事是绑在一起的。
作为一个当年在威伦被水鬼追着跑的老玩家,看到"锁链"这两个字第一反应是:终于不用只靠剑和法印硬刚了。但肾上腺素点数这个设定,也让人有点担心会不会变成"看着很帅,用起来抠抠搜搜"。等2027年上手再说吧。
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