CD PROJEKT RED在BlizzCon 2026的座谈会上放出了两个消息,一个近,一个远。近的是《赛博朋克2077》要上战网,远的是《守望先锋》和《赛博朋克:边缘行者》的联动,得等到2027年。
消息由CD PROJEKT RED高级社区与社交媒体经理Amelia Korzycka和关卡设计总监Miles Tost公布。座谈会的主题是暴雪30周年及双方合作,两人介绍了近期合作计划,以及游戏登陆战网的相关安排。
先说近的:本体、DLC,还是打包
《赛博朋克2077》上线战网后,购买方式给了三个选项:单独买游戏本体,单独买DLC,或者直接拿同时包含两者的《赛博朋克2077:终极版》。这个结构对老玩家来说不陌生,想补DLC的补DLC,想一次到位的直接上终极版。
CD PROJEKT RED此前还宣布过另一件事:《巫师3:狂猎》重制版及新DLC《旧时曲》也将登陆战网。也就是说,这不是单款游戏的移植,而是CDPR旗下作品陆续进战网的节奏。
再说远的:2027年,只有时间没有内容
在介绍《赛博朋克2077》进入战网的过程时,团队进一步确认,《赛博朋克:边缘行者》与《赛博朋克:边缘行者2》将和暴雪旗下《守望先锋》展开跨界合作。
但官方目前只公布了2027年的时间安排,具体合作形式与内容,一个字都没披露。是皮肤,是角色,是活动模式,还是别的什么,现在都只能等。
这项联动消息公布时,正值《赛博朋克:边缘行者》开播四周年。而《赛博朋克:边缘行者2》定于2026年10月20日在Netflix独家首播。也就是说,动画第二季先来,守望先锋的联动内容还得再往后排,距离上线仍有一段时间。
正反两方,各自在等什么
站在期待的一方看,这件事的吸引力在于IP的调性。《边缘行者》动画播出后积累了一批观众,把它的视觉和角色带进《守望先锋》,对两边粉丝都是新鲜事。加上《赛博朋克2077》本体进战网,暴雪平台的用户不用再跳出去就能玩到,路径是顺的。
站在观望的一方看,问题也很直接:2027年太远了,而且官方什么都没说。联动最怕的就是公布一个时间点,然后长时间没有下文。玩家能记住的只有"2027年"这四个字,具体值不值得期待,现在没法判断。
我的判断是,这两条消息的分量不一样。上战网是已经能落地的事,买法都写清楚了;联动是意向公布,只有时间框架。把两件事放在一起说,容易让人误以为联动也快了,实际上中间隔着《边缘行者2》的首播,还有一整段时间。
玩家视角的小结
想玩《赛博朋克2077》又习惯用战网的,可以等上线后按需选本体、DLC或终极版,不用纠结。至于《守望先锋》和《边缘行者》的联动,2027年这个时间点先记着,具体内容等官方后续披露。现在能确定的只有时间,别的都是空白。
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