烹饪在《塞尔达传说》系列里占了不小的分量,但它始终只是众多机制中的一个。在《旷野之息》和《王国之泪》里,把食材扔进锅里做实验能做出有用的料理,但林克也完全可以不理这套系统,照样把故事推下去,不会遇到太多问题。
如果你曾经想过,把这种幻想料理的概念做成体验的核心部分,那现在有机会了。Steam上的一款新动作RPG把焦点收窄到奇幻美食上,对于既喜欢塞尔达、又喜欢怪物烹饪题材漫画和动画《迷宫饭》的玩家来说,这个组合可能正对胃口。
打开网易新闻 查看精彩图片
《Monster Cuisine》向塞尔达发出酒馆邀请
本周公布的《Monster Cuisine》是一款即将登陆Steam的游戏,它承诺提供“击败野兽,端上盛宴”的机会。玩家扮演的不是典型的冒险者,而是一个酒馆老板,他深入危险森林的远足,重点是为自己的丰盛料理寻找食材。
这套概念背后的机制看起来相当扎实,Steam页面宣传的内容从酒馆经营小游戏到复杂的护甲自定义都有。但真正的吸引力在美术上,精细的像素画面把刻画生动的食材,以及提供这些食材的凶猛怪物,都呈现了出来。
《Monster Cuisine》的宣传材料直接向塞尔达粉丝发出邀请,用了一句调侃的话提到任天堂新一期直面会,并问:“如果我们端上烤丘丘胶,林克和塞尔达会来酒馆坐坐吗?”《月光石岛》和《潜水员戴夫》也被列为参照对象,强调的是冒险与经营以共生关系相互交织的那种循环。
它有机会成为一款不错的烹饪RPG
《Monster Cuisine》的开发商是Team Machiavelli,这家工作室看起来挺适合接这个活。2025年,Team Machiavelli推出过《炼金术士城堡》,那款游戏把类似的奇幻
热门跟贴