夜景可以靠灯光藏拙,白天不行。LevelUpscale 的 DLSS5 系列跑到第四期,第一次挑战白天场景——牛头人出生地莫高雷。阳光下的草地不再是糊成一片的贴图,每棵树有影子,风一吹能看出草的方向。全程实机,没有一帧预渲染。

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要特别强调:这不是 AI 生成的假视频。管线是 3.3.5a 客户端出图,DLSS 5 跑三遍神经渲染通道,再过 ReShade、LumeniteFX、Deep Fried Chicken 做后期,底层由 DXVK 转 Vulkan。镜头在动、光影实时变化——AI 生视频只能"猜"下一帧,而实时渲染每帧由引擎重算,绕着图腾转一圈,影子始终咬得住地面。

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视频为实机演示,全部为游戏内实时运行画面,没有预渲染录播素材。

电脑硬件配置:

显卡:RTX 4090

CPU:锐龙 9 9800X3D

内存:64GB DDR5

系统:Windows 11

渲染技术组合:

魔兽世界 3.3.5a 高清客户端

DLSS 5 神经渲染

三层神经渲染通道

ReShade 滤镜

LumeniteFX

Deep Fried Chicken / DLSS5 Feeder 插件

DXVK

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