“把游戏里的机甲设计,真正实现为能够在现实中‘动起来’的气动机器人。”这是《DARK MACHINE THE GAME》参展东京电玩展2026时,一场主题对谈要聊的事。株式会社LIONA宣布,以游戏与运动为核心展开的跨媒体企划“DARK MACHINE”将参展2026年9月17日(周四)至9月21日(周一·节假日)在幕张展览馆举办的“东京电玩展2026(TGS2026)”。

展位现场将以可试玩的7对7对战机甲动作射击游戏《DARK MACHINE THE GAME》作为TGS限定体验内容。此外,在3天公众开放日期间,还将举办由职业电竞战队、声优阵容和开发团队登台的特别舞台活动“表演赛”,现场还会开展面向到场观众的X关注活动。

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先把展位信息摆清楚

如果你打算去现场,下面这几条是硬信息,直接抄走就行:

  • 活动名称:东京电玩展2026
  • 展期:2026年9月17日(周四)、18日(周五)为商务日;9月19日(周六)、20日(周日)、21日(周一·节假日)为公众开放日
  • 会场:幕张展览馆
  • 展位:5号馆、展位号 05-C09
  • 参展作品:DARK MACHINE THE GAME

官方也附了一句提醒:实际搭建内容可能与概念图存在差异,敬请谅解。这句话在展会通稿里算是常规操作,但至少说明现在放出来的视觉物料,和最终现场可能不完全一样。

商务日第二天,先开一场“特别PRESS活动”

商务日第二天,也就是9月18日(周五)11:30起,将面向媒体相关人士举办“DARK MACHINE特别PRESS活动”。《DARK MACHINE》TGS2026特别嘉宾本乡奏多将登台。具体登台内容会在活动当天于现场公布。

时间:2026年9月18日(周五)11:30~ 会场:幕张展览馆 DARK MACHINE展位内舞台

《DARK MACHINE》TGS2026特别嘉宾:本乡奏多

出席嘉宾名单里,能看到几个不同领域的名字:

  • 游戏制作人、谷口宏
  • 机甲设计师、天神英贵
  • 株式会社武士道 企划制作人、竹内义典
  • 株式会社Production +h. 企划导演、寺田和生
  • 株式会社LIONA 游戏制作人、池田有

主持人:伊藤美来

媒体采访申请联系方式为 tgs2026-contact@liona.co.jp,负责人为细田。这一段属于面向媒体的流程信息,普通玩家看看嘉宾阵容就好。

主题对谈一:机甲怎么在现实里“动起来”

这次对谈会介绍如何将游戏中的机甲设计,真正实现为能够在现实中“动起来”的气动机器人(PNEUMATIC BOT),并完整展示其制作流程。现场将结合实际制作影像与相关资料,从设计、造型与控制的不同角度,分享制作背后的故事,并探讨其在娱乐领域中的更多可能性。

时间:2026年9月17日(周四)12:30~ 出席嘉宾:

  • HELIOSLIVE代表/机甲设计师、天神英贵
  • 株式会社Pia21代表董事、绀野知义
  • Asratec株式会社 首席机器人创作家/V-Sido开发者、吉崎航
  • 株式会社LIONA 制作人、池田有

主持人:伊藤美来

这里的信息量其实不小。气动机器人、V-Sido开发者、机甲设计师同台,聊的不是“游戏好不好玩”,而是“游戏里的设计怎么落地成实物”。对喜欢机甲设定、也对实体机器人感兴趣的玩家来说,这场对谈可能比试玩台更有看头。

主题对谈二:从IP到玩具,再到全球

另一场对谈围绕由机甲设计师天神英贵与造型师谷口宏主导、目前正在制作中的可动玩具,将邀请玩具、造型与生产环节的相关负责人齐聚一堂,举办特别对谈活动。

时间:2026年9月18日(周五)14:00~ 主持人:森泽佳

出席嘉宾:

  • 机甲设计师、天神英贵
  • 玩具企划负责人、株式会社OZ代表、小泽正
  • 造型负责人、株式会社OZ、谷口
  • 造型/可动结构设计、株式会社OZ、佐藤源彦
  • 生产负责人、Wing Fat International Creative Limited代表董事、三宅直树
  • 株式会社LIONA 制作人、池田有

这场对谈的关键词是“可动玩具”。从设计到造型,再到可动结构,最后到生产,链条上的角色基本都到齐了。官方给出的方向是“从IP到玩具,再到全球”,但具体怎么走,得看现场怎么说。

3天公众开放日,舞台活动排满

职业电竞战队、游戏、创作者与主持人齐聚的TGS限定特别舞台活动将在现场举行。通过职业电竞战队的表演赛与声优阵容带来的表演赛,向现场观众充分展现《DARK MACHINE THE GAME》的魅力。

解说由しんいちぱんふ(连续3天出场)担任。

DAY1:9月19日(周六)13:00~ 表演赛 × ZETA DIVISION

由职业电竞战队ZETA DIVISION成员登场亮相,为现场观众带来人气主创们的全力对决。

嘉宾:葛叶・りあ/Clutch_Fi/MeLton/JapaneseKoreanUG/ゆめ/aco/takera

DAY2:9月20日(周日)15:00~ 表演赛 × ZETA DIVISION

DAY2与DAY1相同,仍由ZETA DIVISION出场。原文在此处信息截断,后续内容未完整呈现。

冷静拆一下:这条消息到底值不值得关注

先说结论:这不是一条“游戏发售日公布”的消息,也不是“新预告片上线”的消息。它是一条标准的展会参展通报,核心信息是——9月17日到21日,幕张展览馆5号馆05-C09,7对7机甲对战可以试玩,舞台活动排了3天,两场主题对谈聊的是实体机器人和可动玩具。

正方观点:对机甲题材感兴趣的玩家,这次能一次看到游戏试玩、职业战队表演赛、机甲设计师和机器人开发者同台聊“现实中的机甲怎么做”。这种组合在游戏展里不算常见,至少说明企划方想把“游戏”和“实体”两条线绑在一起讲。

反方观点:目前公开的信息里,没有发售日,没有价格,没有平台阵容,也没有试玩之外的具体玩法细节。对只想“什么时候能买到”的玩家来说,这条消息的实用价值有限,更多是给要去现场的人做行程参考。

我的判断偏中立:如果你本来就要去TGS2026,这个展位值得排进日程,尤其是两场对谈的时间点比较明确;如果你不去现场,那这条消息目前能给你的,就是一个“这游戏还在推进中,而且打算把机甲做成实物”的信号。至于游戏本身好不好玩,得等试玩反馈出来才知道。

最后提醒一句:官方标注了“实际搭建内容可能与概念图存在差异”,所以现在看到的展位图、视觉图,都别当成最终现场的样子。想去现场的朋友,记得把9月17日12:309月18日14:00这两场对谈的时间记一下,其余舞台活动集中在19日到21日。