DaVinci Resolve 的 Fusion 设置中的“时间线”(Timeline)用于设置 Fusion 关键帧编辑器中的节点筛选器、默认显示项目、关键帧与参考线的吸附方式、自动缩放,以及节点轨道的默认排列方式。

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这里的 Timeline 指 Fusion 的时间线/关键帧编辑环境,并不是剪辑页面中的主时间线。当前 DaVinci Resolve 通常将实际编辑面板称为“关键帧编辑器”(Keyframes Editor),但 Fusion 设置中仍保留 Timeline 这一名称。这里建立的筛选器还可以用于控制关键帧编辑器以及相关样条曲线编辑环境中显示哪些工具。

筛选器

Filter

--全部显示(只读)

Show All (Read Only)

用于选择需要查看或编辑其规则的筛选器。

“全部显示(只读)”是 Fusion 内置的特殊筛选器,它允许所有工具显示,因此不能修改其中的工具选择。选择自定义筛选器后,下方“筛选器设置”中的复选框才可以编辑。

需要注意,“筛选器”主要决定当前正在编辑哪一个筛选器定义,并不等同于下方的“筛选使用”。

筛选使用

Filter to use

--全部显示(只读)

Show All (Read Only)

用于设置 Fusion 时间线默认采用哪一个筛选器。

保持“全部显示”时,关键帧编辑器不会根据工具类型排除节点;如果选择自定义筛选器,则可以让新的 Fusion 合成默认只显示指定类别或指定工具。

普通工作通常保持“全部显示”即可;节点数量非常多,并且经常只需要处理某一类节点时,自定义筛选器会更有价值。

筛选器设置

Settings for filters

用于规定当前筛选器允许显示哪些 Fusion 工具。

列表采用树状分类结构。每个类别前都有复选框和展开按钮:

• 勾选某个类别:该类别中的相应工具可以显示

• 取消勾选:使用该筛选器时隐藏该类别

• 展开类别:可以进一步控制其中的具体工具

Fusion 会把当前已经加载的工具按照类别列入这里,因此列表并不是固定不变的。截图中可以看到:

• 3D

• Blur

• Color

• Composite

• Deep Image

• Deep Pixel

• Effect

• Film

• Filter

• Flow

• Generator

• I/O

• Krokodove

以及继续向下的其他类别。

安装新的 Fusion 工具、Fuse 或其他扩展后,也可能出现新的类别或工具。

因此,没有必要把这里的类别理解为固定的 Fusion 工具完整清单。

全部设置/全部重置

Set / Reset All

一次勾选或取消当前筛选器中的全部工具。

如果当前全部或大部分项目处于关闭状态,可以快速全部启用;如果已经启用,则可以快速全部关闭,再只勾选实际需要的类别。

选择“全部显示(只读)”时,由于该内置筛选器不能修改,此按钮不可用。

全部反选

Invert All

把当前筛选器中所有复选框的状态反转:

• 已勾选的取消

• 未勾选的勾选

当希望建立“除某几类工具外都显示”或者“只显示少数工具”的筛选规则时,可以减少逐项操作。

新建

New

创建新的自定义时间线筛选器。

新建后输入筛选器名称,再通过上方工具树决定哪些类别和工具可以显示。

例如可以建立:

3D Tools

只显示 3D 节点;

或者:

Color & Effects

只显示调色和效果相关节点。

自定义筛选器建立后,会出现在关键帧编辑器的筛选菜单中。

复制

Copy

复制当前筛选器并建立新的自定义筛选器。

如果新筛选器只需要在现有规则上增加或减少少数工具,先复制再修改比重新建立更加方便。

删除

Delete

删除当前自定义筛选器。

Fusion 内置的“全部显示(只读)”不能删除,因此截图中选择这一项目时“删除”按钮不可用。自定义筛选器则可以从这里永久移除。

时间线选项

Timeline Options

用于设置 Fusion 关键帧编辑器在新合成中的默认显示和操作状态。

这里的复选框大多对应关键帧编辑器本身可以随时切换的显示按钮或菜单选项。Fusion 设置只是定义它们的默认状态。

当前时间

Current Time

默认不勾选。

勾选后,关键帧编辑器默认只显示在当前播放头位置有效的节点。

所谓“当前时间有效”,主要是指节点的时间范围覆盖当前帧。例如复杂合成中有很多元素分别在不同时间出现,启用后可以自动隐藏当前帧并不存在的其他节点轨道,使时间线更加简洁。

