刷到这条消息的时候我愣了一下——迪卡·凯恩要回《暗黑破坏神4》了。不是彩蛋,不是幻象,是正史身份回归。一个在《暗黑破坏神3》里已经死透了的角色,怎么又站起来了?
根据巴哈姆特的消息,暴雪在最新的篝火直播里公布了《暗黑破坏神4》的后续计划,凯恩会在S15赛季回归,而且他的结局会被归入官方正史。同时,经典职业亚马逊也通过职业组合包加入游戏,新增的标枪没有数量和使用次数限制。
这两件事放在一起看,其实挺有意思。一个是"死人复活"的剧情操作,一个是"老职业翻新"的玩法操作。暴雪这次想干嘛?
凯恩为什么能回来?答案藏在"混沌"里
游戏总监布伦特·吉布森给了解释:迪卡·凯恩在《暗黑破坏神3》的事件后,一直待在"混沌"这个区域。这个区域位于至高天与燃烧地狱之间,时间仿佛处于停滞状态,开发团队想借此让他重新现身。
注意这个设定的关键点——时间停滞。也就是说,凯恩不是"复活",而是"卡"在了一个时间不流动的地方。这个解释能不能让玩家买账,得看后续剧情怎么展开。但至少从设定层面,暴雪给了一个说得过去的理由。
吉布森还确认,《暗黑破坏神4》每个赛季的剧情都是正史的一部分,所以凯恩这次回归也会计入系列正式时间线。至于这个安排会不会影响其他开发作品,以及是否与《暗黑破坏神5》产生联系,团队表示暂未透露。
说白了,暴雪在给暗黑宇宙的叙事"打补丁"。凯恩这个角色对老玩家来说意义太重了,从一代到三代,他几乎是整个系列的"旁白者"。让他以这种方式回来,与其说是剧情需要,不如说是情怀需要。
亚马逊回归:标枪无限,但别高兴太早
另一边,亚马逊的回归方式也值得说说。这个职业保留了经典的标枪技能,同时加入了围绕女武神构建的召唤物玩法。玩家可以一次性召唤多个女武神组成编队,并命令她们共同攻击敌人。团队还为该职业设计了四个主要流派,除了现有的标枪外,另外两个全新流派将在后续博客和活动中公布。
资深游戏设计师马克·米勒表示,标枪在本作中属于投掷过程武器,可以造成范围伤害。亚马逊之能使用长矛、标枪和长兵刃,并可同时装备长兵刃与标枪,在近战和远程攻击之间切换。
这里有个细节值得注意:与《暗黑破坏神2》不同,《暗黑破坏神4》的标枪不会消耗数量,也不需要自动恢复或额外补充。开发团队会通过其他设计体现标枪的特点,但不会让玩家面临标枪耗尽的问题。
老玩家应该记得,暗黑2里标枪是有数量的,扔完了得捡或者回城补。这次改成无限,算是降低了操作门槛,但也少了一层资源管理的紧张感。好不好,见仁见智。
为什么是"职业组合包"而不是单独出新职业?
亚马逊采用职业组合包形式推出,原因和内容量有关。官方说法是,相关内容中只包含一个职业,这时候新武器、物品和机制系统调整、配音系列等30周年的新赛季还包含9件经典装备,其词缀属性会尽量保留原有设计,数值则会按照《暗黑破坏神4》的系统强度进行调整。
翻译一下:内容不够撑起一个完整资料片,但又不想让玩家等太久,所以打包成组合包先放出来。这种操作在游戏行业不算新鲜,但对暗黑4的玩家来说,至少是个明确的更新信号。
从凯恩的"时间停滞"到亚马逊的"标枪无限",暴雪这次的两个动作都指向同一个方向——用老玩家的记忆点,换新版本的关注度。凯恩是叙事层面的情怀牌,亚马逊是玩法层面的情怀牌。两张牌打出来,能不能让暗黑4的赛季热度再撑一阵,就看S15上线后的实际表现了。
至于凯恩这次回来是短暂露脸还是长期驻场,亚马逊的两个新流派到底长什么样,官方说后续会通过博客和活动公布。现在能确定的只有一件事:那个在崔斯特姆给你鉴定的老头,又要出现在暗黑4里了。
热门跟贴