今天刷eShop的时候看到一批新游戏的容量清单,第一眼看到EA Sports FC 27那个数字,我愣了一下——Switch 2版66.5GB。这什么概念?差不多是Switch 2版《火焰纹章:命运编织》的两倍还多。
这批数据是从北美、欧洲和日本的eShop商品页扒出来的,涉及Switch 2和Switch两个平台的一堆新作。容量这东西平时没多少人关注,但真到下载的时候,它就是决定你今晚能不能玩上的关键。
Switch 2这边,谁最占地方
先看Switch 2阵营。EA Sports FC 27以66.5GB稳坐头把交椅,这个数字放在主机游戏里也算大块头了。紧随其后的是《碧蓝幻想Versus:Rising》传奇版,37GB。格斗游戏做到这个体量,估计塞了不少高清素材和动画。
然后是这次清单里比较受关注的《火焰纹章:命运编织》,29.5GB。作为系列新作,这个容量在Switch 2游戏里属于中上水平,不算离谱,但也绝对不算小。乐高蝙蝠侠新作《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》24.4GB,考虑到乐高系列一贯的体量,这个数字也算合理。
再往下就明显小了一圈:
- Another Eden Begins – 11.6GB
- Akiba Lost – 10.6GB
- Fading Echo – 7.8GB
- Two Point Hospital: Full Health Collection – 5.9GB
- Woodo – 5.6GB
- Maestro – 3.9GB
- The Walking Dead: Streets of Survival – 2.4GB
能看出来,Switch 2的第三方大作普遍在20GB以上,中小体量作品则集中在10GB以下。这个分布其实挺健康的,既有撑场面的,也有适合随手下载玩玩的。
Switch这边,画风完全不一样
转头看Switch平台,同一个游戏的表现就很有意思了。EA Sports FC 27在Switch上是29.8GB,比Switch 2版少了将近37GB。这个差距基本能说明两个版本的素材精度和内容规格不在一个量级上。
《Akiba Lost》也是类似情况,Switch版11.7GB,Switch 2版10.6GB,反而还大了一点点,这个倒是有点反直觉,不过单个案例说明不了什么。
Switch这边容量跨度拉得特别开,从接近30GB一直到几十MB都有:
- Woodo – 4.4GB
- Another Eden Begins – 4.0GB
- Maestro – 3.9GB
- The Grinch 2: Saving Christmas – 3.4GB
- Airport Baggage Simulator – 3.4GB
- Mr. Sleepy Man – 2.9GB
- The Walking Dead: Streets of Survival – 2.4GB
- Flamecraft – 1.8GB
- Monowave – 1.7GB
- Aetherfall – 1.5GB
- Au Revoir – 1.5GB
- Artis Impact – 1.3GB
再往下就是一堆1GB出头甚至不到1GB的小游戏了。像《Pixel Hunters》那两个版本各1.2GB,《Cat Adventure》刚好1.0GB,《Get Fit: K-Pop Fitness》标的是1000MB——对,就是1GB,只是换了个单位写法。
小游戏扎堆,几百MB的占了一大片
继续往下看,Switch平台的容量清单里,几百MB级别的游戏数量相当多。比如《Red Hallway: Horror》910MB,《Taxi Life Simulator》880MB,《Math Pals: Monster Mania》800MB。
再小一档的还有《Little Witch in the Woods》727MB,《SuperSharket》524MB,《Yummy Yummy Cook Book》518MB,《Solitaire Companions: Cats》500MB。这些基本属于下载起来毫无压力、随手就能塞进存储卡的类型。
继续往下,容量数字越来越小:《The Posthumous Investigation》426MB,《Fountains》419MB,《WordBuzz 4》388MB,《Tower of Dreams》345MB,《Parkour Obby: Magma Run》330MB。
再往后是一批300MB以下的:《Strange Mystery Room》285MB,《Jane Austen's 8-bit Adventure》280MB,《Die in the Dungeon》266MB,《Sweet Land Survival》265MB,《Tap Monster Duel》252MB。
最后这批就更小了:《Condo》223MB,《Hiragana Word Challenge》216MB,《Do Not Find It: Anomaly Photo Files》210MB,《Block Shop》185MB,《Classroom Mystery Secrets Behind the Lessons》168MB,以及《Psychopath Mind Quiz: Unmask Their Dark Nature》。
容量差距背后,是两条完全不同的产品线
把两份清单放在一起看,最直观的感受就是:Switch 2和Switch在第三方大作上的容量差距,已经不是优化能解释的了。EA Sports FC 27两个版本差了将近37GB,这基本等于Switch 2版多塞了一整个中型游戏的体量。
对玩家来说,这个清单的实际意义很直接。如果你打算入手Switch 2版的大作,存储卡得提前准备好,66.5GB这种数字不是开玩笑的。而Switch这边,除了EA Sports FC 27和《Akiba Lost》之外,大部分游戏的容量都相当友好,几百MB的小游戏占了半壁江山。
至于《火焰纹章:命运编织》的29.5GB,放在Switch 2阵营里算中规中矩。既没有大到让人焦虑,也说明这作的内容量应该对得起系列新作的身份。等发售之后,实际表现如何还得看游戏本身。
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