取消勾选后,则不会默认根据当前播放头位置过滤节点。

选中的工具

Selected Tools

默认不勾选。

勾选后,关键帧编辑器默认只显示当前选择的节点。

例如在节点编辑器中选择 Transform1,关键帧编辑器中就主要显示 Transform1 对应的时间轨道;改选其他节点后,显示内容也会相应更新。

大型节点树中需要集中编辑少数几个节点时,这种方式非常方便。

显示点值

Display Point Values

默认不勾选。

控制关键帧在关键帧编辑器中的显示形式。

取消勾选时,关键帧通常以较明显的竖条形式显示。

勾选后,则以更接近独立点的形式表示关键帧。

它只改变关键帧的显示外观,不会改变关键帧的位置、数值或插值方式。

设置过动画的工具

Animated Tools

默认不勾选。

勾选后,关键帧编辑器默认只显示至少具有一个动画参数的节点。

没有关键帧或其他动画控制的静态节点会被过滤掉。

对于主要任务是调整多个动画节点时间关系的合成,这种方式可以明显减少无关轨道。

显示电子数据表

Show Spreadsheet

默认不勾选。

勾选后,关键帧编辑器默认显示电子数据表视图。

电子数据表(Spreadsheet)通过类似表格的方式显示节点、参数和关键帧的数值,可以直接查看和编辑具体时间及数值,比单纯拖动图形关键帧更适合需要精确输入的工作。

这里只控制它的默认显示状态,不会改变动画数据。

显示提示

Show Tips

默认勾选。

控制关键帧编辑器中是否显示相关工具提示。

保留勾选可以在鼠标指向按钮或其他编辑元素时看到功能提示;熟悉关键帧编辑器后,也可以根据个人习惯关闭。

自动对齐点

Autosnap Points

用于设置移动关键帧、控制点以及节点时间段起止边缘时,时间位置采用什么吸附精度。

默认设置为:

场 + 参考线

即“场”(Field)被选中,同时“参考线”(Guides)处于勾选状态。

--

None

允许关键帧和时间段边缘自由移动到子帧位置,不强制吸附到帧或场边界。

适合确实需要子帧时间精度的特殊工作流程。

--

Field

默认选项。

使关键帧和时间段边缘吸附到最近的场位置,即以 0.5 帧为时间间隔。

即使项目使用逐行视频,这一选项仍可以作为半帧级时间吸附精度使用。

--

Frame

使关键帧和时间段边缘吸附到最近的完整帧。

对于绝大多数普通逐帧视频动画,这种方式更加直观,可以避免关键帧意外落在整数帧之间。

参考线

Guides

默认勾选。

勾选后,移动关键帧或时间段边缘时,还可以吸附到关键帧编辑器中建立的参考线。

因此它与“场”或“帧”并不互斥。

例如:

帧 + 参考线

表示关键帧通常吸附到整数帧,同时也可以准确吸附到重要的参考时间位置。

自动对齐参考线

Autosnap Guides

用于设置新建或移动参考线时采用的时间吸附精度。

--

None

参考线可以自由放置到子帧位置。

--

Field

参考线吸附到最近的场,即半帧位置。

--

Frame

默认选项。

参考线吸附到最近的完整帧。

普通视频动画保持“帧”通常最方便。

自动缩放

Autoscale

用于设置关键帧编辑器中的可编辑内容发生变化时,Fusion 是否自动调整时间线视图

例如切换节点、显示不同参数或应用新的过滤方式后,需要查看的关键帧范围可能发生变化。Autoscale 决定视图是否跟随这些变化。

--

None

默认选项。

不自动移动或缩放当前视图,保持用户已经设置好的时间线观察范围。

适合希望视图始终稳定、不随选择内容变化的工作方式。

--滚动

Scroll

在尽量保持当前缩放比例的情况下,自动水平或垂直移动视图,使需要编辑的关键帧或时间范围进入当前窗口。

它主要改变视图位置,不会像 Fit 那样频繁重新改变整体缩放比例。

--自适应

Fit

在需要时自动改变视图比例,使当前需要查看的相关关键帧或时间内容尽量全部进入可见区域。

频繁切换不同长度节点或动画时比较方便,但时间线缩放比例也会随内容变化。

工具显示模式

Tools Display Mode

这一设置只改变关键帧编辑器里节点的排列和筛选,不会改变节点编辑器中的节点连接,也不会改变最终合成结果。

--全部工具

All Tools

默认选项。

显示节点编辑器中的所有适用节点,并按照节点编辑器大致从左到右、从上到下的顺序排列。

这是最通用的显示方式。

--层级

Hierarchy

按照节点连接的合成层级排列。

一般从较靠近背景或流程起点的节点开始,逐步排列到较靠近最终前景或输出端的节点。

对于需要理解整个合成信号流时间关系的情况比较方便。

--反向

Reverse

按照与 Hierarchy 相反的顺序排列,从较靠近流程输出端的节点逐步向源节点方向排列。

--名称

Names

按照节点名称的字母顺序排列。

当节点采用规范化命名,例如:

Text_01

时,可以快速找到相应节点。

--类型

Types

按照节点的工具类型进行排列,使相同或相近类型的节点集中显示。

例如多个 Transform、Merge 或其他同类工具在大型合成中可以更容易集中查看。

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